PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Sì ma infatti ci sta che possa non piacere, assolutamente
[automerge]1691668712[/automerge]

Ma che trofeo devi prendere?

Per prendere l'ultimo oggetto nella stanza di Clive e il relativo trofeo si devono completare tutti i cronoliti.
 
Per prendere l'ultimo oggetto nella stanza di Clive e il relativo trofeo si devono completare tutti i cronoliti.
Caspita che botta, mica lo sapevo. Mi dispiace per te che sei rimasto fregato :(
 
Verissimo, devo ancora finirlo e immagino che diverse delle sidequest rimaste concluderanno la storia degli ultimi personaggi secondari rimasti, ma già ora sento di poter dire che praticamente tuttti hanno detto quella che c'era bisogno di dire. Ma allo stesso tempo, un dlc spin off su molti di loro non stonerebbe visto quanto potrebbero essere ancora approfonditi :sisi:
Falle tutte quelle finali
 
Finito, che viaggio. :cry2:
Poi dai, di molte cose ne parlero' meglio dopo, pero'
bellissimo il ricordo tra i 2 fratelli, clive che usa il potere divino della fenice per curare Joshua e lui che scrivera' il libro della loro storia :cry2:

Finale da 11.
Probabilmente uno dei migliori scritti in ambito videogames (ma forse, non solo)
 
Ultima modifica:
Ho appena
tagliato le mani di Kupka
e a occhio e croce dovrei essere esattamente a metà gioco. Incredibile quanti colpi di scena e picchi narrativi ci sono già stati in queste venti ore abbondanti di gioco.
Non so se sono io che ho trovato la formula giusta per goderne (poche ore a settimana intervallate con altri giochi - perlopiù sportivi) ma mi sta piacendo da impazzire.

La colonna sonora è pazzesca, per me siamo sui picchi emotivi di MGS2, Shadow Of Colossus e Last Guardian.

Anche il ritmo con cui il gioco ti sciorina i proprio contenuti mi pare perfetto. Poche side quest messe a disposizione sempre dopo la fine degli archi narrativi principali e quindi senza interrompere il flusso principale. Cacce divertenti e impegnative (a proposito il boss citato in apertura mi ha fatto sudare parecchio) e un mondo di gioco che si modifica in continuazione. Andare in giro tra i livelli dopo aver terminato una missione - anche se non ci sono attività da svolgere - significa ascoltare dialoghi che raccontano di un mondo vivo e in evoluzione.

Il gioco ha un anima retrò in alcuni aspetti che lo allontanano un po' da ciò a cui ci hanno abituato i blockbuster recenti e, quindi, forse capisco perché ad alcuni può non piacere, ma a me sembra di essere ritornato a giocare una delle grandi avventure della PS2.
 
Il mondo è bello perché vario, poche side quest e cacce impegnative, magari...
 
Il mondo è bello perché vario, poche side quest e cacce impegnative, magari...
2 massimo 3 side quest ogni tot di tempo... se le giochi appena compaiono non pesano sul ritmo e tra l'altro vengono sempre "fornite" alla fine di archi narrativi imponenti. Quindi perfette per spezzare

Lato impegno io dei giochi FS odio la difficoltà frustrante delle boss fight. Non ho più 12 anni (e neanche 30 se per questo) e tutto il tempo del mondo per smadonnare contro un boss (e infatti negli ultimi giochi il 90% dei boss li ho sempre fatti in co-op per evitare stress inutile). FFXVI non è difficile ma è impegnativo al punto giusto, non ti fa bestemmiare e lanciare il controller in aria. O meglio, non sempre. Perché mi è capitato più di una volta, anche qui, di morire con il boss che aveva mezza tacca di vita.
 
Reishiki per i cronoliti in modalità arcade anche a normale sono difficili ma fatti "per strada" sono facili. Per il platino in teoria se hai fatto un save a parte finito il gioco ricarica quelli e completi. Ci metti al più un 30min.
 
2 massimo 3 side quest ogni tot di tempo... se le giochi appena compaiono non pesano sul ritmo e tra l'altro vengono sempre "fornite" alla fine di archi narrativi imponenti. Quindi perfette per spezzare

Lato impegno io dei giochi FS odio la difficoltà frustrante delle boss fight. Non ho più 12 anni (e neanche 30 se per questo) e tutto il tempo del mondo per smadonnare contro un boss (e infatti negli ultimi giochi il 90% dei boss li ho sempre fatti in co-op per evitare stress inutile). FFXVI non è difficile ma è impegnativo al punto giusto, non ti fa bestemmiare e lanciare il controller in aria. O meglio, non sempre. Perché mi è capitato più di una volta, anche qui, di morire con il boss che aveva mezza tacca di vita.
FF XVI è fottutamente facile e anche io son vecchio e non ho più ne i riflessi ne la pazienza di una volta.
 
Reishiki per i cronoliti in modalità arcade anche a normale sono difficili ma fatti "per strada" sono facili. Per il platino in teoria se hai fatto un save a parte finito il gioco ricarica quelli e completi. Ci metti al più un 30min.
Il trofeo esce quando hai tutti i cosi nella stanza, dovrebbe rifarsi tutte le secondarie per avere anche gli altri, non uscirebbe facendo solo i cronoliti :asd:
 
FF XVI è fottutamente facile e anche io son vecchio e non ho più ne i riflessi ne la pazienza di una volta.
Non lo so ognuno ha la sua idea di difficoltà evidentemente.
Io per esempio non ho mai trovato particolarmente difficile Crash Bandicoot 1 e mi sono sorpreso delle reazioni dei più giovani quando è uscito il remake.
 
Reishiki per i cronoliti in modalità arcade anche a normale sono difficili ma fatti "per strada" sono facili. Per il platino in teoria se hai fatto un save a parte finito il gioco ricarica quelli e completi. Ci metti al più un 30min.
Ma ad Action (forse intendevi quello, non "Arcade") non sono un problema, il problema sono in mod FF. Che ci sono molti più nemici da sconfiggere rispetto.
Ho un save a parte della modalità Action ma per il trofeo dei Cimeli sarei costretto a farmi nuovamente tutte le secondarie che invece ho fatto in mod FF. Cioè meglio la morte praticamente.
[automerge]1691767131[/automerge]
Il trofeo esce quando hai tutti i cosi nella stanza, dovrebbe rifarsi tutte le secondarie per avere anche gli altri, non uscirebbe facendo solo i cronoliti :asd:
Esattamente
[automerge]1691767240[/automerge]
Mi manca praticamente solo il trofeo dei Cimeli e quello di finirlo in mod FF :sadfrog:
 
Mi manca praticamente solo il trofeo dei Cimeli e quello di finirlo in mod FF :sadfrog:
Dunque, io a sto punto caricherei la partita vecchia, quella della prima run, e saltando i filmati e dialoghi mi farei le secondarie che danno i cosi della stanza e sbloccherei lì il trofeo. Non dovresti metterci più di una manciata di ore. Però chiaramente per l'equip buono, arma compresa, devi fare anche le cacce, se sei preciso a fare solo quelle che danno i materiali giusti (magari controlla in rete) ci metti poco, metti modalità storia che gli HP sono meno così velocizzi cacce e battaglie delle secondarie. Io la run in FF Mode l'ho fatta rifacendo tutto in 15 ore, tu con le sole cacce e secondarie quanto vuoi che serva? Per me visto che manca solo quel trofeo perderei tempo in semplicità :sisi:
 
Dunque, io a sto punto caricherei la partita vecchia, quella della prima run, e saltando i filmati e dialoghi mi farei le secondarie che danno i cosi della stanza e sbloccherei lì il trofeo. Non dovresti metterci più di una manciata di ore. Però chiaramente per l'equip buono, arma compresa, devi fare anche le cacce, se sei preciso a fare solo quelle che danno i materiali giusti (magari controlla in rete) ci metti poco, metti modalità storia che gli HP sono meno così velocizzi cacce e battaglie delle secondarie. Io la run in FF Mode l'ho fatta rifacendo tutto in 15 ore, tu con le sole cacce e secondarie quanto vuoi che serva? Per me visto che manca solo quel trofeo perderei tempo in semplicità :sisi:
Madò di nuovo quelle secondarie... :sadfrog:
Mi sa comunque che è la strada più veloce ed evitare ulteriori smadonnamenti.
Ma quindi non ho capito, si può cambiare difficoltà? Non ci ho fatto caso.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top