Switch 2 Fire Emblem: Fortune's Weave | 17 Settembre

  • Autore discussione Autore discussione Connor
  • Data d'inizio Data d'inizio
Hai tutto quello che accade tra una mazzata e l'altra che è un filler costante di inutilità e perdita di tempo.
Tactics Ogre mescola benissimo le due nature, 3H sì, il mio Coreano preferito (Troubleshooter: Abandoned Children) purtroppo anche lui erra nella parte di storia, ma almeno ha la brevità dalla sua.
Midnight Suns (che è uno dei miei giochi preferiti) lo è diventato quando ho finito il gioco e potevo fare missioni su missioni senza girare per il monastero o parlare con le persone.

Engage è super divertente, Switch alla mano lo ho preferito a 3H, ma è nel suo complesso come gioco ad essere un seguito inferiore.

Se è S1 evito di comprare un fermacarte a 450 € :asd:


Lo ho giocato più recentemente Engage, ma non mi ricordo nessun nome dei personaggi del party.
Sono l'anticarisma creati con CTRL C-V
ma midnight suns è un tree houses che c'è riuscito :asd:

il problema principale era dover rifare le tre route da capo per capire la storia (anzi mi sa che erano addirittura 4 se non ricordo male)
 
nono val è S2 . e sono sicuro che tecnicamente andrà come 3H su sw1 per la gioia di tutti..
comunque stiamo dando per scontato sia KT che praticamente era ad ogni trailer di sto direct ma qua non li hanno nominati ancora
Fortune è MOLTO meglio di 3H tecnicamente. La IQ è pulita, i personaggi hanno buonissime modellazione e animazioni di battaglia, ed è già a 60 fps.
 
Secondo me invece, magari perchè il gameplay bello in un tattico non è causa sufficiente per me dato che mi metto a giocare a scacchi piuttosto, la storia che ti trascina è fonamentale: Fire Emblem, specie Three Houses, ha un sottotesto che guarda all'epica e secondo me non sfruttare questo profumo che emana è sprecato,peggio ancora trasformare un contesto dichiaratamente epico in una scaramuccia sentimentale tra vicini di casa
 
Secondo me invece, magari perchè il gameplay bello in un tattico non è causa sufficiente per me dato che mi metto a giocare a scacchi piuttosto, la storia che ti trascina è fonamentale: Fire Emblem, specie Three Houses, ha un sottotesto che guarda all'epica e secondo me non sfruttare questo profumo che emana è sprecato,peggio ancora trasformare un contesto dichiaratamente epico in una scaramuccia sentimentale tra vicini di casa
su questo genere, credo che molto sia dovuto al con che titoli hai scoperto il genere imho. io prima di fire emblem ho scoperto i tattici con i due titoli di matsuno su psp e poi con smt devil survivor 1 dove la storia era bomba clamorosa su tutti e tre per cui, io dò sempre priorità al gameplay ma anch ela storia la vedo importante.
detto ciò nei videogiochi vedere il gameplay in primis è la cosa più logica quindi chi dice che la storia di engage faceva ca++ non posso che biasimarlo se mi risponmde che cercava solo il gameplay
 
Secondo me invece, magari perchè il gameplay bello in un tattico non è causa sufficiente per me dato che mi metto a giocare a scacchi piuttosto, la storia che ti trascina è fonamentale: Fire Emblem, specie Three Houses, ha un sottotesto che guarda all'epica e secondo me non sfruttare questo profumo che emana è sprecato,peggio ancora trasformare un contesto dichiaratamente epico in una scaramuccia sentimentale tra vicini di casa
È che secondo me è un modo un po’ riduttivo di vedere la cosa. Potrei dirti che per una trama bella potrei cercare altra roba, a me neanche piacciono gli scacchi.
Facevo riferimento a Fates Conquista, in quel caso un po’ tutto tra trama, world building e personaggi faceva veramente schifo, ma a livello di mappe era un gioiello.
Difendere il porto mentre ti arrivano nemici da tutte le parti ai fianchi, assaltare una muraglia in una vera operazione di conquista, aveva anche il suo gimmick che modificava parti di mappe. Uno dei più divertenti e soddisfacenti da giocare e ti fa cogliere le potenzialità del genere rispetto a un classico RPG a turni. Three Houses molto spesso trivializzava la parte tattica e strategica, offrendo una selezione di mappe molto blande e anche ripetute.

In realtà nella storia della serie mi sto accorgendo che giochi che prediligono la trama tendono a sacrificarne un po’ il gameplay (penso anche a FE4 oltre che TH), forse è solo Radiant Dawn che è un po’ più completo da questo punto di vista, anche se il rush in certi suoi punti era abbastanza evidente e i suoi personaggi tendevano a parlare poco oltre i loro highlight nella storia.

Posto che le basi del discorso capisco siano soggettive (per me pur non avendo una grandissima trama piango ancora la perdita di Valkyria Chronicles e del suo gameplay unico) la qualità degli ultimi titoli ci pone un po’ agli estremi, pur non reinventando la ruota i FE per GBA offrivano un buon gameplay con una trama godibilissima. Il problema penso sia più che per gli standard di oggi offrire una trama epica vorrebbe dire sviluppare anche ore di cutscene, e il massimo che ti può fare IS è chiamare uno studio di animazione per fare in CGI le parti più importanti, non sono Monolith che fanno dieci ore di cutscene per uno Xeno.
Ecco, effettivamente mentre tutti chiedono a Monolith di fare Pokémon, sarebbe anche interessante se facessero una collab con IS :unsisi:.
Three Houses, come anche Engage in realtà, usava i soliti primi piani, campi e controcampi con le idle animation che insomma, non sono il massimo se vuoi raccontare una storia epica
 
Ultima modifica:
Three Houses, come anche Engage in realtà, usava i soliti campi e controcampi con le idle animation che insomma, non sono il massimo se vuoi raccontare una storia epica
Three houses non ci provava minimamente ed era un mezzo pastrocchio da cinematiche fatte da uno studio di animazione brutte e cinematiche in-engine passabili.
In Engage c'erano piú cutscenes e mediamente erano di buona qualità quelle in-engine.... Peró ammetto che rivedere gli sfondi skybox é stato un po' un colpo basso, dopo che lo Spinoff Warriors lo aveva rimossi :asd:

Tra l'altro avere gli sfondi 2D limita un casino le cutscenes e la cinematrografia sei obbligato a quelle 2 inquadrature e personaggi vicini perché altrimenti vedresti i pg disallineati.

Comunque ammetto che la cutscenes in Engage dove sconfiggi i 2 generali finali mi ha fatto ridere quando l'ho vista, al di là di voler fare una roba tipo tragica di redenzione, ma con quei personaggi e la realizzazione non riuscivo minimamente a prenderla sul serio :asd: erano le animazioni di idle girate di 90 gradi mascherate da morte :rickds:

Comunque quel poco che si é visto questo titolo pare ci abbiano investito nelle cinematiche, sono proprio belle, poi sicuro avremo ore di dialoghi statici, ma anche qui essendo su switch 2, dubito avremo ancora gli sfondi 2D.
Concordo peró che le mappe sembrano purtroppo 3H-coded
 
Stavo dando un'occhiata a un po' di video



La sua visione è quella che a me piacerebbe di più. L'avatar non è stato ancora mostrato e ognuno dei quattro lord potrebbe essere controllabile, con hub diversi. Niente route, ma diversi pov. Sarebbe il mio sogno :unsisi:.
 
Stavo dando un'occhiata a un po' di video



La sua visione è quella che a me piacerebbe di più. L'avatar non è stato ancora mostrato e ognuno dei quattro lord potrebbe essere controllabile, con hub diversi. Niente route, ma diversi pov. Sarebbe il mio sogno :unsisi:.

Io ho qualche dubbio che nel gioco ci sarà un avatar.... solo la presenza di Sothis potrebbe essere in qualche modo legata, ma non so, faccio un po' fatica a capire come intrecciare un avatar per uno sviluppo simile
 
Io ho qualche dubbio che nel gioco ci sarà un avatar.... solo la presenza di Sothis potrebbe essere in qualche modo legata, ma non so, faccio un po' fatica a capire come intrecciare un avatar per uno sviluppo simile
Sì in effetti potrebbe non esserci proprio, il maggior indiziato sarebbe Cai che pare avere un sesso predefinito. Forse la ragazza che vuole proteggere, ma anche lì mi pare che solitamente evitino i pronomi per riferirsi agli avatar per non registrare due volte (almeno nei dub jap).
 
Sì in effetti potrebbe non esserci proprio, il maggior indiziato sarebbe Cai che pare avere un sesso predefinito. Forse la ragazza che vuole proteggere, ma anche lì mi pare che solitamente evitino i pronomi per riferirsi agli avatar per non registrare due volte (almeno nei dub jap).
Più che altro è il fatto di averlo visto come personaggio controllabile nell'hub. L'hub serve anche per poter fare i dialoghi di sostegno e interagire con le unità.

Infatti inizialmente pensavo che Cai fosse il protagonista del racconto... e tutt'ora il dubbio ce l'ho.
 
Più che altro è il fatto di averlo visto come personaggio controllabile nell'hub. L'hub serve anche per poter fare i dialoghi di sostegno e interagire con le unità.

Infatti inizialmente pensavo che Cai fosse il protagonista del racconto... e tutt'ora il dubbio ce l'ho.
Sì, l’hub è quello che lo sponsorizza di più, per questo teorizza che possano essercene diversi. Da un altro punto di vista di gameplay però pure gli altri lord però hanno accesso allo storage :hmm:
 
Ragazzi avrei la possibilitá di preordinarlo a 30€ da gamesandmovies, secondo voi ha senso come prezzo? Vedendo i giochi switch mi aspetto che il prezzo pieno sará almeno 70, se non 80€ e conoscendo nintendo gli sconti saranno impossibili
 
Ragazzi avrei la possibilitá di preordinarlo a 30€ da gamesandmovies, secondo voi ha senso come prezzo? Vedendo i giochi switch mi aspetto che il prezzo pieno sará almeno 70, se non 80€ e conoscendo nintendo gli sconti saranno impossibili
Non lo so, mai stai attento che in caso di ritardi o non consegne qui non c’è la ruota per tornare indietro coi turni.
 
Il prezzo di listino sarà 80 Retail e 70 Digital.
 
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