Switch 2 Fire Emblem: Fortune's Weave

  • Autore discussione Autore discussione Connor
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ma Talinum mica sparisce :asd:
Anatolia e Orchel nella parte 2 potrebbero semplicemente aderire alla guerra esattamente come Cai, Leda e Dietrich, dove se affronti con un personaggio, gli altri non li vedi ma teoricamente "ci sono"

Anche perché sia Orchel e soprattutto Anatolia hanno stretto legami con Theodora e sicuramente si allerebbe con loro.
Se il DLC sarà la parte 1 dei 4 personaggi e dopo ti daranno da fare la parte 2, sicuro con Orchel e Anatolia ti faranno ripetere la parte 2 di Theodora allo stesso modo.

Mars e Kalla quando spariscono? Dici sempre nella parte 2, il gioco lo dice che non tutti si sono organizzati allo stesso modo per affrontare Balor.
sparisce eccome talimun

mars e kalla...pure maria è morta "bruciata" e grazie con quattro scritte off screen...allora che lo fai a fare un gioco di 160 ore? fai un libro digitale con tutto scritto e facciamo prima :sisi:
 
sparisce eccome talimun

mars e kalla...pure maria è morta "bruciata" e grazie con quattro scritte off screen...allora che lo fai a fare un gioco di 160 ore? fai un libro digitale con tutto scritto e facciamo prima :sisi:
Eh ok, succede roba off-screen.
Ma ripeto, non è che sparisce, anzi, nella parte 2 ha una certa presenza come Bertrand.
 
quindi per te è normale che:

soleil crepa non si sa come
orchel sparisce
anatolia sparisce
talimun sparisce
mars sparisce
kalla ad una certa sparisce
le due figlie di balor crepano off screen

e sicuro mi dimentico qualcuno/qualcosa di non detto/visto...per non parlare di cosa dice
talimun
nella parte 3

se questo non è essenziale ai fini della trama, nulla lo è...potevi direttamente giocarti la parte 3 dopo il prologo e tanti saluti
Solel viene ucciso da Dagda
Mars si chiude nel suo tempio principale e appoggia il Brezerant nella guerra contro l'impero
Le figlie di Balor morte hanno ZERO rilevanza per la trama della parte 2
Kalla è un pg importante solo per la storia di Leda
Talimun si allea con Lind se non completi la sua appendice
Ok per Anatolia e Orchel, ma nella parte 2 non vengono nemmeno nominate quindi non sembrano personaggi importanti
Poi magari cambierò idea nella parte 3
 
Nella parte 2 selezioni uno dei 4 gruppi, la storia sarà sempre quella e serve anche come preparazione per raggiungere i livelli per la parte 3.
Ha mappe più vaste e difficili peró come ritmo é molto più serrato, senza avere i momenti di esplorazione.
Il suo peccato più grande é che gli manca una cutscenes che ho come la sensazione se la sono tenuta come finale della parte 1 di Orchel nel dlc
Piuttosto che leggere lamentele per il cut content, è questa la cosa su cui smadonnare di più. Non puoi NON METTERE quella cutscene
 
Solo per chi ha finito il gioco.

silverchariot lo hai capito però
che Eshmel ha l'anima di Solel si?
 
Solo per chi ha finito il gioco.

silverchariot lo hai capito però
che Eshmel ha l'anima di Solel si?
Ecco a me questa cosa non fa impazzire
Avrei preferito avesse solo la crest stone di Solel perché così sarebbe stato giustificato l'essere un nuovo individuo che ne eredita il potere. Però avendo pure l'anima mandata indietro da Sothis per correggere i suoi errori mi disturba qualsiasi sostegno S non sia con Orchel che è nella sua identica situazione. Posso al massimo accettare Hong Hua perché condividono un viaggio eterno di espiazione.
 
Ecco a me questa cosa non fa impazzire
Avrei preferito avesse solo la crest stone di Solel perché così sarebbe stato giustificato l'essere un nuovo individuo che ne eredita il potere. Però avendo pure l'anima mandata indietro da Sothis per correggere i suoi errori mi disturba qualsiasi sostegno S non sia con Orchel che è nella sua identica situazione. Posso al massimo accettare Hong Hua perché condividono un viaggio eterno di espiazione.
Concordo totalmente, ma cozza anche il farlo quasi interamente
muto per la maggior parte del tempo pure partendo da un'anima cosi forte.
 
Concordo totalmente, ma cozza anche il farlo quasi interamente
muto per la maggior parte del tempo pure partendo da un'anima cosi forte.
Si beh la cosa migliore sarebbe stato mettere direttamente Solel col cappuccio e basta senza nessun Eshmel, che esiste palesemente solo perché sentono di dover mettere il protagonista self insert da quando hanno avuto il successone con Robin. Che poi tanto la gente appassionata di sostegni vuole far spupazzare i personaggi preferiti, frega a nessuno dell'avatar.
 
ragazzi domanda.

visto che per mettere le classi di livello più alto (licenza intermedia) bisogna aspettare il livello 20, voi consigliate di maxare altre classi per ogni PG anche se sono classi base? o oggettivamente non serve?
ripropongo :sadfrog:
 
Dipende se vuoi le abilità. +1 Forz/Mag e +SPD/DEX sono sempre decenti, soprattutto su chi non ha una buona selezione di personali dalle competenze. Il gioco non ha bisogno di questo livello di minmaxing comunque, è molto meno exploitabile di Three Houses. Puoi tranquillamente trattare il sistema di classi come se fosse un FE tradizionale e scegliere una strada in base alle categorie di armi e le crescite. Alcune abilità buone ci sono ma niente di imperdibile.
 
Dietrich mi ata dando qualche problema con la fama, al capitolo 8 sono solo al livello 6. Comunque ad ora un gradino sotto Leda come personaggi
 
Dietrich mi ata dando qualche problema con la fama, al capitolo 8 sono solo al livello 6. Comunque ad ora un gradino sotto Leda come personaggi
Stai abusando dell'evocazione della spada sulla world map? E' quello il suo metodo rapido per salire, sono 30 punti a schermaglia. Puoi letteralmente entrare ed uscire da Dagsion per ricaricare la spada e fare anche solo schermaglie di livello infimo, anche se non ha molto senso, meglio uscire e rientrare da qualche dungeon di alto livello cosi che ci siano schermaglie che di base danno anche ottima esperienza.
 
Dietrich mi ata dando qualche problema con la fama, al capitolo 8 sono solo al livello 6. Comunque ad ora un gradino sotto Leda come personaggi
Con Dietrich purtroppo devi spammare Responsum e tornare spesso a Dagsion per le udienze ai templi. È la route peggiore per la fama visto che richiede tanto sforzo attivo.
 
Ultima modifica:
Dietrich, capitolo 11 (da fare), sono ancora nell'attività libera, devo fare l'appendice di Cai (finora ho affrontato e concluso tutte le altre). L'appendice di

Anatolia

È stata impegnativa, ammetto di aver tolto 2 barre al boss ma di non essere riuscito ad ucciderlo (per riuscirci avrei dovuto sacrificare un'unità).

Purtroppo il mio gruppo di unità non mi sta soddisfacendo molto.
Esmeralda è una bestia incredibile, ma l'ho tolta dai corazzati e l'ho messa come Cavaliere Pegaso. Fortissima e anche incredibilmente tankosa per essere un Pegaso, è la migliore unità dopo Dietrich. Il problema è che non so in quale classe avanzate promuoverla, ma non c'è nulla per proseguire come unità volante? Devo sbloccarlo?

Mikaela invece continua a deludermi. Ora l'ho fatta Ornius per un po' per migliorare la velocità, ma purtroppo comunque la metta ha una difesa bassissima e rimane sempre e comunque un'unità glass cannon, con la quale non mi trovo bene. Si accettano suggerimenti (so che può essere Pugile o come si chiama, ma per quello ho Noctula).

Ho reclutato anche Jester, una faticata incredibile per prenderlo, ma non ho ancora capito bene come buildarlo.
 
Con Dietrich purtroppo devi spammare Responsum e tornare spesso a Dagsion per le udienze ai templi. È la route peggiore per la fama visto che richiede tanto sforzo attivo.
Sono a un passo dal 7 ma ho finito il tempo, sarà per il capitolo 9. Nel frattempo sono riuscito a reclurare Goliath e quel tenerone di Jester
 
Sono arrivato alla Parte 3. Penso però che aspetterò i DLC perchè sicuramente dovrò poi rifarla

Praticamente c'è un tutorial che dice che i personaggi di cui completi l'appendice ma non la Parte 1 si aggiungono in forma limitata, questo vuol dire che li include in battaglia ma non nella storia. Bertrand, Orchel, Anatolia e Talimun arrivano tutti in forma limitata, quindi vorrebbe dire che al d1 del DLC dovrei rifarmi praticamente tutto il gioco. Preferisco a sto punto aspettare il DLC e giocare tutto insieme così ho anche il loro segmento di storia
 
quel tenerone di Jester
Non so se stai scherzando, ma se non lo hai fatto dovresti guardare i suoi sostegni. Specialmente con Peter, Dante e Leda :zaza50:

Dietrich, capitolo 11 (da fare), sono ancora nell'attività libera, devo fare l'appendice di Cai (finora ho affrontato e concluso tutte le altre). L'appendice di

Anatolia

È stata impegnativa, ammetto di aver tolto 2 barre al boss ma di non essere riuscito ad ucciderlo (per riuscirci avrei dovuto sacrificare un'unità).

Purtroppo il mio gruppo di unità non mi sta soddisfacendo molto.
Esmeralda è una bestia incredibile, ma l'ho tolta dai corazzati e l'ho messa come Cavaliere Pegaso. Fortissima e anche incredibilmente tankosa per essere un Pegaso, è la migliore unità dopo Dietrich. Il problema è che non so in quale classe avanzate promuoverla, ma non c'è nulla per proseguire come unità volante? Devo sbloccarlo?

Mikaela invece continua a deludermi. Ora l'ho fatta Ornius per un po' per migliorare la velocità, ma purtroppo comunque la metta ha una difesa bassissima e rimane sempre e comunque un'unità glass cannon, con la quale non mi trovo bene. Si accettano suggerimenti (so che può essere Pugile o come si chiama, ma per quello ho Noctula).

Ho reclutato anche Jester, una faticata incredibile per prenderlo, ma non ho ancora capito bene come buildarlo.
Le classi con cavalcatura sono tutte mid al di fuori della saga di Cai perché hanno bisogno delle crescite personalizzate delle mount. Le uniche eccezioni sono Io (che fa schifo di suo però) e Alexandra che hanno sempre la loro. Infatti Alex se vedi ha +5 forza +10 velocità di crescita rispetto ai pegasi normali.

Quelle generiche sempre buone per "fixare" le unità sono Brigante, Pugile, Shido (vale anche per i lanceri, è ottimo su Esmé), Ranger, Auriga, corazzati vari e Custode. Le unità con crescite buone in tutto ma non eccellenti come Mikaela, Seteth, Ultand etc. sono un terno al lotto, possono fare bene tutto ma possono venire rovinate dal RNG.

Tendenzialmente le asce sono una categoria di arma terribile in questo FE, con poche eccezioni. Anche se all'unità piacciono è probabilmente meglio provare una competenza diversa anche se non è preferita.
 
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