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discorsi di comodo, che si fanno solo con certe serie e che per me valgono zero. Non punta perchè non sono capaci, guarda un jrpg come expedition che visivamente è una delle robe piu clamorose in circolazione. Non ci sta scritto da nessuna parte che i jrpg debbano far cagare graficamenteFattene una ragione, Fire Emblem non punta sulla grafica.
Ma Fire Emblem non è un JRPG ma uno strategico con elementi JRPG.discorsi di comodo, che si fanno solo con certe serie e che per me valgono zero. Non punta perchè non sono capaci, guarda un jrpg come expedition che visivamente è una delle robe piu clamorose in circolazione. Non ci sta scritto da nessuna parte che i jrpg debbano far cagare graficamente

Vabbè prendi chi vuoi il discorso non cambia di una virgola: pure un baldu'rs gate o un divinity 2 ps4-ps5 edition cagano in testa a questo visivamente. Ma di molto. Posto che dopo il gameplay sopraffino di exp33 giocare giochi a turni cosi statici sarà un calcio nei marroni bello potenteMa Fire Emblem non è un JRPG ma uno strategico con elementi JRPG.
E più simile a Divinity originale sin 2 e civilization , che a EX33![]()
Nel caso di baldur gate 3 si, Divinity no .Vabbè prendi chi vuoi il discorso non cambia di una virgola: pure un baldu'rs gate o un divinity 2 ps4-ps5 edition cagano in testa a questo visivamente. Ma di molto. Posto che dopo il gameplay sopraffino di exp33 giocare giochi a turni cosi statici sarà un calcio nei marroni bello potente

Nah.giocare giochi a turni cosi statici sarà un calcio nei marroni bello potente
Ma cosa c'entra 33 con Fire Emblem, non parlo dell'aspetto tecnico, sono due generi diversi, il gameplay è diverso, hai notato che xcom è diverso da Bayonetta?Vabbè prendi chi vuoi il discorso non cambia di una virgola: pure un baldu'rs gate o un divinity 2 ps4-ps5 edition cagano in testa a questo visivamente. Ma di molto. Posto che dopo il gameplay sopraffino di exp33 giocare giochi a turni cosi statici sarà un calcio nei marroni bello potente
mi sa che di divinity2 hai giocato/hai in mente solo la vers switch1Nel caso di baldur gate 3 si, Divinity no .
Questo Fire Emblem va bene graficamente, salvo alcune texture inguardabili, tipo quelle delle rocce. Quello sono proprio Gring![]()
perchè i particellari, le textures, le ombre, l'illuminazione, il post procerssing sono ben avanticome no. Il gameplay nrgli scontri è quello di un gioco a turni dove hanno fatto la genialata di renderlo finalmente interattivo, dando una svecchiata a un genere stantio che non si è mai aggiornato. Poi ovvio che sono profondamente diversi (visto che c0è il posizionamento sulla mappa in FE) ma non era cosi difficile da capire che quello che intendevo era un qualche miglioramento al gameplay durnte la fase di duello (rendendolo ad es piu dinamico ed interattivo) piuttosto che il solito banale carta sasso forbice o le derivazioni alternative viste in alcuni capitoli. So benissimo poi quali sono le differenze. IL parallelismo xcom e bayonetta non c'entra nulla, visto che uno è uno strategico e l'altro uno stilyng action, almeno scegli due titoli simili (chesso bayonetta e mgs rising).Ma cosa c'entra 33 con Fire Emblem, non parlo dell'aspetto tecnico, sono due generi diversi, il gameplay è diverso, hai notato che xcom è diverso da Bayonetta?
Davvero? Un po' come paragonare Rpg e strategici...mi sa che di divinity2 hai giocato/hai in mente solo la vers switch1perchè i particellari, le textures, le ombre, l'illuminazione, il post procerssing sono ben avanti
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come no. Il gameplay nrgli scontri è quello di un gioco a turni dove hanno fatto la genialata di renderlo finalmente interattivo, dando una svecchiata a un genere stantio che non si è mai aggiornato. Poi ovvio che sono profondamente diversi (visto che c0è il posizionamento sulla mappa in FE) ma non era cosi difficile da capire che quello che intendevo era un qualche miglioramento al gameplay durnte la fase di duello (rendendolo ad es piu dinamico ed interattivo) piuttosto che il solito banale carta sasso forbice o le derivazioni alternative viste in alcuni capitoli. So benissimo poi quali sono le differenze. IL parallelismo xcom e bayonetta non c'entra nulla, visto che uno è uno strategico e l'altro uno stilyng action, almeno scegli due titoli simili (chesso bayonetta e mgs rising).
no la parte di duello è estremamente simile sia in fire emblem che in un jrpg classico. QUello in piuu è il posizionamento nella mappa di battaglia ma chiaramente non mi riferivo a quella parte quando intendevo di renderla piu dinamica ma appunto semmai alla parte di duello tra due unità che c'è in FE come in exp o in qualunque altro titolo a turni. Poi potevano prendere anche un altra via, sia chiaro, ma quello che vedo è un titolo ormai stantio che non si rinnova mai (e quando lo fa sono cose atroci come il monastero)Davvero? Un po' come paragonare Rpg e strategici...
Comunque sia, sarei curioso di sentire di un capitolo di Fire Emblem con una bella grafica?mi sa che di divinity2 hai giocato/hai in mente solo la vers switch1perchè i particellari, le textures, le ombre, l'illuminazione, il post procerssing sono ben avanti
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come no. Il gameplay nrgli scontri è quello di un gioco a turni dove hanno fatto la genialata di renderlo finalmente interattivo, dando una svecchiata a un genere stantio che non si è mai aggiornato. Poi ovvio che sono profondamente diversi (visto che c0è il posizionamento sulla mappa) ma non era cosi difficile da capire che quello che auspicavo era un qualche miglioramento al gameplay (es: piu dinamico nei momenti di attacco) piuttosto che la solita solfa. So benissimo poi quali sono le differenze. IL parallelismo xcom e bayonetta non c'entra nulla, visto che uno è uno strategico e l'altro uno stilyng action, almeno scegli due titoli simili (chesso bayonetta e mgs rising).
Perchè Three Houses è già uscito, solitamente Nintendo i team li credita quando esce il titolo direttamentePerò se vai sulla pagina Nintendo
© 2019 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS Co-developed by KOEI TECMO GAMES CO., LTD.![]()
Tre stati, tre case. La decisione è tua.
Forgia il futuro di un continente sull'orlo della guerra in Fire Emblem: Three Houses per Nintendo Switch.www.nintendo.com
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Combatti per la vittoria ed esprimi il tuo desiderio in Fire Emblem: Fortune’s Weave per Nintendo Switch 2.www.nintendo.com
E non vedo perché dovrebbero ometterlo quando nelle pagine dell'Era dell'Esilio o Pokopia creditano correttamente![]()
ombre ci sono, aliasing noti solo tu oggettivamente è pulitissimo da guardare, ambient occlusion in pieno giorno tra rovine simil deserto?mamma mia che roba atroce tecnicamente. Ombre mancanti, aliasing, ambient occlusioni quasi totalmente assente, textures degli ambienti mediocri...sembra stiano ancora su un hw simil switch1

Ma che brazzo c'entra expedition con Fire EmblemVabbè prendi chi vuoi il discorso non cambia di una virgola: pure un baldu'rs gate o un divinity 2 ps4-ps5 edition cagano in testa a questo visivamente. Ma di molto. Posto che dopo il gameplay sopraffino di exp33 giocare giochi a turni cosi statici sarà un calcio nei marroni bello potente


è comunque un passo avanti rispetto ai due capitoli per Switch ... sto giocando ora 3H quindi il paragone per me è facile farloE come dire che pokempn non punta sulla grafica. È una scusante solo. In teoria tutti i giochi dovrebbero raggiungere rese dignitose per gli anni che corrono.Ragà ma da quando i fire emblem puntano sulla grafica? Nessun capitolo ha mai spiccato su quell' aspetto
Si poteva fare un lavoro migliore così a primo acchitto specie nei fondali ? Si
Il titolo punta su tutt'altro ? Esattamente quando OST, gameplay,storia,setting e personaggi spaccano ( no non è il tuo caso qua engage) me ne frego onestamente.
Dire che preferivo l iq di spada e scudo a un doom handled non significa che oggi nel 2026 quelle textures, ombre ecc vadano bene: se sei rimasto fermo al 2017 come ragionamenti e aspettative è un problema tuo.ombre ci sono, aliasing noti solo tu oggettivamente è pulitissimo da guardare, ambient occlusion in pieno giorno tra rovine simil deserto?
e i modelli dei pg non ne parli? animazioni?
no, ti devi mettere a guardare la roccetta sullo sfondo di un gioco tattico/strategico che degli ambienti se ne sciacqua (giustamente) le palle
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praticamente 60 FPS e IQ altissima ma adesso anche queste cose non ti vanno bene, ormai si è capito che cambi gusto ogni volta e che l'obiettivo principale è SOLO rompere le palle.
hai sempre detto che preferivi Pokémon a Doom perché l'IQ è più importante di texture, poligoni e dettagli, ora invece no?
ormai sei la caricatura di te stesso![]()

