Switch 2 Fire Emblem: Fortune's Weave

  • Autore discussione Autore discussione Connor
  • Data d'inizio Data d'inizio
Soyre ricordavo bene, il grosso del gioco era stato completato a Marzo, dove ha ricevuto il rating ovunque, secondo me il DLC con le storie arriveranno tipo tra Febbraio-Aprile, con praticamente un anno di lavoro dietro :unsisi:
 
Soyre ricordavo bene, il grosso del gioco era stato completato a Marzo, dove ha ricevuto il rating ovunque, secondo me il DLC con le storie arriveranno tipo tra Febbraio-Aprile, con praticamente un anno di lavoro dietro :unsisi:
Considerato che hanno roba come un filmato CG per Orchel che salva Seteth è sicuramente in produzione da tanto, fosse un DLC al risparmio come Cindered Shadows non avrebbero mai fatto una cosa del genere :asd: Non escluderei trailer e data al direct.
 
Lo avrò finito ma sto continuando a pensare ai personaggi che mi hanno accompagnato in questa avventura :bruniii:

In ogni caso credo che per le storie DLC, se saranno appunto della parti 1 le affronterò in questo ordine: Talinum, Anatolia, Bertrand e Orchel
 
Lo avrò finito ma sto continuando a pensare ai personaggi che mi hanno accompagnato in questa avventura :bruniii:

In ogni caso credo che per le storie DLC, se saranno appunto della parti 1 le affronterò in questo ordine: Talinum, Anatolia, Bertrand e Orchel
Non ho letto una tua recensione, dove la posso trovare?
 
Lo avrò finito ma sto continuando a pensare ai personaggi che mi hanno accompagnato in questa avventura :bruniii:

In ogni caso credo che per le storie DLC, se saranno appunto della parti 1 le affronterò in questo ordine: Talinum, Anatolia, Bertrand e Orchel
Dopo averlo finito come fire emblem dove lo collochi all'interno della saga?
Io voglio aspettare prima di andare di oarte 2 e 3, voglio fare un dream team spaziale, chissa' se superera' il mio dream team di radiant dawn dove ogni personaggio era pazzesco in squadra
 
Non ho letto una tua recensione, dove la posso trovare?
Allora considerazioni generali sul gioco.

E' probabilmente uno dei FE più ambiziosi di sempre, perchè non si sono limitati a creare un mondo con una storia semplice e con vari what if attorno ai pesonaggi centrali (come Three Houses), qui esiste un calendario e ogni giorno ha una certa rilevanza, non è inserito per giustificare solamente delle attività scolastiche, se uno crea una timeline narrativa si vede benissimo come si incastrano gli eventi, credo che uno scrittura di così larga pianificazione sia davvero rara.
Nel gioco seguiamo i punti di vista di 4 protagonisti, però anche gli altri 4 che vedremo nel DLC possiamo interagirci, vederli girare per la mappa, essere assenti o vedere anticipazioni di eventi e scontri a cui prendono parte... diventa roba opzionale e in alcuni casi il gioco non ti avvisa neanche e questo è un peccato perchè si possono perdere informazioni anche su personaggi secondari importanti.

Come detto i 4 personaggi extra sono importanti, ma parlare di cut content faccio un po' fatica, il gioco spiega comunque gli eventi a cui prendono parte, qualche mistero rimane, ma sinceramente recrimino giusto il modo brusco con cui la parte 2 inizia dove sarebbe bastato secondo me fare una cutscene. Gli altri 2 personaggi che muoiono off-screen, uno di essi è un personaggio abbondantemente trattata in una delle 4 route, l'altro alla fine non fa moltissimo, almeno per quello che vediamo. Quindi in conclusione alla fine il gioco comunque ti da una visione bella completa.

Gameplay e map design in generale li ho approvati, anche le animazioni sono un po' meno over the top rispetto a Engage, ma credo sia per via dello stile artistico, che Engage era davvero esagerato nell'estro. Le mappe però della parte 3 le ho trovate davvero pesanti però, tant'è che ho iniziato a usare le benedizioni e rushare verso l'obiettivo altrimenti duravano troppo.

Character design tra i migliori della serie, c'è un botto di varietà e quello che succede con la parte 3 potevano anche non farlo, non erano obbligati alla fine, ma hanno fatto un lavorone. Anche i modelli 3D dei personaggi sono bellissimi... peccato però gli ambienti che tendono ad essere davvero piatti, ma il colpo d'occhio generale rimane discreto tutto sommato, è pulito. Inoltre finalmente i sostegni e dialoghi hanno ambientazioni 3D e questo permette di dare inquadrature nuove e anche elementi extra che mancavano nei dialoghi, come pose e oggetti.
Delle musiche non ne parliamo :asd:

Una cosa che un po' mi è pesata però è il troppo micro-management, per carità uno se ne può fregare, ma il mio spirito completista fa davvero fatica a saltare queste robe... e la parte 3 è anche tosta quindi secondo me si rischia anche.
Diciamo che personalmente avrei ridotto magari il quantitativo di queste attività e arrivare anche a limare così una decina di ore extra che secondo me potevano tranquillamente essere snellite.
Ecco qua alcuni pensieri sparsi.
Non ho trattato tutti gli elementi, come il fatto che ad esempio l'assenza del triangolo delle armi pensavo mi sarebbe pesata ma devo dire che la differenziazione delle armi secondo me ha aiutato a mantenere una identità.

Non ho neanche parlato delle cutscenes dove ci sono quelle in CGI che sono di altissima qualità, con una cura stupenda, però secondo me la direzione coreografica di alcune scene poteva essere resa meglio e quelle in engine secondo me soffrono un po' nell'inesperienza di IS, in quello i Monolith fanno ancora scuola.
 
Ecco qua alcuni pensieri sparsi.
Non ho trattato tutti gli elementi, come il fatto che ad esempio l'assenza del triangolo delle armi pensavo mi sarebbe pesata ma devo dire che la differenziazione delle armi secondo me ha aiutato a mantenere una identità.

Non ho neanche parlato delle cutscenes dove ci sono quelle in CGI che sono di altissima qualità, con una cura stupenda, però secondo me la direzione coreografica di alcune scene poteva essere resa meglio e quelle in engine secondo me soffrono un po' nell'inesperienza di IS, in quello i Monolith fanno ancora scuola.
In una classifica ideale dei FE giocati dove lo metteresti?
 
Capitolo 3 della parte 2 (Dietrich), in quello prima ho reclutato un personaggio inaspettato ovvero
Creek
Che come stats è messo meglio sia di Lysander sia di Gaitz :sard:
Penso che proverò ad utilizzarlo.
Parlando del capitolo in sé, la cutscene del
satellite che colpisce Dagda drago
:woo:
 
Lo avrò finito ma sto continuando a pensare ai personaggi che mi hanno accompagnato in questa avventura :bruniii:

In ogni caso credo che per le storie DLC, se saranno appunto della parti 1 le affronterò in questo ordine: Talinum, Anatolia, Bertrand e Orchel
Io non riuscirei a giocare ai dlc, se so già come finisce.
Un conto era se fosse stata una trama aggiuntiva ma qui andranno a riempire parti di storia "tagliata" (o cmq fatti accaduti off screen).
 
Dopo averlo finito come fire emblem dove lo collochi all'interno della saga?
Io voglio aspettare prima di andare di oarte 2 e 3, voglio fare un dream team spaziale, chissa' se superera' il mio dream team di radiant dawn dove ogni personaggio era pazzesco in squadra
In una classifica ideale dei FE giocati dove lo metteresti?

Sono uno che fa un po' fatica a fare classifiche, soprattutto quando ogni gioco porta un qualche cosa di diverso nella struttura e nella formula.
Per dire di Three Houses il trio di protagonisti è fenomenale e la storia mettendoli in conflitto, seppur portando ad avere 3 finali diversi, li esalta in modi che nemmeno Fortune Weave riesce e anche a livello emotivo porta a dei finali che hanno forte impatto, ma lato gameplay e map design three houses non mi fece impazzire e anche a livello di classi disponibili la selezione era un po' scarna.
Con Engage è il contrario ma se devo dire quale dei due preferisco, direi comunque alla fine Three Houses, perchè alla fine è stata un'esperienza che mi ha lasciato maggiormente il segno.

Con Fortune Weave ho sensazioni molto simili a Three Houses, nonostante la parte 3 secondo me è deboluccia nel complesso e la parte 2 un po' troppo veloce negli eventi alla fine mi ha lasciato per la maggior parte del gioco dei personaggi e un mondo di gioco che mi è piaciuto tantissimo. Anche l'aver fatto una ambientazione che richiama la mitologia Greco/Romana ha portato al ritorno della serie degli Dei come parte centrale del racconto, cosa che secondo me mancava un po' nel Sothis-Verse di Three Houses e il racconto che porta in FW lo eleva ulteriormente tant'è che spero in altri giochi ambientati in questa saga che secondo me ha ancora da dire potenzialmente.
Poi ecco, avere mappe migliori e più varie, storie che seppur intrecciate nono sono da ripetere identiche per metà racconto, sistema di classi migliori e personaggi che secondo me siamo sullo stesso livello mi viene da portare il gioco a un gradino superiore di Three Houses, anche se alcuni elementi come una struttura di micro-management ancora più presente secondo me potrebbe portarlo per alcuni ad un gradino inferiore.

Dopo ho diversi capitoli che non rigioco da quando sono usciti, Awakening per dire è stato il secondo titolo della serie che ho giocato e ho bellissimi ricordi in merito, ma non sono sicuro che rigiocandolo oggi lo apprezzerei allo stesso modo, mentre secondo me i titoli della saga di Tellius sono ancora tra i migliori titoli "tradizionali" della serie che metterei anche loro nel podio.
 
Una cosa che mi sta veramente irritando di questo gioco sono gli eventi segreti.
Pensavo bastasse guardare i cerchi apparire sulla mappa di Dagsion, invece adesso ho scoperto che alcuni si triggerano solo a determinate condizioni (tipo parlare con certi PG in specifiche location).
Come si dovrebbe fare a farlo senza guida? Passando 30 minuti in più durante ogni settimana di gioco parlando con tutti?
E come se non bastasse, hanno lockato l'upgrade della Reliquia di Dietrich dietro una catena di questi eventi missabili.
Adesso se volessi recuperarla dovrei rigiocare I CAPITOLI DAL 5 AL 9, INTERAMENTE.
Questo è semplicemente cattivo design.
Domanda: qualora volessi farlo, prima di procedere troppo oltre, se rigioco i capitoli fondamentalmente mi devo rifare tutto? E se invece lo rifaccio a fine parte 1? Perché ho appena iniziato il capitolo 9.

Comunque detesto veramente tanti quando i giochi si "devono" giocare con le guide, e purtroppo in questo titolo senza aiuti esterni si rischia di perdere molto. Ho beccato una scena nel capitolo 8 a caso che boh, non ci posso credere che sia missabile.
 
Una cosa che mi sta veramente irritando di questo gioco sono gli eventi segreti.
Pensavo bastasse guardare i cerchi apparire sulla mappa di Dagsion, invece adesso ho scoperto che alcuni si triggerano solo a determinate condizioni (tipo parlare con certi PG in specifiche location).
Come si dovrebbe fare a farlo senza guida? Passando 30 minuti in più durante ogni settimana di gioco parlando con tutti?
E come se non bastasse, hanno lockato l'upgrade della Reliquia di Dietrich dietro una catena di questi eventi missabili.
Adesso se volessi recuperarla dovrei rigiocare I CAPITOLI DAL 5 AL 9, INTERAMENTE.
Questo è semplicemente cattivo design.
Domanda: qualora volessi farlo, prima di procedere troppo oltre, se rigioco i capitoli fondamentalmente mi devo rifare tutto? E se invece lo rifaccio a fine parte 1? Perché ho appena iniziato il capitolo 9.

Comunque detesto veramente tanti quando i giochi si "devono" giocare con le guide, e purtroppo in questo titolo senza aiuti esterni si rischia di perdere molto. Ho beccato una scena nel capitolo 8 a caso che boh, non ci posso credere che sia missabile.
Io ho beccato proprio ora, una scena missabile nel capitolo 9 di Leda, di notte.. Camminando a caso.
(a livello di Lore è tanta roba.)

C'è tantissima Lore e wolrd building in questo fire emblem, ma senza guide.. Si rischia di perdere molte cose importanti
 
Una cosa che mi sta veramente irritando di questo gioco sono gli eventi segreti.
Pensavo bastasse guardare i cerchi apparire sulla mappa di Dagsion, invece adesso ho scoperto che alcuni si triggerano solo a determinate condizioni (tipo parlare con certi PG in specifiche location).
Come si dovrebbe fare a farlo senza guida? Passando 30 minuti in più durante ogni settimana di gioco parlando con tutti?
E come se non bastasse, hanno lockato l'upgrade della Reliquia di Dietrich dietro una catena di questi eventi missabili.
Adesso se volessi recuperarla dovrei rigiocare I CAPITOLI DAL 5 AL 9, INTERAMENTE.
Questo è semplicemente cattivo design.
Domanda: qualora volessi farlo, prima di procedere troppo oltre, se rigioco i capitoli fondamentalmente mi devo rifare tutto? E se invece lo rifaccio a fine parte 1? Perché ho appena iniziato il capitolo 9.

Comunque detesto veramente tanti quando i giochi si "devono" giocare con le guide, e purtroppo in questo titolo senza aiuti esterni si rischia di perdere molto. Ho beccato una scena nel capitolo 8 a caso che boh, non ci posso credere che sia missabile.
Sta roba infatti spero venga patchata con la seconda patch a fine anno perchè pure a me stupisce questa scelta e faccio fatica a comprenderla
 
Consiglio a chi deve ancora finire le parti 1 di avere ALMENO 14/15 personaggi reclutati prima di finirle, poi ne userete attivamente 8-9-10 ma nella parte 2 le mappe sono decisamente più grosse e serviranno 13+ unità schierate.
Non preoccupatevi se alcuni pg rimarranno indietro con i livelli, ci sarà il modo di avvicinarsi/raggiungere i pg principali tramite nuove funzioni dell'accampamento.
Inoltre, cercate di avere almeno 2 curatori con lenimento.
 
finalmente oggi sono riuscito a riprenderlo un po' dopo 10 giorni in cui non avevo il tempo necessario a stargli dietro.

mamma mia quanto è bello :bruniii:

e per qualche motivo la meccanica dell'esplorazione della mappa è una droga :asd:
 
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