Switch 2 Fire Emblem: Fortune's Weave

  • Autore discussione Autore discussione Connor
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ah mi sono apparsi adesso :asd:

-Confermato lo sviluppo della modalità maddening/folle
-Confermata anche Anna giocabile con supporti
E immagino che come per 3H, faranno parte degli aggiornamenti gratuiti.

Conferma appunto che saranno 4 parte 1, mi stupisce che Orchel non abbia una parte 2, ma se ne fanno una dedicata mi farebbe molto piacere.

Mi stupisce che tra le unità extra giocabili (Cleobulus, Myson, Anna, Gladius, Mars, Credna and Kalla.) vi siano Cleobulus e Myson :asd:
Forse Orchel ha una parte 1 estesa se alla fine della sua route ci sarà il risveglio di Dagda. Avrebbe senso visto che lei è chiaramente speciale fra tutti i protagonist.
Soyre
Alla fine sono tornati sul loro motore proprietario :asd:
Non usa Unity, seppur per parti del suo sviluppo sia stato utilizzato (forse hanno ereditato il rendering , perchè ha molte somiglianze con esso)
Non ricordo dove al lancio avevo letto la dicitura "sviluppato parzialmente con Unity" e visto che stavolta hanno nintendo come Co-Dev credevo avessero usato le librerie di Unity già in uso (che poi usano pure roba sviluppata da KT, è stata trovata la formula dell'auto-level up ed usa la gerarchia di TH invece di FW) e poi usato uno interno per la logica.
 
Comunque si, ti conviene dare priorità a cercare di ottenere più persone. Con 3 route dovresti riuscire a fare tutti, alcuni sono esclusivi di alcune route, come Gaitz esclusivo di Dietrich e Sha Lan disponibile solo con Dietrich e Leda
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Ottimo schema, me lo salvo :sisi:
 
Per sbloccare la fusione delle unità bastava tornare nella sala degli Obelischi :asd:
Comunque, a parte un paio di personaggi, non ho nessuno che migliorerebbe sensibilmente, credo che per sfruttare appieno questa feature sia necessario buildare i pg in 2 o 3 modi completamente differenti, ad esempio fare tank poi shido poi mago (o scambiando l'ordine)
Non credo utilizzerò risorse per questo
 
sono in difficoltà con il tempo libero di dietrich ... la sua abilità di far spawnare battaglie mi sembra inutile ... o trovo nemici di lvl 3 o nemici di lvl 25-26 e sono al 17 con lui e 13 con gli altri
 
sono in difficoltà con il tempo libero di dietrich ... la sua abilità di far spawnare battaglie mi sembra inutile ... o trovo nemici di lvl 3 o nemici di lvl 25-26 e sono al 17 con lui e 13 con gli altri
Da quello che stò vedendo, è utile per fare i punti fama (ma anche lì... devi grindare moltissimo).
Cmq Dietrich è una bestia, fin'ora è il PG più forte (e sono solo al capitolo 5)
 
Alla fine Dietrich è quello che mi è piaciuto di meno in tutto: dalle sue meccaniche uniche, ai personaggi, alle battaglie. Si salva Fabio che è il più interessante del lotto, ma come partita sta abbondantemente sotto Leda e comunque sotto Cai.
Manca Theodora, e ad ora l'unico difetto del gioco che mi sta pesando è la difficoltà, davvero bassa in questa prima parte
 
Alla fine Dietrich è quello che mi è piaciuto di meno in tutto: dalle sue meccaniche uniche, ai personaggi, alle battaglie. Si salva Fabio che è il più interessante del lotto, ma come partita sta abbondantemente sotto Leda e comunque sotto Cai.
Manca Theodora, e ad ora l'unico difetto del gioco che mi sta pesando è la difficoltà, davvero bassa in questa prima parte
beh da un sacco di lore del Foldan e quindi inerenti a 3Houses ... a me sta piacendo anche se si, i comprimari, fanno un po' cagare come quelli della route di Cai ... quelli di Theodora e Leda son di altro livello
 
Come osi parlare male di Fabio! :urlo:
no bon lui si salva anche perchè la lore del Foldan arriva da lui :dsax: ... pero' si la meccanica della route di Dietrich fa proprio pena
 
La difficoltà aumenterà parecchio nella parte 2 e già la prima mappa della parte 3 è bella tosta, complimenti a chi è riuscito a farla senza reclutare nessuna Fiamma della Dagda.
 
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