Beh intanto se sei ancora in parte 1 questa roba del cut content di cui ti lamenti da giorni te l'ha per forza suggerita qualcuno

Ogni storia ha il suo tema, i suoi personaggi e il suo finale che non necessitano delle altre per funzionare.
Non sono tutte uguali perché il progresso globale non ti obbliga a rifare i contenuti generici e non ti ricompensa nemmeno per farlo, l'esplorazione della mappa ha meccaniche uniche per ogni personaggioo ha una struttura sandbox e ti lascia decidere come affrontare l'esperienza e quanto tempo investire in base a ciò che ti interessa raggiungere. Passare ore a rifare gli stessi contenuti perdendo tempo e overlivellando rispetto al livello consigliato è una cosa che puoi scegliere di non fare senza conseguenze negative. Pure in FFT, il "tattico fatto bene" puoi stare ore a farmare job perfetti e trivializzare 3/4 di gioco persino nella hard mode del remake.
Il fatto è che è un gioco enormente ambizioso, con un intreccio narrativo complicato che fa funzionare un cast molto grande attraverso un sacco di storie diverse in cui perdersi per ricostruire tutti i pezzi, un numero di mappe e capitoli enorme che si sforza il più possibile di offrire sempre mappe con layout diversi e gimmick uniche, meccaniche di sollievo per non ripetere le cose già fatte e tantissimi sistemi rpg per approfondire la componente di army bulding. Quindi no, forse non è che nessuno ammette che il tuo parere è quello giusto al contrario di quello dei "fanS" ma che questo è il gioco che volevano gli appassionati della serie e che è a te che non piace dal minuto 1. E ci sta, è un gioco particolare, ma non far passare il tuo parere per oggettivo mentre sminuisci quello degli altri.