Switch 2 Fire Emblem: Fortune's Weave

  • Autore discussione Autore discussione Connor
  • Data d'inizio Data d'inizio
Direi che sia abbastanza normale che il gioco non sia particolarmente difficile se non si è arrivati nemmeno a metà.
Forse i vecchissimi capitoli pre GBA sono tosti anche prima, ma quelli dopo no, il primo uscito in Europa, nella storia di Lyn, letteralmente ti dice in che punto della mappa devi spostare i pg (forzatamente, non puoi giocare diversamente) per i primi 7-8 capitoli :asd:
 
Questa gif riassume quello che è diventata Mu

martial arts shin GIF


Dopodiché tira due sventole che shottano, non ci puntavo un centesimo su di lei
 
Direi che sia abbastanza normale che il gioco non sia particolarmente difficile se non si è arrivati nemmeno a metà.
Forse i vecchissimi capitoli pre GBA sono tosti anche prima, ma quelli dopo no, il primo uscito in Europa, nella storia di Lyn, letteralmente ti dice in che punto della mappa devi spostare i pg (forzatamente, non puoi giocare diversamente) per i primi 7-8 capitoli :asd:
metà cosa vuol dire? 40-50h di gioco assolutamente facile. Uaoh che bel peso :asd:
 
Per il replay della parte 2, ho scoperto che si possono fare tutte le missioni e poi skippare all'ultima e prendere 5 livelli gratis :ooo:
 
metà cosa vuol dire? 40-50h di gioco assolutamente facile. Uaoh che bel peso :asd:
Non sono universalmente 40-50 ore perché dipende da quante attività secondarie si fanno. Anche la difficoltà cambia in base a diversi fattori, già selezionare modalità Classica aggiunge uno strato di difficoltà non indifferente rispetto a non sceglierla. Avere metà gioco più facile e metà gioco più difficile rende l'esperienza bilanciata e l'aumento di difficoltà graduale. La difficoltà poi la può aumentare direttamente il giocatore scegliendo di giocare con un numero limitato di unità o evitando di portare tutti i personaggi alla sezione finale del gioco. Comunque non credo che l'argomento sia di tuo reale interesse, senza aver giocato un solo minuto hai già deciso che il gioco (e tutta la serie o quasi) è molto sopravvalutato, no?
 
Mu fortissima, insieme a Dante e Dietrich sono ormai i miei preferiti tra tutte le run :sisi:
Dante l'ho reclutata tardo con Cai mentre con Leda ancora no, le altre route devo ancora farle ma la mia donna ha iniziato proprio con Diet e dà grandi soddisfazioni, fa un triplo ogni singola volta :sard:
Io ho appena fatto l'appendice di Fabio e anche lì Diet non delude: tripli a manetta e quel suo savoir-faire unico :rickds:

Ho fatto l'appendice di Cai e ho buttato Mu in mezzo all'esercito nemico, dio santo ha falciato tutti, letteralmente
 
Ah sì? Dove?
Mettere le 4 statue aggiuntive nel prologo non e' una dichiarazione di intenti?

Quei 4 personaggi che stranamente sono in primo piano rispetto agli altri penso sia un altro campanello d'allarme.

Storie palesemnte che non si vedono( mi viene in mente la route di leda con bertrand) sono un'altro campanello d'allarme forse?

Il gioco e' gigantesco ma che i 4 personaggi siano stati tagliati e' palese dai
 
Mettere le 4 statue aggiuntive nel prologo non e' una dichiarazione di intenti?

Quei 4 personaggi che stranamente sono in primo piano rispetto agli altri penso sia un altro campanello d'allarme.

Storie palesemnte che non si vedono( mi viene in mente la route di leda con bertrand) sono un'altro campanello d'allarme forse?

Il gioco e' gigantesco ma che i 4 personaggi siano stati tagliati e' palese dai

Ma possono essere stati tagliati per tanti motivi, il più probabile è che non fossero contenuti pronti
 
Mettere le 4 statue aggiuntive nel prologo non e' una dichiarazione di intenti?

Quei 4 personaggi che stranamente sono in primo piano rispetto agli altri penso sia un altro campanello d'allarme.

Storie palesemnte che non si vedono( mi viene in mente la route di leda con bertrand) sono un'altro campanello d'allarme forse?

Il gioco e' gigantesco ma che i 4 personaggi siano stati tagliati e' palese dai
Le loro storie sono presenti nel gioco e anche legate a quelle degli altri in maniera organica. Non sono tagliate.
 
Ragazzi visto che mi è tornata la voglia di giocarmi un fire emblem un consiglio io ho ancora Three Houses preso quasi al day one da giocare (iniziato e poi mai più ripreso:sard:) dite che è meglio giocare prima lui o prendo prima Fortune's Weave?
 
Ragazzi visto che mi è tornata la voglia di giocarmi un fire emblem un consiglio io ho ancora Three Houses preso quasi al day one da giocare (iniziato e poi mai più ripreso:sard:) dite che è meglio giocare prima lui o prendo prima Fortune's Weave?
Non è necessario, sicuramente può essere un valore aggiunto all'esperienza visto che hanno dei legami diretti e indiretti.
Poi dico anche che probabilmente è più difficile passare da FW a 3H che non il contrario, magari puoi farti una run e vedere se ne vuoi ancora o no.
 
Non è necessario, sicuramente può essere un valore aggiunto all'esperienza visto che hanno dei legami diretti e indiretti.
Poi dico anche che probabilmente è più difficile passare da FW a 3H che non il contrario, magari puoi farti una run e vedere se ne vuoi ancora o no.
Ok grazie per il consiglio farò così;)
 
Ragazzi visto che mi è tornata la voglia di giocarmi un fire emblem un consiglio io ho ancora Three Houses preso quasi al day one da giocare (iniziato e poi mai più ripreso:sard:) dite che è meglio giocare prima lui o prendo prima Fortune's Weave?
A me sta salendo una voglia malsana di rigiocarmi proprio 3H (e in realtà anche Engage :azz:) dopo aver finito Fortune.

Beato te che devi ancora giocarli entrambi, buttati prima su Three Houses
 
Direi che sia abbastanza normale che il gioco non sia particolarmente difficile se non si è arrivati nemmeno a metà.
Forse i vecchissimi capitoli pre GBA sono tosti anche prima, ma quelli dopo no, il primo uscito in Europa, nella storia di Lyn, letteralmente ti dice in che punto della mappa devi spostare i pg (forzatamente, non puoi giocare diversamente) per i primi 7-8 capitoli :asd:
Guarda io sono freschissimo avendo rigiocato tutta la serie nello scorso anno. Per un livello di sfida alto serve per forza togliere e limitare le opzioni del giocatore (di fatto incompatibile con il concetto di army building se lo vuoi promuovere nel gioco) e nella serie di base lo fanno i due capitoli DS, Conquest ed Engage se giocati a Lunatic/Maddening. Altrimenti il livello di sfida va dal medio al basso anche parlando delle hard ng+ di Binding Blade e Radiant Dawn visto che sono semplicemente sbilanciati verso alcune unità forti che si fanno mappe per conto loro (es. Milady e Percival) mentre il grosso delle unità diventano non viabili. Tutti gli altri, compresi quelli di Kaga, hanno bisogno di sfide extra come la iron man o la LTC (low turn count). Se giochi Genealogy Sigurd si può fare da solo tutto per dire :asd:
 
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