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D'accordo su tutto.Per rinfrescare il gioco ci sono tantissimi modi.
- La possibilità di utilizzare veicoli in. maniera più eterogenea, alla Halo trilogia per interderci. Così si potrebbero inserire. sezioni open map, ovviamente tutto calibrato sulla pelle di Gears. Le sezioni con i veicoli sono sempre state pessime in ogni Gears e circoscritte ad una sezione di un livello, l'unica cosa divertente era guidare la "slitta" nel 5.
- ripensare le animazioni, mantenere la fisicità del movimento ma rendendo tutto fluido e maneggevole (alla the last of us 2 per interderci)
- puntare realmente sul melee
- introdurre altre trovate contestuali (es il Jack di Gears 5 era una buona idea)
- snellire, rinnovare, ripensare, potenziare il sistema di copertura e di gioco
- puntare su una forte distruttibilità dello scenario, ma vera distruttibilità non 2 coperture ogni tanto (ovviamente altamente improbabile)
- lavorare molto sull'IA
Con questo capitolo devono provarci e voglio pensare si stiano muovendo verso questa direzione
E in più aggiungo che devono puntare molto alla fisica dei colpi, alle hitbox sui nemici e allo smembramento
Mi è piaciuta la dichiarazione sul Drone. Anche i nemici cosiddetti normali devono rappresentare una minaccia e incutere paura.
Ultima modifica:
Poi altra cosa che cambierei è la corsa, eliminerei la corsa accovacciata che oltre ad essere orrenda sa di vecchio in favore di una corsa normale, più veloce e naturale.
