xbox Series x|s Gears of War: E-Day | DISPONIBILE

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio

Quale sarà la valutazione media ?

  • Meno di 70 .-.

    Voti: 1 2.7%
  • 70 - 75

    Voti: 0 0.0%
  • 75 - 80

    Voti: 5 13.5%
  • 80 - 85

    Voti: 15 40.5%
  • 85 -90

    Voti: 13 35.1%
  • 90+

    Voti: 3 8.1%

  • Totale votanti
    37
Dovrebbero aggiungere anche un personaggio dei fumetti, poi hanno leakato delle nuove modalità, mi pare di aver capito Re della collina, 2vs2 o wingman ( dalla foto che ho visto sembra una delle due ) e forse corsa alle armi.
Re della collina è un ottima modalità ma ha il problema secondo me che una volta conquistato puoi spostarti liberamente perchè di dà i punti e se sei contro una squadra ben organizzata e che giocano insieme praticamente sei spacciato, invece su control per prendere punti punti devi rimanere all'interno del cerchio e puoi bloccare i punti avversari subito, inoltre il cerchio è molto più grande di re della collina, ecco li si concentra di più l'azione visto che trovi tutti in quel punto (non so se ho fatto capire il mio pensiero), un pò tipo ora con conquista, il problema però di sta modalità che si vince basta conquistare 4 zone, ecco troppo poco e le partite finiscono subito prima di iniziare, va bene per i social, ma per le classificate credo che le partite almeno devono durare 10-15 minuti (perciò dovrebbero rivedere il modo di vincere la partita su conquista, ribadisco per me la soluzione sarebbe passare a control), almeno quello che penso io.

Un peccato perchè per me il multy merita tanto ed è fatto bene sia dai movimenti sia la fluidità dei personaggi che ora si vede che sta giocando con un personaggio corazzato lento e impacciato (anche se Gears 5 ancora oggi apprezzo il movement) sia i colpi che tutto sommato funzionano (forse dovrebbero diminuire la potenza delle armi che si prendono da terra troppe forte, il retro lancer è troppo potente). Manca purtroppo le altre componenti, sinceramente è scandaloso che ha un mese dall'uscita ancora ci stanno 4 mappe contate e pochissime modalità (la più giocata solo demolition, le altre non se le filano di liscio i player, almeno da quello che vedo le modalità che escono nei social per le votazione tutti votano questa modalità).
 
Ultima modifica:
Stessa cosa capitata a me, ho completato dei capitoli a folle ma poi ho controllato e alcuni risultavano o non completati o completati a normale. Non so se dipenda dall'host che ha cambiato la sua difficoltà o meno. Piuttosto non riesco ancora a capire come trovare tutte le valigiette rigide o come si chiamano e le missioni secondarie che ho saltato, visto che nei vari capitoli segna solo i collezionabili (già ampiamente trovati) :hmm:
L'hai finita ? Se no ti va di farla insieme ? Mi mancano una manciata di capitoli ma con i random è un inferno.
 
L'hai finita ? Se no ti va di farla insieme ? Mi mancano una manciata di capitoli ma con i random è un inferno.
Non l'ho finita, mi sono fermato al 2° capitolo anche perché sfiduciato da questa cosa dei livelli completati a livello folle che però poi risultavano completati a normale .-. Ci si può organizzare per giocarci assieme, volentieri! Anche perché alternativamente dovrei riprovare con la lobby
 
Non l'ho finita, mi sono fermato al 2° capitolo anche perché sfiduciato da questa cosa dei livelli completati a livello folle che però poi risultavano completati a normale .-. Ci si può organizzare per giocarci assieme, volentieri! Anche perché alternativamente dovrei riprovare con la lobby
ti mando mp :)
 
Re della collina è un ottima modalità ma ha il problema secondo me che una volta conquistato puoi spostarti liberamente perchè di dà i punti e se sei contro una squadra ben organizzata e che giocano insieme praticamente sei spacciato, invece su control per prendere punti punti devi rimanere all'interno del cerchio e puoi bloccare i punti avversari subito, inoltre il cerchio è molto più grande di re della collina, ecco li si concentra di più l'azione visto che trovi tutti in quel punto (non so se ho fatto capire il mio pensiero), un pò tipo ora con conquista, il problema però di sta modalità che si vince basta conquistare 4 zone, ecco troppo poco e le partite finiscono subito prima di iniziare, va bene per i social, ma per le classificate credo che le partite almeno devono durare 10-15 minuti (perciò dovrebbero rivedere il modo di vincere la partita su conquista, ribadisco per me la soluzione sarebbe passare a control), almeno quello che penso io.

Un peccato perchè per me il multy merita tanto ed è fatto bene sia dai movimenti sia la fluidità dei personaggi che ora si vede che sta giocando con un personaggio corazzato lento e impacciato (anche se Gears 5 ancora oggi apprezzo il movement) sia i colpi che tutto sommato funzionano (forse dovrebbero diminuire la potenza delle armi che si prendono da terra troppe forte, il retro lancer è troppo potente). Manca purtroppo le altre componenti, sinceramente è scandaloso che ha un mese dall'uscita ancora ci stanno 4 mappe contate e pochissime modalità (la più giocata solo demolition, le altre non se le filano di liscio i player, almeno da quello che vedo le modalità che escono nei social per le votazione tutti votano questa modalità).
Vediamo la stagione 2 cosa porta e quanti dei leak si riveleranno veritieri… Ultimamente sto trovando partite troppo lancer centriche, non lo tollero questo modo di giocare, non posso farci nulla…
Demolizione e’ bella, Conquista effettivamente dura troppo poco.
 
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