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Sil

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Scheda del gioco

Genere: Azione, Indie
Sviluppatore: The Farm 51
Editore: BANDAI NAMCO Entertainment
Data di rilascio: 20 giu 2017
Caratteristiche (Steam): Giocatore singolo, Achievement di Steam, Supporto completo per i controller, Carte collezionabili di Steam, Steam Cloud

Riguardo questo gioco

Black, un mercenario freddo come il ghiaccio e dalla pistola sempre pronta, si risveglia in un vecchio manicomio misterioso, privo di memoria.
Sotto la guida del suo rapitore, "Red", Black si sottopone a un trattamento molto particolare con il supporto di una tecnologia unica nel suo genere: delle cuffie che permettono di accedere ai propri ricordi e di riviverli nel presente.
E così Black si tuffa nel passato.
Con l'aiuto dell'unità Pandora, inizia un viaggio nelle profondità della sua mente per scoprire la verità che si cela dietro l'unico ricordo di cui è ancora certo: il tentativo di soccorrere una ragazza adolescente con una bomba legata al petto.

Requisiti di sistema

WINDOWS
Minimi
Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
Sistema operativo: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10
Processore: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Memoria: 8 GB di RAM
Scheda video: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
DirectX: Versione 11
Rete: Connessione Internet a banda larga
Memoria: 40 GB di spazio disponibile
Scheda audio: DirectX Compatible
Raccomandati
Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
Sistema operativo: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10
Processore: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
Memoria: 8 GB di RAM
Scheda video: AMD Radeon RX 480, Nvidia GeForce GTX 970
DirectX: Versione 11
Rete: Connessione Internet a banda larga
Memoria: 40 GB di spazio disponibile
Scheda audio: DirectX Compatible

LINUX
Minimi
Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
Raccomandati
Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit

MAC OS
Minimi
Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
Raccomandati
Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit

Screenshots

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Video



Link utili

Sito Ufficiale
Pagina Steam
PCGamingWiki

 
Ultima modifica da un moderatore:
In sviluppo da the farm51,sarà un fps o tps,ancora non è chiaro,ma già mi ispira non poco!//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif
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due delle tre immagini caricate dimostrano che sarà un fps, più chiaro di così......//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
Azz guarda chi è tornato dal mondo dei morti :rickds: oldgamer :rickds: ma che fine hai fatto?? :rickds: comunque sembra proprio un buon titolo (visto il dubbio spero che sia un fps //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif), come al solito aspettiamo altre info, qualche altro screen e video di gameplay //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Azz guarda chi è tornato dal mondo dei morti :rickds: oldgamer :rickds: ma che fine hai fatto?? :rickds: comunque sembra proprio un buon titolo (visto il dubbio spero che sia un fps //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif), come al solito aspettiamo altre info, qualche altro screen e video di gameplay //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Wrynail mi ha bannato perchè mi sono rifiutato di regalargli dei giochi su steam.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif:rickds:

Carichi di lavoro inimmaginabili,cosa che tu non potrai mai capire.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png:rickds:

Sto gioco mi ispira un casino,speriamo non facciano minkiate.

 
Wrynail mi ha bannato perchè mi sono rifiutato di regalargli dei giochi su steam.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif:rickds:
Carichi di lavoro inimmaginabili,cosa che tu non potrai mai capire.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png:rickds:

Sto gioco mi ispira un casino,speriamo non facciano minkiate.
:rickds::rickds: quel cattivone di Wry :l4gann::l4gann:

Per quanto riguarda il lavoro (anche se ovviamente la prendo sul ridere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif ) so cosa vuol dire sudare sangue tutto il giorno e spaccarsi la schiena //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ...quindi ti capisco

 
:rickds::rickds: quel cattivone di Wry :l4gann::l4gann:
Per quanto riguarda il lavoro (anche se ovviamente la prendo sul ridere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif ) so cosa vuol dire sudare sangue tutto il giorno e spaccarsi la schiena //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ...quindi ti capisco
No,la schiena non me la spacco di sicuro,mi spacco un'altra cosa però.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
No,la schiena non me la spacco di sicuro,mi spacco un'altra cosa però.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
Quella sempre :rickds::rickds:

 
:O sembra una figata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
intervista interessante di PC-Gaming.it al Lead Designer di Get Even:

Chi sarà il protagonista principale? Se c’e ne sarà uno.Ci saranno due protagonisti principali su Get Even. Molto differenti in fatto di origini, obiettivi e abilità. Ognuno di essi nelle due campagne ha una storia diff.....

Il PC sarà la piattaforma di riferimento?

Sin dall’inizio il PC è stato la piattaforma principale per lo sviluppo di Get Even, ma abbiamo già incominciato a lavorare per la versione console. A causa dell’insolita tecnologia di scansione 3D che va a generare una massiccia quantità di dati da elaborare va a richiedere tecniche di rendering personalizzato, quindi ci risulta più semplice sviluppare il gioco su PC per adesso.

Il trailer “What is Real” era fatto in CG con scene reali o di gioco?

Se te lo dicessi direttamente, allora la domanda riguardante il trailer perderebbe il suo significato. Ma seriamente parlando, i modelli e le texture presentati nel trailer fanno parte del nostro scenario in game quindi non ci sta niente di falso se lo comparassimo alla reale qualità degli assets di gioco.

Ci sarà distruttibilità nel gioco?

Penso che non sia possibile fare un gioco d’azione con le sparatorie senza inserire la distruttibilità, ma so cosa intendi. Gli ambienti scannerizzati non sono plasticosi e flessibili a piacimento come quelli creati da zero dai programmatori, quindi la quantità di oggetti distruttibili sarà, nella media, più bassa rispetto a Battlefield 4 o Tom Clancy’s The Division. Ma è impo....
Fonte per intervista completa: http://pc-gaming.it/get-even-intervista-al-lead-designer/

 
Making Of di Get Even

Farm 51, sviluppatore di Painkiller e Deadfall Adventures, ha pubblicato un nuovo "making of" di Get Even, titolo annunciato nell'ultimo mese dello scorso anno.
"La storia sarà tutta basata sui ricordi dei protagonisti, la cui personalità sarà determinata proprio dalle scelte che i giocatori prenderanno in quei ricordi. Saranno presenti elementi thriller e horror, e il fatto che i giocatori non sappiano mai se i loro avversari sono controllati da altri giocatori online o dall'intelligenza artificiale non può che contribuire ad aumentare l'azione."

Il gioco arriverà su PC, PlayStation 4 e Xbox One non prima del 2015.

Auguriamo ai nostri lettori una buona visione.

Data di uscita: TBA 2015

[VIDEOSG]17240[/VIDEOSG]
Fonte: Spaziogames

 
Si prospetta un gran bel gioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

 
Guardate questo nuovo trailer, che è fortissimo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif


 
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