PS4/PS5 Ghost of Tsushima: Director's Cut

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Appena finisco Ratchet penso proprio riprendo in mano GoT che purtroppo droppai dopo le prime ore. Le migliorie mi sembrano buone e il DLC bello corposo. Daje :sisi:
 
Sul lock che dicono? Hanno visto che così è peggio vero? O qualcuno ha detto che è meglio? :asd: Quando vidi la sua assenza e capii poi il tipo di battaglie immaginai il lock e mi dissi "hanno fatto bene". E continuo a dirlo. Ma ora che potrò provare proverò ovviamente :sisi:
 


lel
 

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La res è stata aumentata a 2160p, full 4K insomma (pur mantenendo qualche artefatto del checkerboard rendering) :nev:
Per quello che hanno visto, è sempre fisso a 2160p, non sembra essere dinamica la risoluzione
Molto più nitido e pulito della versione PS4 Pro in retro


60 FPS granitici


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
 
Ho appena letto in una review che il DS simula le fusa che i gatti fanno a Jin :ohyess:

GoT simulatore di felicità insomma :morris2:
 
Speriamo che dopo lo sblocco del DLC esca anche l'upgrade per PS5 :asd:
Ho visto personalmente sbloccarsi a mezzanotte 4 upgrade che ho ottenuto avendo il gioco in versione PS4, quindi lo do per certo. C'è la differenza che va comprato o il pacchetto da 30 o da 10 (avendo quello da 20) ma è la stessa cosa, uscirà per forza tutto a mezzanotte :sisi:
Spero, o non potrò tenere la console accesa in nottata a scaricare :sard:



EDIT: mancano 6 ore, io sto tipo così
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Ultima modifica:
 
Già dalla mezzanotte è possibile avviare il dlc?
 

Ghost of Tsushima's PS5 upgrade is worthwhile but not a game changer​

Digital Foundry

Ultimately, what we have here is a reasonable array of revisions, but it does feel that Sony is charging for the kind of upgrades that other developers and publishers are giving away for free and in actual fact, the biggest upgrade of all - 60fps - was already given away with the original release.

While the game is excellent and the improvements obviously add to the experience, there isn't the kind of vast improvement we saw in the likes of Marvel's Spider-Man (which was a paid upgrade) or Metro Exodus Enhanced Edition (which wasn't).

Beyond the resolution, cutscene and loading boosts, there's not much else to differentiate the native PlayStation 5 version from its back-compat plus counterpart: draw distances are the same as PS4 Pro, effects quality is a match and geometry is unchanged. Art improvements? We caught sight of sparing texture upgrades, but little of actual significance.

 

Ghost of Tsushima's PS5 upgrade is worthwhile but not a game changer​

Digital Foundry

Ultimately, what we have here is a reasonable array of revisions, but it does feel that Sony is charging for the kind of upgrades that other developers and publishers are giving away for free and in actual fact, the biggest upgrade of all - 60fps - was already given away with the original release.

While the game is excellent and the improvements obviously add to the experience, there isn't the kind of vast improvement we saw in the likes of Marvel's Spider-Man (which was a paid upgrade) or Metro Exodus Enhanced Edition (which wasn't).

Beyond the resolution, cutscene and loading boosts, there's not much else to differentiate the native PlayStation 5 version from its back-compat plus counterpart: draw distances are the same as PS4 Pro, effects quality is a match and geometry is unchanged. Art improvements? We caught sight of sparing texture upgrades, but little of actual significance.

Ottimo DF che però da zero considerazione al dualsense...
 
Ma quindi il pacchetto a 30 euro deve ancora uscire sullo storie?
Da quello che ho capito non c’è un pacchetto da 30€. A 20€ compri l’upgrade della dc e separatamente a 10€, a partire da domani, le migliorie ps5
 
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