PS5 Ghost of Yōtei | ESPANSIONE E MODALITA' ROGUE AD OTTOBRE!

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
La mia opinione rimane strettamente personale e non vuole in alcun modo scoraggiare chi ha apprezzato il gioco. Se a voi è piaciuto, tanto meglio.
Per quanto mi riguarda, però, questo gioco mi ha profondamente delusa. Lo definirei una vera e propria furbata: secondo me era stato pensato e ideato come un DLC alla miles morales e poi fatto gioco a parte, riempito fino all’orlo di missioni ripetitive e di un fastidioso senso di “copia e incolla”.


L’open world ricorda quello tipico dei giochi Ubisoft, ma qui è ancora più povero e privo di passione. La mappa sembra realizzata da uno dei dipendenti di ubisoft durante la pausa merendina, senza una reale cura o ispirazione dietro. L’unico aspetto in cui posso riconoscere un miglioramento rispetto al primo capitolo è il sistema di combattimento, che risulta più fluido e soddisfacente. Per il resto, siamo di fronte a un disastro: trama inconsistente, personaggi dimenticabili già dopo poche ore, e un concept generale che sembra messo insieme in fretta e senza idee chiare o nello speicifco con idee bizzarre.


In conclusione, lo definirei senza esitazione una ciofeca, un prodotto senz’anima, che cerca di sembrare grande ma finisce per essere solo una delusione mascherata da tripla A.
Proprio su questo punto vorrei fare una riflessione personale. Ormai questa azienda sembra incapace di proporre qualcosa di realmente innovativo: continua a sfornare giochi tutti uguali, fotocopie uno dell’altro, il classico more of the same. Ma in questo caso negli ultimi anni l’espressione assume un significato ancora più negativo, perché non parliamo neppure di un’evoluzione coerente o di un miglioramento moderato: è semplicemente un’aggiunta modesta, ma profondamente mediocre.
E qui nasce il mio dubbio sul futuro dei cosiddetti “giochi single player con una grande storia”, quelli che Sony ci ha venduto come il suo marchio di fabbrica negli ultimi anni. Se la loro roadmap prevede prodotti come questo, la direzione è tutt’altro che promettente. Prima o poi arriverà anche il turno del prossimo gioco di Naughty Dog e, da quel poco che si è visto finora, sembra l’ennesimo titolo realizzato con poca ispirazione e molta pigrizia e cose anche bizzarre. Anzi, temo sarà persino molto inferiore a questo sotto diversi aspetti.
Mi chiedo davvero fino a quando potrà durare questo “giochetto” di speculare su una fanbase fedele, che tende a perdonare qualsiasi ciofeca solo perché porta il logo Sony sopra. L’azienda sembra vivere di rendita, convinta che basti un po’ di marketing, due trailer cinematografici e una buona dose di nostalgia per far passare qualunque prodotto come un capolavoro. Ma prima o poi il pubblico anche quello più affezionato si stancherà di mandare giù roba di questo tipo

:rickds: scusa avevo iniziato a scrivere una risposta argomentando ma ho capito i limiti... Hai una bacchetta magica ? Ci sono delle cose di game design che sono parte integrante di un genere. Ora , gli open world , ci sono delle regole e determinate meccaniche intrinseche del genere. Come faresti un open world rivoluzionario esattamente? Diverso totalmente da tutti quelli venuti prima ? Semplicemente non puoi e non sarebbe per nulla un more of the same. L importante è saperlo rendere divertente , vario , raccontato bene ecc. Smettetela di usare parole che in realtà non conoscete vi prego. Basta con questa critica spicciola e con questa analisi distorta del mercato sentita su YouTube. Ci sono millemila tipologie di giochi diversi giocate ad altro. Ghost of yotei non è un more of the same l esempio con il DLC di Spiderman è aberrante. Goi è al momento uno degli open world meglio riusciti di sempre. Come sono stati inserite tutte le parti secondarie , le storie secondarie , i dialoghi mai troppo brevi ne troppo lunghi sempre contestualizzati. Non ci sono ore di galoppante parlando con l npc , il combat è vario e divertente , ogni mappa ha nemici diversi , storie diverse , pochissimi collezionabili. L ultima mappa che apre il capitolo 2 è una delle robe più belle artisticamente mai viste in un ow. Tecnicamente fa paura , zero bug , caricamenti velocissimi. Potrei continuare per ore. Ora io non contesto il fatto che possa non piacere ci mancherebbe ma vi prego smettetela di usare parole sentite in qualche video su YouTube da gente che di critica videoludica non capisce nulla. E con critica non intendo gioco bello brutto o noioso.
Oltre al fatto che da giocare è una bomba , le ore volano via.
 
Ultima modifica:
Il mio era un riferimento generale, non un dato sul lavoro attuale. Non sono nel loro studio di sviluppo per affermare che fumino strana roba o giochino a ping pong durante lo sviluppo. Il mio giudizio era quindi vincolato a ciò che sappiamo dalle informazioni trapelate.
E Io infatti ti ho chiesto,quali informazioni sarebbero trapelate per parlare di possibile progetto pigro e idee bizzarre?
Se bisogna mettere in discussione preventivamente Naughty Dog...meglio chiudere tutto e giocare a freccette :asd:
 
E Io infatti ti ho chiesto,quali informazioni sarebbero trapelate per parlare di possibile progetto pigro e idee bizzarre?
Se bisogna mettere in discussione preventivamente Naughty Dog...meglio chiudere tutto e giocare a freccette :asd:
Ma penso sia la solita roba della ragazza pelata che rappresenta il woke. Non ti inoltrare
 
E Io infatti ti ho chiesto,quali informazioni sarebbero trapelate per parlare di possibile progetto pigro e idee bizzarre?
Se bisogna mettere in discussione preventivamente Naughty Dog...meglio chiudere tutto e giocare a freccette :asd:
quelle che sono di dominio pubblico, non posso mettermi ad elencarle qui perché andremmo OT, ne parleremo nella sezione dedicata.
il riassunto è quindi che tu avevi e hai buone sensazioni riguardo questo prodotto e hai buone sensazioni riguardo quel gioco pure, e ti sembra tutto molto bello e interessante quello che hanno in cantiere, questo può bastare, si vedrà poi, io ho un dubbio,

comunque ripeto per quelli che se la sono legata al dito che ho fatto una critica al gioco, per me opinione personale, questo non deve scoraggiare altri da vederla diversamente e anzi se il gioco è buono per voi a me fa piacere. Io lo valuto insufficiente per quello che è venuto prima, allo stato attuale se usciva prima questo yotone e poi ghost of thusima avrei avuto tutt'altra opinione sull'andazzo generale. Per me qua si scende fermata del tram...
 
Sarà anche che l’ultimo open world giocato é stato 2 e passa anni fa ma comunque me lo sto proprio godendo, anche oggi ho giocato un paio d’ore e mi sono perso nelle attività del mondo di gioco senza andare avanti nella storia, ho fatto anche la scalata del monte Yotei :asd:
 
Ma penso sia la solita roba della ragazza pelata che rappresenta il woke. Non ti inoltrare

Ed è lo stesso motivo anche di Yotei, inutile che ci prende in giro.

Capace che il gioco manco l'ha giocato e ha visto qualche clip su quella fogna di x. (Le ANALISI sui collezionabili wtf :rickds: )

Andiamo avanti.
 
"Naughty Dog e, da quel poco che si è visto finora, sembra l’ennesimo titolo realizzato con poca ispirazione e molta pigrizia e cose anche bizzarre. "

:rickds: :rickds: :ahsisi::patpat:
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quelle che sono di dominio pubblico, non posso mettermi ad elencarle qui perché andremmo OT, ne parleremo nella sezione dedicata.
il riassunto è quindi che tu avevi e hai buone sensazioni riguardo questo prodotto e hai buone sensazioni riguardo quel gioco pure, e ti sembra tutto molto bello e interessante quello che hanno in cantiere, questo può bastare, si vedrà poi, io ho un dubbio,

comunque ripeto per quelli che se la sono legata al dito che ho fatto una critica al gioco, per me opinione personale, questo non deve scoraggiare altri da vederla diversamente e anzi se il gioco è buono per voi a me fa piacere. Io lo valuto insufficiente per quello che è venuto prima, allo stato attuale se usciva prima questo yotone e poi ghost of thusima avrei avuto tutt'altra opinione sull'andazzo generale. Per me qua si scende fermata del tram...
Per fare critica prima bisogna esserne in grado. Altrimenti parliamo di gusti. Dai tuoi scritti si denotano capacità di critica come quella di un bruco che parla di matematica quantistica. Ti prego basta mi sanguinano gli occhi.
 
Sarà anche che l’ultimo open world giocato é stato 2 e passa anni fa ma comunque me lo sto proprio godendo, anche oggi ho giocato un paio d’ore e mi sono perso nelle attività del mondo di gioco senza andare avanti nella storia, ho fatto anche la scalata del monte Yotei :asd:
Rispetto a Tsushima è un OW più dinamico e piacevole da esplorare. :sisi: Il salto è netto e lo si vede sin dalle prime ore di gioco, anche solo nel level design.

Chi aveva particolarmente amato Tsushima, non avrà problemi con Yotei.

Certo a questo punto, riflettano bene su cosa vorranno fare in futuro. Un terzo Ghost of vattelapesca, con una struttura sempre uguale, rischiano davvero di far stufare tutti la prossima volta.
 
Thusima Tzushima, MA DIO SANTO VE LO LEGGETE PER BENE ‘STO TITOLO?
Ghost of Zuzzimma:trollface:
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quelle che sono di dominio pubblico, non posso mettermi ad elencarle qui perché andremmo OT, ne parleremo nella sezione dedicata.
il riassunto è quindi che tu avevi e hai buone sensazioni riguardo questo prodotto e hai buone sensazioni riguardo quel gioco pure, e ti sembra tutto molto bello e interessante quello che hanno in cantiere, questo può bastare, si vedrà poi, io ho un dubbio,

comunque ripeto per quelli che se la sono legata al dito che ho fatto una critica al gioco, per me opinione personale, questo non deve scoraggiare altri da vederla diversamente e anzi se il gioco è buono per voi a me fa piacere. Io lo valuto insufficiente per quello che è venuto prima, allo stato attuale se usciva prima questo yotone e poi ghost of thusima avrei avuto tutt'altra opinione sull'andazzo generale. Per me qua si scende fermata del tram...
No abbi pietà ,discorsi sul woke anche no...mi annoiano profondamente

Se vuoi parlare di videogiochi ok
 
“Intergalactic ne varrà 50 di yotei”. Frase non mia ma detta da Druckmann poco fa su Rai 1 da Marzullo. :ryan:
Nino stacce :trollface:
 
Basta OT, spostatevi nel topic di IG se volete.
 
io sono a 18 ore di gioco e devo dire che come è strutturato l'open wolrd non si sente la classica pesantezza del genere,anzi per me è una droga ed ogni volta che inzio staccare diventa difficile,secondo me la formula adottata funziona e bene,ho trovato la quest del generale dei gigli ragno e l'inizio promette davvero bene
 
È così bello lasciarsi guidare dal vento, dagli uccellini e ritrovarsi ad ammirare paesaggi poetici da un'altura.

È una struttura ow vecchia? Forse, ma è impacchettata tremendamente bene.
 
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