PS5 Ghost of Yōtei | ESPANSIONE E MODALITA' ROGUE AD OTTOBRE!

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
In che senso, mica si è detto che fa cagare, ma che ci sono pure altri giochi con colonne sonore di un certo livello e che va a gusti
si ma esiste anche quando il merito va oltre il gusto , questo è il caso . Non è semplicemente questione se è bella o no ma di quello che ha fatto , che è riuscita a trasmettere e il come lo ha fatto .
Di giochi con questo livello di colonne sonore c'è ne sono poche ed hanno segnato la storia.
 
È uno degli open world più rivoluzionario da 10 anni a questa parte , ci sono delle meccaniche geniali , la struttura su cui verte il gameplay e di come ti fa trovare le attività ha delle incredibile , ogni sasso , incontro , combattimento è posizionato al millimetro nella mappa il flow del gameplay è perfetto. Ma alcuni vedono solo le volpi lol che tra le altre cose qui rispetto al precedente sono poche e piacevoli. Vogliamo parlare del combat ? Della direzione artistica ? Se guardiamo sotto al cofano dell opera dare un 7 è assolutamente ridicolo. Ha una delle esplorazioni più naturali e perfette mai vista in un open world che sono bestie dure sotto quel punto di vista. Poteva vincere diversi premi e si se li meritava
 
Ciao raga, vorrei Platinare Ghost of Yotei, ma temo di essermi imbattuto in un bug, "Tale madre, tale figlia" consiste nel imparare tutte le canzoni con lo Shamisen, (1 della storia e 7 facoltative), le ho apprese tutte e 7 ma nella lista Trofei mi compare scritto 6/7, una pare non sia stata conteggiata.

A qualcuno è capitato ed è riuscito a sbloccare il Trofeo?

Grazie in ogni caso ;)
 
Finito ieri sera. 40 ore tonde. Mi è piaciuto più del primo nel complesso. Nonostante sia oramai abbastanza allergico agli OW questo è filato via piuttosto liscio. Come voto direi un 8.5
 
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Christian Bale Wow GIF by ProBit Global
 
È uno degli open world più rivoluzionario da 10 anni a questa parte , ci sono delle meccaniche geniali , la struttura su cui verte il gameplay e di come ti fa trovare le attività ha delle incredibile , ogni sasso , incontro , combattimento è posizionato al millimetro nella mappa il flow del gameplay è perfetto. Ma alcuni vedono solo le volpi lol che tra le altre cose qui rispetto al precedente sono poche e piacevoli. Vogliamo parlare del combat ? Della direzione artistica ? Se guardiamo sotto al cofano dell opera dare un 7 è assolutamente ridicolo. Ha una delle esplorazioni più naturali e perfette mai vista in un open world che sono bestie dure sotto quel punto di vista. Poteva vincere diversi premi e si se li meritava
Oltre alle volpi si possono citare le altre attività prese o uguali dal precedente o ugualmente insignificanti come la lupa. Tagliare bambù, dipingere, pulire avamposti etc… non lo trovo esattamente rivoluzionario :asd: come lo stealth che è rimasto pari pari a 5 anni fa
O le quest secondarie, dove se togliamo i bellissimi racconti mitici (che sono pochi ed è un peccato) impallidiscono a confronto con un cyberpunk a caso.
Quali sono inoltre le meccaniche geniali?
Ripeto che si presenta bene e rispetto al precedente ha reso più interessante l’esplorazione senza bombardare di segnalini, ma è sempre quella solita solfa vista e rivista e rivista in qualsiasi ow degli ultimi 10 anni.
 
Le Quest sono più che buone per un action di questo tipo, sicuramente sopra la media, così come le taglie anche esse spesso offrono delle storie legate al mondo di gioco, non sono semplicemente uccidi il tizio e fine
 
parlo di scrittura delle quest, ma poi le quest belle e profonde possono stare solo negli rpg ? :asd:
Ma finitela, siete arrivati a paragonare 2 giochi che non c'entrano un cazzo :rickds:
La verità è che se fosse stato fatto da giapponesi sareste ancora con la bava alla bocca. :galliani6:
 
Ma finitela, siete arrivati a paragonare 2 giochi che non c'entrano un cazzo :rickds:
La verità è che se fosse stato fatto da giapponesi sareste ancora con la bava alla bocca. :galliani6:
insomma Yotei nelle cose in cui è carente non può essere paragonato a nulla :rickds: oggi ho scoperto che una buona scrittura delle quest è prerogativa dei solo rpg. Sarà per quello che lo stealth è indecente, non è mgs. Ma anche il parkour e arrampicata è così così, ma non è un platform quindi non si muovono critiche. La storia vale quello che vale, ma hey è un ow e quindi non va paragonato a nient’altro. Insomma è perfetto :sisi:
 
Oltre alle volpi si possono citare le altre attività prese o uguali dal precedente o ugualmente insignificanti come la lupa. Tagliare bambù, dipingere, pulire avamposti etc… non lo trovo esattamente rivoluzionario :asd: come lo stealth che è rimasto pari pari a 5 anni fa
O le quest secondarie, dove se togliamo i bellissimi racconti mitici (che sono pochi ed è un peccato) impallidiscono a confronto con un cyberpunk a caso.
Quali sono inoltre le meccaniche geniali?
Ripeto che si presenta bene e rispetto al precedente ha reso più interessante l’esplorazione senza bombardare di segnalini, ma è sempre quella solita solfa vista e rivista e rivista in qualsiasi ow degli ultimi 10 anni.
:rickds:

I giovani .... :patpat:

Volevo argomentare ma quando ho letto cyberpunk ho deciso di desistere. Mancano proprio le basi per capire. Quindi facciamo finta di parlare di gelati .. e ok hai ragione
 
insomma Yotei nelle cose in cui è carente non può essere paragonato a nulla :rickds: oggi ho scoperto che una buona scrittura delle quest è prerogativa dei solo rpg. Sarà per quello che lo stealth è indecente, non è mgs. Ma anche il parkour e arrampicata è così così, ma non è un platform quindi non si muovono critiche. La storia vale quello che vale, ma hey è un ow e quindi non va paragonato a nient’altro. Insomma è perfetto :sisi:
Fammi dei nomi di giochi che eccellono in queste robe per cortesia, titoli dello stesso genere possibilmente magari alla prossima riuscirai a dire che i combattimenti a turni non sono a livello di Expedition 33 :rickds: , questo gioco è comunque superiore alla media nel suo genere perché da diverse possibilità di approccio. Le Quest non riesco a capire dove le vedi scritte male, ce ne sono molte con storie che si legano al mondo di gioco e al villain che andremo ad affrontare e alcune volte hanno dei risvolti totalmente inaspettati. Boh, evidentemente abbiamo giocato giochi diversi, a me sembra che ti stai attaccando a tutto pur di dirne peste e corna, mia impressione
 
Ultima modifica:
:rickds:

I giovani .... :patpat:

Volevo argomentare ma quando ho letto cyberpunk ho deciso di desistere. Mancano proprio le basi per capire. Quindi facciamo finta di parlare di gelati .. e ok hai ragione
classico che si smette di argomentare :asd: Hai ragione, da oggi gli ow grazie a Yotei non saranno più gli stessi, cambio totale di paradigma grazie a meccaniche come…ehm…il binocolo…gli accampamenti per sbloccare le ski..ah no aspetta…seguire le tracce…nono l’ho già visto quello…c’è da pensarci bene

Fammi dei nomi di giochi che eccellono in queste robe per cortesia, titoli dello stesso genere possibilmente magari alla prossima riuscirai a dire che i combattimenti a turni non sono a livello di Expedition 33 :rickds: , questo gioco è comunque superiore alla media nel suo genere perché da diverse possibilità di approccio. Le Quest non riesco a capire dove le vedi scritte male, ce ne sono molte con storie che si legano al mondo di gioco e al villain che andremo ad affrontare e alcune volte hanno dei risvolti totalmente inaspettati. Boh, evidentemente abbiamo giocato giochi diversi, a me sembra che ti stai attaccando a tutto pur di dirne peste e corna, mia impressione
Ti ho già fatto un esempio di un altro gioco, un ow rpg, dove ad esempio le quest sono infinitamente meglio che Yotei, ma sento rispondermi che non va fatto il paragone perché sono generi diversi.
Non mi attacco a tutto, ma sento parlare di gioco rivoluzionario e da minimo 9 e mi chiedo io cosa abbiate giocato o cosa siate abituati a giocare onestamente :asd:
 
classico che si smette di argomentare :asd: Hai ragione, da oggi gli ow grazie a Yotei non saranno più gli stessi, cambio totale di paradigma grazie a meccaniche come…ehm…il binocolo…gli accampamenti per sbloccare le ski..ah no aspetta…seguire le tracce…nono l’ho già visto quello…c’è da pensarci bene


Ti ho già fatto un esempio di un altro gioco, un ow rpg, dove ad esempio le quest sono infinitamente meglio che Yotei, ma sento rispondermi che non va fatto il paragone perché sono generi diversi.
Non mi attacco a tutto, ma sento parlare di gioco rivoluzionario e da minimo 9 e mi chiedo io cosa abbiate giocato o cosa siate abituati a giocare onestamente :asd:
È l' unico gioco di cui puoi fare nome? Un RPG? Di genere e ambientazione completamente diversa? Annamo bene :asd:
 
:rickds:

I giovani .... :patpat:

Volevo argomentare ma quando ho letto cyberpunk ho deciso di desistere. Mancano proprio le basi per capire. Quindi facciamo finta di parlare di gelati .. e ok hai ragione
Le meccaniche geniali quali sarebbero per curiosità ? Chiedo senza polemica perché non so quasi nulla del seguito

Poi lui si riferiva alla qualità delle secondarie di cyberpunk non un paragone tra i due open world
 
Le meccaniche geniali quali sarebbero per curiosità ? Chiedo senza polemica perché non so quasi nulla del seguito

Poi lui si riferiva alla qualità delle secondarie di cyberpunk non un paragone tra i due open world
Ma guarda che le secondarie ci sono in Yotei e non sono affatto male, ce ne sono di sottotrame legate al mondo di gioco, l'ho scritto varie volte, solo che essendo principalmente un action non ci sono tutte le opzioni di scelta multipla di un RPG e la quantità spropositata (anche esagerata devo dire in CP) di subquest. Poi sono due mondi completamente diversi, in un gioco futuristico come cp puoi sbizzarrirti con un sacco di roba in più, sono troppo diversi. Inoltre se proprio vogliamo dirla tutta cp 2077 al suo lancio 5 anni fa non era assolutamente al livello di come è ora, anzi per molte cose faceva proprio cagare, è diventato così dopo 5 anni di patch e aggiunte grazie al ciufolo
 
Ma guarda che le secondarie ci sono in Yotei e non sono affatto male, ce ne sono di sottotrame legate al mondo di gioco, l'ho scritto varie volte, solo che essendo principalmente un action non ci sono tutte le opzioni di scelta multipla di un RPG e la quantità spropositata (anche esagerata devo dire in CP) di subquest. Poi sono due mondi completamente diversi, in un gioco futuristico come cp puoi sbizzarrirti con un sacco di roba in più, sono troppo diversi. Inoltre se proprio vogliamo dirla tutta cp 2077 al suo lancio 5 anni fa non era assolutamente al livello di come è ora, anzi per molte cose faceva proprio cagare, è diventato così dopo 5 anni di patch e aggiunte grazie al ciufolo
Io volevo capire la cosa delle meccaniche geniali...il resto non posso valutare perché ho giocato solo tsushima(purtroppo perché mi ha fatto scagazzare)
 
Io volevo capire la cosa delle meccaniche geniali...il resto non posso valutare perché ho giocato solo tsushima(purtroppo perché mi ha fatto scagazzare)
Il gioco non inventa nulla,ma fa tutto in maniera eccellente.È pure ripetitivo in molte cose,ma scorre talmente bene l'esplorazione,che io all'ennesimo punto da visitare per fare il disegnino,sono andato pure sul cucuzzolo della montagna per godermi l'ennesimo paesaggio spacca mascella e godermi la visuale poetica.
Yotei comparandolo al prequel,a primo impatto può essere simile(le meccaniche sono quelle),però pad alla mano,dopo poco,ci si accorge che è migliorato in tutto(a me Tsushima sul finale mi ha leggermente stancato).
Se il titolo non piace o si è saturi dal genere,è condivisibile...ma oggettivamente Yotei è un gran gioco.
Se iniziamo a criticare troppo questi giochi,allora dobbiamo buttare nell'immondizia l'80% dei giochi che escono,suvvia.I giochi brutti o fatti male sono altri.
 
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