PS5 God of War: Laufey | "Next mainline entry" | 16 FEBBRAIO 2027!!!!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Sì, quello rientra nel flirting selvaggio. Vieni qua.
Solo se metti The Man with the Machine Gun come OST.
Purtroppo non mi sorprende, anche utenti qui sul forum somelier del videogioco di qualità non hanno fatto che sottolineare subito i lacci di colori viola, puoi capire l'utente medio dei social.
No, spè.
Per davvero si sta criticando il viola?

Real men wear pink/violet/colors (colours se vogliamo fare anche i dandy)
spero comunque che l'r2 spammato sia per giusto l'inizio :asd:
R2 usa la mano sinistra.
:phraengo:
Triggerato pesantemente.
 
Marvelizzazione la metterei insieme alle parole bannabili con la parola derivativo.

Davvero vi piace questa roba? Mi verrebbe da rispondere con "davvero NON vi piace questa roba" ma cercherò di rispondere seriamente.

Io vedo un videogioco con i controcoglioni sotto tutti gli aspetti. Abbiamo un aspetto tecnico impressionante, anche per gli standard altissimi a cui Santa Monica ci ha abituati, animazioni facciali, in combat e resa grafica da top assoluti della generazione.

Il combat system nuovamente cambiato rispetto a quelli degli ultimi due god of war, molto più veloce e con combo aeree, oltre a ricordarvi che questo è l'inizio del gioco e Faye sembra già fare tantissime cose che il Kratos dei precedenti giochi non faceva, figuriamoci con la progressione del gioco quanto si potranno spingere lato gameplay. Senza dimenticare la cosa più importante di tutte: sembra una discreta figata da giocare pad alla mano, che dovrebbe essere sempre la prima preoccupazione in un videogioco e per un videogiocatore.

Musiche da brividi, tutti i momenti del trailer sono accompagnati da una musica di altissimo livello e anche da diversi stili, mi viene in mente quella che parte quando combatti quella sorta di Ogre.

Non parliamo dei pg: le due nuove divinità bucano lo scherzo, danno adito a tante teorie e hanno dei design che trovo incredibili.

Il cubo mi ha fatto sorridere, non sono un fan della scelta ma dopo tutto quello che si è visto di certo non boccerei tutto per Franco il cubo nemmeno se cominciasse a sparare minchiate tutto il tempo (cosa che nel trailer non ha nemmeno fatto).



Inviato dal mio SM-S901B utilizzando Tapatalk
Non ho parole. La penso all'opposto su tutto, tranne la grafica.
Tutto molto soggettivo,ma "al gameplay c'è un piattume tale da sembrare di tornare a 20 anni fa"
Mi sono fermato a leggere.
Un gioco NON richiesto,da chi? che poi se usciva il solito GoW con Kratos,tutti a dire della solita minestra riscaldata e nessun coraggio nel cambiare...
Suvvia.

ps:devono ancora spiegarci tante cose,ma giá in molti hanno sentenziato in negativo il gioco,da un trailer.Il mondo videoludico sta diventando veramente troppo tossico.Imho.
"Il solito GOW chi lo voleva?" Io no ma ehm... tutti i fan? Il "solito" RE, col 9, ha stravenduto ed è stato stra-amato; il "solito" Yakuza idem, il "solito" Ninja Gaiden idem... ecc. Quando c'è qualità e la giusta dose di novità, la prosecuzione delle saghe amate è ciò che vogliamo tutti. Se si vuole fare qualcosa di totalmente nuovo... esistono le nuove IP. A che serve chiamare un gioco "FIFA", e poi è un simulatore di cucina, o "Devil May Cry" ma è un rhythm game con una tipa bionda? Un conto è aggiungere novità, un conto è usare solo il titolo per le vendite e fare robe che nessuno della fanbase aveva chiesto.
se lei è brutta alzo le mani.
cioè davvero lei è brutta? ma ce la facciamo?
dio mio
Brutta no; imbruttita, come avevo scritto, sì. Un po' come Aloy: Sony si allinea a sta nuova moda occidentale di sta gen di fare donne "realistiche" di bellezza media, o addirittura brutte spesso e volentieri.
 
Purtroppo non mi sorprende, anche utenti qui sul forum somelier del videogioco di qualità non hanno fatto che sottolineare subito i lacci di colori viola, puoi capire l'utente medio dei social.
Personalmente non sono i colori in sè ma proprio la direzione artistica che sa di già visto. Mi sa di molto generic fantasy per questo citavo veilguard, ma ripeto sto dando un parere soggettivo dopo qualche minuto di trailer quindi è tutto molto prematuro. Sulla qualità tecnica e grafica non ci sono dubbi.

Possiamo però dire che dopo GOW 2018, praticamente viaggiamo sulla solita struttura action PS4? Corridoi, arena, mazzate, cut scene?
Vorrei vedere qualcosa di diverso anche in termini di interazione ambientale e spero che il cubo possa tornare utile in tal senso.
 
Anche perché non sempre le nuove IP hanno successo
Aggiungo che, non sempre le nuove IP sono per forza belle o interessanti, o sempre una cosa migliore di un sequel magari. Che a volte sembra a prescindere una nuova IP sia migliore di (anche ennesimo) capitolo di una saga.

Detto ciò, anch'io avrei voluto vedere prima o poi una nuova IP di Santa Monica, o di Barlog comunque, però se cosi hanno scelto, amen. Mi godrò comunque quello che propongo, che rimane di altissimo livello.
 
"Il solito GOW chi lo voleva?" Io no ma ehm... tutti i fan? Il "solito" RE, col 9, ha stravenduto ed è stato stra-amato; il "solito" Yakuza idem, il "solito" Ninja Gaiden idem... ecc. Quando c'è qualità e la giusta dose di novità, la prosecuzione delle saghe amate è ciò che vogliamo tutti. Se si vuole fare qualcosa di totalmente nuovo... esistono le nuove IP. A che serve chiamare un gioco "FIFA", e poi è un simulatore di cucina, o "Devil May Cry" ma è un rhythm game con una tipa bionda? Un conto è aggiungere novità, un conto è usare solo il titolo per le vendite e fare robe che nessuno della fanbase aveva chiesto.
Davvero fai questo discorso usando come esempio RE ? La saga che ha dato i natali a RE4 ?
 
Personalmente non sono i colori in sè ma proprio la direzione artistica che sa di già visto. Mi sa di molto generic fantasy per questo citavo veilguard, ma ripeto sto dando un parere soggettivo dopo qualche minuto di trailer quindi è tutto molto prematuro. Sulla qualità tecnica e grafica non ci sono dubbi.

Possiamo però dire che dopo GOW 2018, praticamente viaggiamo sulla solita struttura action PS4? Corridoi, arena, mazzate, cut scene?
Vorrei vedere qualcosa di diverso anche in termini di interazione ambientale e spero che il cubo possa tornare utile in tal senso.
Se risolvessero il "pattinaggio" sarebbe tanta roba.
O le sequenze scriptate fossero in combat.
 
Personalmente non sono i colori in sè ma proprio la direzione artistica che sa di già visto. Mi sa di molto generic fantasy per questo citavo veilguard, ma ripeto sto dando un parere soggettivo dopo qualche minuto di trailer quindi è tutto molto prematuro. Sulla qualità tecnica e grafica non ci sono dubbi.

Possiamo però dire che dopo GOW 2018, praticamente viaggiamo sulla solita struttura action PS4? Corridoi, arena, mazzate, cut scene?
Vorrei vedere qualcosa di diverso anche in termini di interazione ambientale e spero che il cubo possa tornare utile in tal senso.
God of War Tetris confirmed?
 
Personalmente non sono i colori in sè ma proprio la direzione artistica che sa di già visto. Mi sa di molto generic fantasy per questo citavo veilguard, ma ripeto sto dando un parere soggettivo dopo qualche minuto di trailer quindi è tutto molto prematuro. Sulla qualità tecnica e grafica non ci sono dubbi.

Possiamo però dire che dopo GOW 2018, praticamente viaggiamo sulla solita struttura action PS4? Corridoi, arena, mazzate, cut scene?
Vorrei vedere qualcosa di diverso anche in termini di interazione ambientale e spero che il cubo possa tornare utile in tal senso.

Purtroppo questi discorsi non li riesco a capire, stiamo parlando di God of War la direzione artistica deve rimanere coerente e sinceramente non riesco proprio a parlare di generic fantasy (ma anche fosse non ci vedo nulla di male) per quanto visto ieri sera.

Ed anche sulla struttura non vedo perchè debba essere un problema, ci sono saghe storiche che non cambiano la struttura di una virgola (e dalle vendite è una struttura che piace un po a tutti quella degli ultimi GOW), da quel poco che si è visto il combat è palese che avrà una virata molto più action rispetto a quello di 2018 e Ragnarok (anche solo per il fatto che c'è il salto), sembra un ibrido tra la vecchia trilogia e i titoli del nuovo corso, a me mette un hype enorme quello che potenzialmente potrà essere.

Insomma a me fa ridere che prima di parlare di tanta maestosità (solo Rockstar e ND possono avvicinarsi nel media videoludico) vanno a parlare del cubo, della protagonista femminile o dei colori troppo accesi, ste cose le accetto (per modo di dire) sui social ma leggerle anche qui fa specie (sia chiaro non mi sto riferendo ad un utente specifico, faccio un discorso generale).
 
Ultima modifica:
Personalmente trovo molto triste che un gioco venga considerato brutto o non degno di essere giocato dal maschio alfa cresciuto con i film di Steven Seagul solo perché non riesce ad immedesimarsi in una protagonista donna. Che vada a giocare a Ride to Hell Retribution :asd:
 
Ma è chiaro che è finita nell’ aldilà degli dei per far andare avanti la trama :trollface:
 
Personalmente trovo molto triste che un gioco venga considerato brutto o non degno di essere giocato dal maschio alfa cresciuto con i film di Steven Seagul solo perché non riesce ad immedesimarsi in una protagonista donna. Che vadano a giocare a Ride to Hell Retribution :asd:
Attenzione a nominare Seagal, qua ci stanno i suoi fanboy.
 
A me tutta l’estetica è sembrata favolosa. Non capisco la polemica sui colori. Ha una direzione artistica che il 90% delle produzioni di oggi si sogna.

È tutto molto coerente all’interno del trailer, ci sono cose nuove, certo, anche strane, ma è assolutamente tutto ad un livello artistico altissimo.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top