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E vedi male.ne ho 42
E ripeto vedo le ragazzine di oggi che se ne sbattono delle console (almeno le figlie di amici). al massimo vogliono la nintendo
no vedo quel che vedo...magari nelle grandi città c'è una cultura videoludica...qua le ragazzinine i c'hanno la nintendo o niente (parlo di parenti\figlie di amici).E vedi male.
A parte che non esiste solo in Italia (in UK è pieno di videogiocatrici). Basta non guardare solo al proprio orticello e pensare che il nostro micro cosmo sia lo stesso per tutti. Una brutta rivelazione mia di circa 5 anni fano vedo quel che vedo...magari nelle grandi città c'è una cultura videoludica...qua le ragazzinine i c'hanno la nintendo o niente (parlo di parenti\figlie di amici).
I maschietti invece una ps4\o 5 ce l'hanno tutti...a tutte le età
poi ripeto io abito in un paese abbastanza piccolino ecco...di certo non fa statistica :D
Come ho detto ho preso spunto dalla mia piccola realtà e l'ho specificato. Stento comunque ancora a credere che questa 40% di femmine giochi a gow, horizon saros ed altre esclusive Sony. Come ho detto posso sempre sbagliarmi. Ai comicon non ci sono solo giochi o sbaglio?A parte che non esiste solo in Italia (in UK è pieno di videogiocatrici). Basta non guardare solo al proprio orticello e pensare che il nostro micro cosmo sia lo stesso per tutti. Una brutta rivelazione mia di circa 5 anni fa
Ma poi basta guardare i vari comicon. Raga di ragazze è pieno
Ma quante ne sa, Chat? Quante femmineh conosce. Una più del diavolo, ne sa.Che io sappia le ragazze giocano eccome, ma preferiscono soprattutto titoli come Genshin Impact o altri di quel genere con personaggi femminili anche molto curati esteticamente, idealizzati o "sessualizzati". Esattamente come noi che non piangiamo quando Nathan Drake non ha la panza o è pelato o ha una faccia mid (di fatto è uno scaldaovaie come Joel e tanti altri) e anzi ci piace l'idea di controllare un super uomo sia nelle abilità che esteticamente, lo stesso fanno loro. Il personaggio che si usa quasi mai è visto come "potrei essere io" ma come un'estensione del proprio gusto estetico. Molte ragazze preferiscono giocare nei panni di una guerriera bellissima con corpo da urlo perché incarna una sorta di invincibilità senza rinunciare alla propria femminilità attraente. La guerriera provocante spesso è associata anche a un'espressione di carisma e sicurezza del personaggio stesso, questo attira sia uomini che donne. Allo stesso modo come i personaggi maschili perfetti attirano loro e pure noi.
L'idea che per rendere una donna "forte" o "credibile" in un contesto occidentale, sia necessario spogliarla di ogni tratto tradizionalmente femminile o aggraziato, perché non può essere sia aggraziata sia letale, per assurdo sminuisce un tratto che molte ragazze ricercano, tuffandosi nei giochi asiatici.
L'occidente si concentra sulla funzionalità del corpo, e d'accordo, nel caso di un uomo ideale sul piano estetico e carismatico, l'essere spigoloso, aggressivo verbalmente, "sporco", coincidono. Nel caso della donna, tocca eliminare il "carisma estetico" espresso nella cultura asiatica, per renderla più simile ad atteggiamenti mascolini.
Qualcuno dirà "è il progresso, non è atteggiamento mascolino ma è il voler eliminare stereotipi della donna per forza aggraziata". Boh, d'accordo, ma allora perché molte ragazze se giocano a tlou o altra roba occidentale lo fanno per la grandezza del titolo, e se il titolo non è validissimo e i PG non acchiappano esteticamente, quel gioco fa flop? Mentre se giocano un mmorpg online o sp orientale lo fanno appositamente per il personaggio perfetto anche se il gioco non è così valido?
A me frega niente maschio o femmina, ma su una cosa non voglio rinunciare: la ricerca del "bello". Voi pensate che i giochi orientali vadano a cannone perché sono superiori come giochi in sé? L'estetica dei personaggi conta un casino.
Non so dove cominciare, ma inizierò cosìChe io sappia le ragazze giocano eccome, ma preferiscono soprattutto titoli come Genshin Impact o altri di quel genere con personaggi femminili anche molto curati esteticamente, idealizzati o "sessualizzati". Esattamente come noi che non piangiamo quando Nathan Drake non ha la panza o è pelato o ha una faccia mid (di fatto è uno scaldaovaie come Joel e tanti altri) e anzi ci piace l'idea di controllare un super uomo sia nelle abilità che esteticamente, lo stesso fanno loro. Il personaggio che si usa quasi mai è visto come "potrei essere io" ma come un'estensione del proprio gusto estetico. Molte ragazze preferiscono giocare nei panni di una guerriera bellissima con corpo da urlo perché incarna una sorta di invincibilità senza rinunciare alla propria femminilità attraente. La guerriera provocante spesso è associata anche a un'espressione di carisma e sicurezza del personaggio stesso, questo attira sia uomini che donne. Allo stesso modo come i personaggi maschili perfetti attirano loro e pure noi.
L'idea che per rendere una donna "forte" o "credibile" in un contesto occidentale, sia necessario spogliarla di ogni tratto tradizionalmente femminile o aggraziato, perché non può essere sia aggraziata sia letale, per assurdo sminuisce un tratto che molte ragazze ricercano, tuffandosi nei giochi asiatici.
L'occidente si concentra sulla funzionalità del corpo, e d'accordo, nel caso di un uomo ideale sul piano estetico e carismatico, l'essere spigoloso, aggressivo verbalmente, "sporco", coincidono. Nel caso della donna, tocca eliminare il "carisma estetico" espresso nella cultura asiatica, per renderla più simile ad atteggiamenti mascolini.
Qualcuno dirà "è il progresso, non è atteggiamento mascolino ma è il voler eliminare stereotipi della donna per forza aggraziata". Boh, d'accordo, ma allora perché molte ragazze se giocano a tlou o altra roba occidentale lo fanno per la grandezza del titolo, e se il titolo non è validissimo e i PG non acchiappano esteticamente, quel gioco fa flop? Mentre se giocano un mmorpg online o sp orientale lo fanno appositamente per il personaggio perfetto anche se il gioco non è così valido?
A me frega niente maschio o femmina, ma su una cosa non voglio rinunciare: la ricerca del "bello". Voi pensate che i giochi orientali vadano a cannone perché sono superiori come giochi in sé? L'estetica dei personaggi conta un casino.
Negli ultimi anni ho conosciute tante ragazze che giocavano con ps, ed erano discretamente brave (alcune mi facevano il culo a MK ).e oggi?sola ps5? comunque faccio mea culpa.
Io in tutti questi anni non ho conosciuto UNA e dico UNA ragazza che abbia avuto una console sony o console in generale...magari sono più piccole ecco. perchè io di ragazze dai 18 in su che giocavano non le ho mai conosciute. E ne ho conosciute diverse
Boh magari in altre parti d'italia o nel mondo è diverso.
se popi parliamo di giochini mobile la situazione quasi si ribalta con le donne ch egiocano più sul cell degli uomni (questo a mia percezione visiva)
Avevo un amico (ma si parla di scuola media ) che aveva la ps ma non giocava ai giochi con le protagoniste donneIo credo che sia più che altro stucchevole continuare con la storia dell’immedesimazione sulla base del sesso/genere/orientamento sessuale del personaggio che controlli. Al di là di quante sono le ragazze che giocano, il problema é questo? Quando a giocare eravamo quasi tutti maschi, ci facevamo problemi a giocare con Lara Croft o Claire Redfield o Jill Valentine? O viceversa, una ragazza appassionata di videogiochi, pensate si faccia problemi a impersonare Solid Snake, Leon Kennedy o Dante?
Io non metto in dubbio che dietro la scelta del sesso di un personaggio ci possano essere logiche di marketing, condivisibili o meno, ma il punto é che trasformarlo in una crociata, provando ad accampare giustificazioni, é semplicemente ridicolo.
Lo é a maggior ragione quando poi magari si storce il naso per la protagonista pelata di intergalactic, ma si giocano gacha con bamboline sessualizzate e un charadesign che definire mediocre é già fare un complimento.
Anche volendo seguire la strada dell’immedesimazione, perché il problema é il sesso del personaggio e non un’altra caratteristica? E attenzione non sto saltando alla misoginia, però é chiaro che c’è un fastidio legato proprio al genere sessuale. Ed é una cosa che fa riflettere, specie quando poi questi discorsi saltano fuori su giochi manco ancora annunciati.
Tra l’altro, si critica sempre il woke, ma ragazzi l’altra faccia della medaglia é boicottare giochi perché ci si sente delegittimati dal fatto che “Oh mio Dio ci sono le protagoniste”.
Come dico sempre, a volte sarebbe molto più onesto dire semplicemente “Non mi piace che ci siano tanti personaggi femminili”, senza cercare argomentazioni complesse che finiscono inevitabilmente per essere prive di consistenza.

No ma ti pare, è che la tua argomentazione non regge perché fa un salto enorme sul concetto del bello e di come esteticamente non ha senso parlarne visto che è tutta una questione soggettiva. C'è a chi piace la donna più impostata e allora? Tutte regole sociali che hanno disposto a te, ma non esiste effettivamente una definizione di bello o no.Non c'è bisogno di fare i tifosi con non risposte facendo i pagliacci tra gif e prese per il culo non velate. Non è una gara per me. Io ho risposto in base ai dati MENA e Niko partners che controllano gli andamenti attraverso dati report e videogiocatori. Su GI stiamo a circa 55/60 uomini e 40/45 donne. Niko partners tra l'altro mette in correlazione la cosa anche perché molte spendono diverso budget in elementi cosmetici, tra skin (quindi figura corporale) e collezionismo estetico in generale.
Ma ripeto, non sono interessato al circo e non è una gara di cazzi da spogliatoio er me. Buona continuazione.
SiChe io sappia le ragazze giocano eccome, ma preferiscono soprattutto titoli come Genshin Impact o altri di quel genere con personaggi femminili anche molto curati esteticamente, idealizzati o "sessualizzati". Esattamente come noi che non piangiamo quando Nathan Drake non ha la panza o è pelato o ha una faccia mid (di fatto è uno scaldaovaie come Joel e tanti altri) e anzi ci piace l'idea di controllare un super uomo sia nelle abilità che esteticamente, lo stesso fanno loro. Il personaggio che si usa quasi mai è visto come "potrei essere io" ma come un'estensione del proprio gusto estetico. Molte ragazze preferiscono giocare nei panni di una guerriera bellissima con corpo da urlo perché incarna una sorta di invincibilità senza rinunciare alla propria femminilità attraente. La guerriera provocante spesso è associata anche a un'espressione di carisma e sicurezza del personaggio stesso, questo attira sia uomini che donne. Allo stesso modo come i personaggi maschili perfetti attirano loro e pure noi.
L'idea che per rendere una donna "forte" o "credibile" in un contesto occidentale, sia necessario spogliarla di ogni tratto tradizionalmente femminile o aggraziato, perché non può essere sia aggraziata sia letale, per assurdo sminuisce un tratto che molte ragazze ricercano, tuffandosi nei giochi asiatici.
L'occidente si concentra sulla funzionalità del corpo, e d'accordo, nel caso di un uomo ideale sul piano estetico e carismatico, l'essere spigoloso, aggressivo verbalmente, "sporco", coincidono. Nel caso della donna, tocca eliminare il "carisma estetico" espresso nella cultura asiatica, per renderla più simile ad atteggiamenti mascolini.
Qualcuno dirà "è il progresso, non è atteggiamento mascolino ma è il voler eliminare stereotipi della donna per forza aggraziata". Boh, d'accordo, ma allora perché molte ragazze se giocano a tlou o altra roba occidentale lo fanno per la grandezza del titolo, e se il titolo non è validissimo e i PG non acchiappano esteticamente, quel gioco fa flop? Mentre se giocano un mmorpg online o sp orientale lo fanno appositamente per il personaggio perfetto anche se il gioco non è così valido?
A me frega niente maschio o femmina, ma su una cosa non voglio rinunciare: la ricerca del "bello". Voi pensate che i giochi orientali vadano a cannone perché sono superiori come giochi in sé? L'estetica dei personaggi conta un casino.
E proprio la versione che non ha reso mi prendi? Portata avanti da una piccola comunità di appassionati per tantissimi anni. Nier automata gli ha dato le piste, ovviamente per ragioni anche di gameplay mooolto più curato. Replicant è tornato ma come prima cosa ha eliminato l'omone.
Ah ok ci sto. Non si può definire ma diciamo che le inclinazioni su dove ci si tuffa per la maggiore possono aiutare a capire una certa preferenza. Sono d'accordo però, è una preferenza soggettiva. Però anche da lì nascono andamenti che segnano il mercato. Di fatto una preferenza estetica può condannare un gioco. Vedi veilguard che mica è un gioco di merda, anzi, però la gente ha deciso che quei personaggi non li vuole usare, e a certe tendenze sessuali e caratteriali non è interessata. Ripeto, il gioco è valido ludicamente parlando, non è una roba che si può definire brutta, eppure la gente prende posizione.No ma ti pare, è che la tua argomentazione non regge perché fa un salto enorme sul concetto del bello e di come esteticamente non ha senso parlarne visto che è tutta una questione soggettiva. C'è a chi piace la donna più impostata e allora? Tutte regole sociali che hanno disposto a te, ma non esiste effettivamente una definizione di bello o no.
Eh ma quello è diverso. Li più che estetica, è un idea influenzata da tendenze sociali e idee politiche presenti ogni giorno, magari anche legate a doppio taglio ad altre problematiche populiste.E proprio la versione che non ha reso mi prendi? Portata avanti da una piccola comunità di appassionati per tantissimi anni. Nier automata gli ha dato le piste, ovviamente per ragioni anche di gameplay mooolto più curato. Replicant è tornato ma come prima cosa ha eliminato l'omone.
Ah ok ci sto. Non si può definire ma diciamo che le inclinazioni su dove ci si tuffa per la maggiore possono aiutare a capire una certa preferenza. Sono d'accordo però, è una preferenza soggettiva. Però anche da lì nascono andamenti che segnano il mercato. Di fatto una preferenza estetica può condannare un gioco. Vedi veilguard che mica è un gioco di merda, anzi, però la gente ha deciso che quei personaggi non li vuole usare, e a certe tendenze sessuali e caratteriali non è interessata. Ripeto, il gioco è valido ludicamente parlando, non è una roba che si può definire brutta, eppure la gente prende posizione.
Di fatto una preferenza estetica può condannare un gioco. Vedi veilguard che mica è un gioco di merda, anzi, però la gente ha deciso che quei personaggi non li vuole usare, e a certe tendenze sessuali e caratteriali non è interessata. Ripeto, il gioco è valido ludicamente parlando, non è una roba che si può definire brutta, eppure la gente prende posizione.
Però qua parliamo di intrattenimento e soldi che girano quindi bisogna essere anche brutali se si vuole sopravvivere. Fermo restando che anche lì, a pelle, esteticamente nessun personaggio ha attecchito, poi sì subentrano anche le dinamiche inclusive (anche se spesso vanno di pari passo). Tu dici che il problema è la gente ma la gente decide, la gente paga. Non puoi pretendere di educarli come vuoi tu. Gli sviluppatori rispondevano alle critiche che arrivavano dicendo "se non vi piace non lo comprate". Detto fatto, solo che è andato in culo a loro stessi e quel team è stato fatto evaporare. Giusto? Sbagliato? Che ne so, non tocca a noi dirlo, tocca prendere atto di quanto vendono e qualcosa non ha funzionato.E il problema sono effettivamente i personaggi o la gente che decide a priori che fanno cacare perché gay/trans/genderfluid o altro? Tra l’altro citi un gioco che, seppur maldestramente, contestualizza anche queste cose.
Ma ovviamente per saperlo bisogna giocarlo, ma giudicare dal video meme su YouTube é stato molto più semplice e sbrigativo per la gran parte dei critici.
Penso che nessuno in questo topic voglia educare. Anzi, si vuole semplicemente attenzionare che il tuo modo di pensare non è la norma come vuoi fare passare. Le persone che videogiocano sono tutte diverse e hanno motivi diversi per giocare. Per dio c'è gente che si sposa per motivi che vanno aldilà del semplice "voglio avere una famiglia". C'è a chi piace bella donna, c'è a chi piace un bell uomo. Ma cosa è una bella donna? Esiste un archetipo? NoPerò qua parliamo di intrattenimento e soldi che girano quindi bisogna essere anche brutali se si vuole sopravvivere. Fermo restando che anche lì, a pelle, esteticamente nessun personaggio ha attecchito, poi sì subentrano anche le dinamiche inclusive (anche se spesso vanno di pari passo). Tu dici che il problema è la gente ma la gente decide, la gente paga. Non puoi pretendere di educarli come vuoi tu. Gli sviluppatori rispondevano alle critiche che arrivavano dicendo "se non vi piace non lo comprate". Detto fatto, solo che è andato in culo a loro stessi e quel team è stato fatto evaporare. Giusto? Sbagliato? Che ne so, non tocca a noi dirlo, tocca prendere atto di quanto vendono e qualcosa non ha funzionato.
. Siamo tutti diversi, preso atto. Personalmente io me ne frego, mi immedesimo non per quanto riguarda il fisico, ma per le difficoltà che il personaggio deve attraversare nel gioco come io faccio nella mia vita. È questo il punto, non se è alta, muscoloso o con un bel culo. Quella è solo superficialità.Sono soltanto lamenti della maggioranza che esistono perché non piace che la minoranza venga anche considerata
E ancora non concordo, specialmente per quello che ho messo in evidenza, perché se no dovremmo avere solo il popolare nella musica (Taylor Swift et similia. Che piaciucchia a quasi tutti) e i vari film billionari a botte di franchise perché acchiappano la maggioranza (l'ultimo film di Mario ne è la prova di come un prodotto mediocre possa essere comunque sdoganato perché ha un certo brand). O come furono si tempi i film della Marvel che acchiappano. Bisogna farsi entrare nella testa che non tutto deve essere popolare o seguire la maggioranza, devono esistere film e intrattenimento PER TUTTI. Non solo per chi ha l'egemonia in quel momento storico. Vediamo se ci capiamo o bisogna parlare ancora di maggioranza.È giusto il ragionamento sociologico. Solo che questo è intrattenimento, dicendo che sono solo lamentele non si tiene conto del peso che le persone hanno sulla scelta di comprare un titolo, peso direi decisivo per decretare la salute di uno studio creativo. Veilguard, Star Wars Outlaws e altri esempi stanno lì a dimostrare che forse la maggioranza, essendo la maggioranza, ha il suo peso, soprattutto se si parla di soldi e non solo di idee politiche butatte lì.
Sony credo sia l'unica che possa permettersi di farlo, perché è forte, ha una fanbase fortemente attaccata e soprattutto poi i loro giochi prendono 8,5 minimo. Altri, con giochi validi da 7/8, possono affossare, perché il protagonista o la protagonista non trascina a occhio (letteralmente) e se il gioco non è una killer app (a differenza dei giochi Sony) ma solo un buon gioco, il peso del gusto visivo inizia a fare la differenza. Di contro, un gioco da 7/8 come Stellar Blade, convince da subito, non solo per il gameplay (anche perché la demo è il nulla rispetto a cosa diventa) direi. Nonostante un meta non da killer app, la gente si è tuffata, poi ha capito in seguito che il gameplay può raggiungere vette alte e addirittura ha alzato il voto di 1 pieno tramite l'user score. Prima di arrivare a capire che titolo fosse, già dal primo teaser, aveva rubato l'"occhio" e la curiosità di tantissimi e su Twitter giravano immagini di Eve come fosse una idol, tanti stavano già decidendo lì.
Ripeto, non è questione di giusto o sbagliato a livello sociologico, anzi lì ti dò anche ragione, però qua è spesso questione di "vita o morte" essendo uno dei campi più competitivi sul mondo del lavoro, e se non stai tirando su un gioco da 8,5/9, ti devi per forza scontrare con ciò che la maggioranza desidera guardare, o comunque ci devi fare letteralmente i conti quando poi ci sono i bilanci.
Scusate l'ot in ogni caso, anche se fino a prova contraria questo resta un topic di un rumor.