PS4 | PS5 God of War Ragnarök

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
A me il gioco non é dispiaciuto :sisi: la storia faceva un po' cagare ma il resto era comunque molto buono
Condivido :sisi:

Lo presi al lancio, e alla fine mi piacque anche. Certo, non ai livelli di altri capitoli, però... manco una roba orrida.
 
 
Stanno talmente teasando che se noi mostrano niente sono scemi... Speriamo che non facciano il WB Montreal bis con tutti quei tease alla corte dei gufi e il gioco annunciato ufficialmente dopo 72 anni
 
Il gioco era quello che era, ma questo trailer è bellissimo e mi da ancora i brividi a rivederlo oggi :bruniii:

Il peggiore a livello di scrittura della trama, ma come gioco in sè era validissimo....tra tutti i vecchi GOW era l'unico ad avere un combat-system più serio e complesso e la boss-battle iniziale contro il Centimane è una delle più belle mai viste nell'intera saga :sisi:
 
Ascension era davvero un bel capitolo.
Ma pensate se fosse stato il sequel di GoWIII, magari avremmo visto Kratos dopo la caduta dell'Olimpo fronteggiare gli ultimi dei/titani(il Centimane e Polifemo li avrei sfruttati) greci ancora in vita.
Sarebbe stato interessante approfondire la nuova Athena(dove qui non si sa se è solo una visione di Kratos oppure è reale come facevano intendere nel terzo), magari sarebbe stata proprio lei il villain finale dell'Antica Grecia.
Probabilmente non lo sapremo mai(o forse si).
 
pauly preparati a levare l'ancora va, tra poco si parte :ivan:
Sono tornato alle 4 e mezza dopo il matrimonio di mio fratello adesso mi sto svegliando, il tempo di smaltire che sto come lammerda e assumo Il curioso signore felice part time sottopagato da tipico contratto italiano e lo metto a lucidare come si deve il ponte, ci siamo
 
Sono tornato alle 4 e mezza dopo il matrimonio di mio fratello adesso mi sto svegliando, il tempo di smaltire che sto come lammerda e assumo Il curioso signore felice part time sottopagato da tipico contratto italiano e lo metto a lucidare come si deve il ponte, ci siamo
Non è molto, ma è un lavoro onesto
 
Ma non funzionava praticamente nulla di quel combat.

Ma non direi proprio :asd: era un minimo più studiato e complesso rispetto al passato :sisi: e ricordo anche perfettamente che nei primi mesi dall'uscita c'era stata parecchia gente che si era bloccata e non riusciva superare una certa precisa sezione del gioco poichè dovevano necessariamente combinare qualche tasto in più oltre al quadrato e non riuscivano a venirne a capo :asd: e dopo poco tempo fecero uscire una patch apposita per abbassare la difficoltà :rickds:
 
Ma non direi proprio :asd: era un minimo più studiato e complesso rispetto al passato :sisi: e ricordo anche perfettamente che nei primi mesi dall'uscita c'era stata parecchia gente che si era bloccata e non riusciva superare una certa precisa sezione del gioco poichè dovevano necessariamente combinare qualche tasto in più oltre al quadrato e non riuscivano a venirne a capo :asd: e dopo poco tempo fecero uscire una patch apposita per abbassare la difficoltà :rickds:
Si può discutere sul fatto che abbiano provato a creare qualcosa di più tecnico ma sul fatto che ci siano riusciti è un'altra storia.
Ricordo anche quella fight. Prova a togliere il tempismo vincolato nella parata e schivata e vedi che quella fight la puoi fare ad occhi chiusi. E non ci addentriamo neanche nella gestione della parry, dell'utilità delle magie o dei criteri per il riempimento della barra dell'ira. Si salvavano solo gli strumenti. Alla resa dei conti un giocatore ha molte più chance di tirare fuori tecnicismi nei precedenti GOW che in Ascension, solo che prima non se ne sentiva il bisogno perché Kratos era meno legnoso e meno limitato nei suoi mezzi. In Ascension si è costretti ad inventarsi qualcosa perché Kratos fa schifo.
 
 
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