La boss fight con il lupacchione Garm, dio santo che spettacolo
Ma poi non finiva mai, quando è tornato in vita e c’è stato quel setpiece pazzesco mentre si distruggeva mezza Helheim, per poi culminare nella seconda fase…Che porta alla creazione di FENRIR come lo conosciamo
Il fomento totale, bossfight stupenda e divertente da giocare, oltre che scenicamente una delle più fighe dell’intera saga. Apprezzatissimo l’espediente di lore che hanno trovato per “fondere” le figure mitologiche di Gram e Fenrir
E poi tutta la sezione di Helheim è stata bellissima a livello narrativo, il rapporto tra Kratos e Atreus è veramente ineccepibile in questo capitolo, scritto divinamente ed entrambi i personaggi sono resi in maniera fantastica. Scena finale emozionante