PS4 God of War

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
Grazie!
Stavo pensando SPOILER ENORME

Ci potevamo arrivare al fatto che Atreus è Loki? Voglio dire, nel gioco vengono nominati parecchi elementi della mitologia norrena e lui, che ne è una figura centrale, non viene mai menzionato. Cosa vuol dire questo per la trama? Atreus tradirà il padre, essendo lui il dio delle malefatte? O come ipotizzato da qualche utente, nel Ragnarok Atreus/Loki è tornato indietro insieme al serpentone e sta manipolando gli eventi per conquistare Asgard grazie a Kratos?

A un mio amico non è piaciuto che Atreus sia Loki e che sia figlio di Kratos, dice che sfancula la mitologia, che dovranno spiegare perché. Secondo me non c'è nulla da spiegare, si prendono delle libertà, come è giusto che sia. Interessante però il fatto che Zeus sia il nonno di Loki. :asd:
Ci sono un sacco di riferimenti in realtà, (SPOILER FINALE)

solo che non ci fai caso fino alla fine. Ad esempio ad inizio gioco Atreus regge dei fiori che a quanto ho capito sono proprio legati al dio Loki, poi c'è la frase del Serpente che dice di conoscere Atreus quando parla con Mimir, o ancora dopo che Atreus scopre di essere un dio dice a Kratos "Secondo te posso trasformarmi in animale? Mi piacerebbe essere un lupo" e qui non solo sappiamo che Loki è un dio mutaforma, ma appunto genera anche Fenrir il grande lupo :asd: Sempre legato a questo fatto, nel corso del gioco anche leggendo il bestiario Atreus dice (o scrive) di essere affascinato dai lupi

Probabilmente ci sono anche altri riferimenti che ora non ricordo o che non ho colto non conoscendo alla perfezione tutte le sfaccettature della mitologia norrena.

Infatti non vedo l'ora di fare una seconda run proprio per cogliere tutti questi piccoli rimandi :sisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ci sono un sacco di riferimenti in realtà, (SPOILER FINALE)
solo che non ci fai caso fino alla fine. Ad esempio ad inizio gioco Atreus regge dei fiori che a quanto ho capito sono proprio legati al dio Loki, poi c'è la frase del Serpente che dice di conoscere Atreus quando parla con Mimir, o ancora dopo che Atreus scopre di essere un dio dice a Kratos "Secondo te posso trasformarmi in animale? Mi piacerebbe essere un lupo" e qui non solo sappiamo che Loki è un dio mutaforma, ma appunto genera anche Fenrir il grande lupo :asd: Sempre legato a questo fatto, nel corso del gioco anche leggendo il bestiario Atreus dice (o scrive) di essere affascinato dai lupi

Probabilmente ci sono anche altri riferimenti che ora non ricordo o che non ho colto non conoscendo alla perfezione tutte le sfaccettature della mitologia norrena.

Infatti non vedo l'ora di fare una seconda run proprio per cogliere tutti questi piccoli rimandi :sisi:
Ma infatti

appena ho sentito che il Serpente ha riconosciuto Atreus sono partito subito con le seghe mentali, pensando a viaggi nel tempo, universi paralleli dove lui è Thor, le peggio cose insomma. :asd: Ma mai che fosse Loki. Mai.

Ah, ma solo io sento il bisogno di un pupazzo gigante del serpentone dentro casa? Vi prego, ditemi che non sono l'unico. :asd:

 
Finiti Y6 e Vampyr farò volentieri una seconda Run.

A dire il vero attendo l'aggiunta di un NG +. Non so se hanno fatto sapere qualcosa in merito.

 
Secondo voi quali sono gli attacchi del leviatano da utilizzare assolutamente e che in battaglia si rivelano più utili degli altri? E riguardo le statistiche secondo voi una build forza difesa ha senso?
Nessuno?
 
Secondo voi quali sono gli attacchi del leviatano da utilizzare assolutamente e che in battaglia si rivelano più utili degli altri? E riguardo le statistiche secondo voi una build forza difesa ha senso?
R2 premuto e raramente R1 premuto per il Permagelo. Anche R2 in scatto e ottimo, sbalza gli avversari deboli a discrete distanze.

 
R2 premuto e raramente R1 premuto per il Permagelo. Anche R2 in scatto e ottimo, sbalza gli avversari deboli a discrete distanze.
Ma il permagelo posso già averlo o lo trovo più avanti? E il balzo in avanti ricordi come si chiama come abilità?
 
Ma il permagelo posso già averlo o lo trovo più avanti? E il balzo in avanti ricordi come si chiama come abilità?
Le puoi già vedere anche se bloccate nel ramo delle abilità. Uhm..il nome dell'attacco con scatto non saprei proprio. Se cerchi nei rami comunque lo trovi subito.

 
Secondo me non vi ricordate molto bene la trilogia originale di god of war per criticare cosi tanto queste boss fight :asd:

Per dire, elio e ermes in god of war 3 sono a mala pena considerabili tali, il primo è solo UN QTE e il secondo un “inseguimento” farlocco, due colpetti e UN QTE, e sono due olimpi di grado A

Peró sono sicuro vi ricordate le loro morti :ahsisi:

E il paragone appunto con god of war 3 è MOLTO forzato dato che per averlo ci sono dovuti essere i due prequel (e soprattutto il finale del 2) a creare hype e aspettative, esattamente come questo capitolo

Scommetto che il sequel di questo gow finirà

esattamente come god of war 2, assaggino della battaglia contro odino dopo aver ucciso thor, cliffhangher al finalone

Aggiungo il fatto che la mitologia norrena è meno conosciuta di quella greca, quindi il terreno va preparato con cura all introduzione delle varie figure

 
Che noia fare backtracking per gli scrigni.

Ma devo potenziarmi al massimo per affrontare Valchirie e le prove di Musephafdkofk come si chiama.

Ma per le prime temo non riuscirò a farcela, sono troppo forti (mi sono pentito di aver giocato a questo livello di difficoltà), specialmente quella che sta nel laboratorio di Ivaldi, avvolta dalla nebbia schifosa, che chissà cosa devo fare per ritrovarla.
 
Le puoi già vedere anche se bloccate nel ramo delle abilità. Uhm..il nome dell'attacco con scatto non saprei proprio. Se cerchi nei rami comunque lo trovi subito.
Ok ci guardo, ah ovviamente più avanti potrò fare dei viaggi rapidi tra una zona e l'altra?
 
Come non detto (+ una domanda).

Ho appena sconfitto una Valchiria, ma sono dovuto ricorrere all'Ira di Sparta (ora boh, non so come recuperarla, data la scarsità di nemici -e non ho oggetti che la generano col tempo).

Mi ha dato un elmo (Elmo di Kara), ma a che mi serve?
 
Personalmente il "picco" di emozioni l'ho avuto dopo la prima boss fight, non mi sono più emozionato così tanto durante il gioco. Solo, spoiler pesante,
le Lame dell'Esilio
mi hanno emozionato molto.

Il resto rimane su buon livello ma non così alto.
Ma non sono
le lame dell'esilio, esteticamente erano diverse, son proprio quelle del caos! (e infatti é pure scritto). L'unica cosa é che non si capisce come le abbia ritrovate e nascoste sinceramente.

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk

 
Ma non sono
le lame dell'esilio, esteticamente erano diverse, son proprio quelle del caos! (e infatti é pure scritto). L'unica cosa é che non si capisce come le abbia ritrovate e nascoste sinceramente.

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk
Avranno fatto casino con i nomi perché
quelle dell'Esilio sono le uniche che si infiammano
Probabilmente

Lame dell'Esilio non evocava nessuna assonanza. Per me nel 3 quasi nessuno ha fatto caso al cambio nell'Ade di Lame.
 
Avranno fatto casino con i nomi perché
quelle dell'Esilio sono le uniche che si infiammano
Probabilmente

Lame dell'Esilio non evocava nessuna assonanza. Per me nel 3 quasi nessuno ha fatto caso al cambio nell'Ade di Lame.
Assolutamente no
per non vedere il cambio bisogna essere ciechi :asd: e la capacità di infiammare le lame la prende in ghost of Sparta dopo la morte di suo fratello Deimos, e in quel capitolo aveva ancora le lame di Atena (che sono praticamente identiche a quelle del caos ma vabbè)

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk

 
Come non detto (+ una domanda).

Ho appena sconfitto una Valchiria, ma sono dovuto ricorrere all'Ira di Sparta (ora boh, non so come recuperarla, data la scarsità di nemici -e non ho oggetti che la generano col tempo).

Mi ha dato un elmo (Elmo di Kara), ma a che mi serve?
Uccidi le altre e lo scoprirai, ognuna te ne lascia uno. Comunque l’Ira di Sparta si ricarica facilmente eh, ci sono mille modi per farlo. Puoi andare a fare qualche sfida nei due regni opzionali che tanto i nemici lì sono infiniti e ti droppano le pietre rosse per la rabbia, oppure puoi equipaggiare ad Atreus l’evocazione dello scoiattolo che in qualsiasi momento ti fornisce pietre rosse e verdi

E in ogni caso la barra della rabbia si riempie anche combattendo, quindi se affronti un’altra

Valchiria arriveresti comunque a ricaricarla


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

 
Secondo me vi fate influenzare troppo dal ritmo del 3, perchè io se ripenso a tutta la saga non vedo mica tante differenze con questo GOW nè a livello numerico nè a livello di pacing. Il primo GOW aveva soltanto 4 boss fight (Hydra, Medusa, Guardiano del vaso e Ares) e a livello di trama l'unico dio che avevi come antagonista era appunto Ares mentre gli altri erano addirittura alleati (!). In GOW2 il numero sicuramente aumenta ed è anzi quello più ricco da questo punto di vista anche rispetto al 3, ma di boss realmente memorabili chi avevamo? Il Colosso, il Re Barbaro, il Kraken, le sorelle e Zeus, mentre invece gli altri erano semplicemente o nemici più potenti spacciati per boss (Teseo, Perseo, Last Spartan) oppure reskin superiori di nemici base (Euriale era la versione potente delle normali meduse, così come il Cerbero) che a stento si equivalgono con un normale troll di questo nuovo GOW.
Poi se vogliamo parlare solo di trama anche qui secondo me non ha senso parlare di "trattenersi". La storia che volevano raccontare è quella di Kratos in un nuovo mondo, 1000 anni dopo la sua vendetta, e del suo viaggio con Atreus, non nuovamente Kratos vs dei senza un minimo di costruzione per arrivarci, sarebbe stato ridicolo in quella che cerca di essere una storia un po' più matura e meglio scritta rispetto ai precedenti :asd:

Poi capisco che tutti quanti vorremmo (spoiler occhio)

spaccare il culo a Thor, soprattutto dopo quella scena finale, o mazzulare Odino
e a nessuno piace aspettare altri anni, ma per rendere speciali momenti del genere prima devi costruirli, devi creare una strada per arrivarci come è stato al tempo con il phanteon greco, altrimenti perdi qualsiasi tipo di climax o possibilità di costruire e sviluppare non solo i protagonisti, ma anche gli antagonisti stessi.
Stavo leggendo gli ultimi post e mi tocca assolutamente quotarti, non capisco proprio come si faccia a criticare un gioco come questo per quanto riguarda narrazione, ritmo e boss fight, mettendo a paragone addirittura il capitolo finale di una trilogia (tetralogia quando uscì nel 2010) con il primo capitolo di un'altra trilogia che ha la necessità di creare non solo le basi narrative e situazionali per arrivare ad un epilogo epico come quello di God of War 3 ma anche il dovere di introdurre una mitologia -per certi versi- aliena a differenza di quella greca.

Per me chi critica il ritmo di questo gioco e tutto ciò che ci gira attorno non ha compreso bene alcune dinamiche in termini di narrativa, oltre a ricordare "male" cosa fossero i vecchi God of War: semplici corridoi da 10-12 ore di gioco.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Dimenticavo ho notato in giro scrigni con dei rovi blu per aprirli ci vuole un abilità speciale?

E altra cosa, secondo voi conviene comprare dai due mercanti armature nuove oppure se ne trovano di molto potenti andando avanti con la storia? Ribadisco che ora sono

Al lago quando devi cercare lo scalpello e devi oltrepassare la porta con i due statue dei rematori.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top