PS4 God of War

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
Esattamente come ho scritto due messaggi prima, same. C'è anche un po' di sporcizia su hitbox che non aiuta.

Poca roba, ma spesso fastidiosa.

- - - Aggiornato - - -

Già é vero, stanno anche sulla nuova IP! é da escludere l'espansione e mi va benissimo così! Una volta che non mettono il Season Pass e predilogono qualcosa di nuovo sono solo da premiare :sisi:
Secondo me questo è un caso in cui qualche DLC aiuterebbe, e lo comprerei per ringraziare ulteriormente quello che ha fatto Santa Monica, questi ragazzi se lo meritano.

La strada decisa e da intraprendere in futuro, è molto interessante.

Non hanno voluto "sprecare" un solo singolo personaggio della mitologia norrena, se non personaggi relativamente minori (in pratica il "boss" di GOW è uno solo, con qualche piccola intromissione della prole spaccona di Thor e qualche elemento di contorno.

Il vero massacro déicida dovrebbe iniziare con il prossimo, tra...3 anni? 4 anni? 5 anni? (inteso come tempo reale non di gioco)

E poi mi è sovvenuto un timore, non è che pensano di usare ancora "Il Lago dei Nove" per il prossimo GOW??

La mappa con il Bifrost? Ancora?

La struttura anche se potenzialmente depositaria di ulteriori sviluppi di game-design, non so se potrebbe reggere alla lunga. Siamo sicuri che tra 2 anni o magari 3, abbia lo stesso appeal?

O magari il gioco è già parzialmente pronto, la storia secondo me è già pronta. E i famosi "Reami non raggiungibili" sono già finiti o architettati.

Forse il prossimo inizia sfruttando (ancora) il Lago dei Nove ma ci proietta ad Asgard?

Di certo, oltre che rischioso, è anche un peccato sprecare tutto il lavoro di questo gioco ciclopico.
 
Fatta la prima oretta, non ho fatto moltissimo in realtà perché ho deciso di giocarlo alla difficoltà difficile (la terza per intenderci) e non mi aspettavo di morire dopo 3-4 colpi :asd: Però va benissimo così,non ho intenzione di abbassarla perché un po' di sfida di tanto in tanto ci vuole. Mi sono fermato dopo il primo

Troll.

Per il resto...sono senza parole. Vedere dei gameplay su Youtube è un conto ma vederlo dal vivo sul proprio schermo fa davvero paura a livello tecnico. Giocando su Pro ho preferito la modalità prestazioni e non sapevo del frame sbloccato. Ottimo, davvero un bell'impatto :ahsisi:

 
Secondo me questo è un caso in cui qualche DLC aiuterebbe, e lo comprerei per ringraziare ulteriormente quello che ha fatto Santa Monica, questi ragazzi se lo meritano.La strada decisa e da intraprendere in futuro, è molto interessante.

Non hanno voluto "sprecare" un solo singolo personaggio della mitologia norrena, se non personaggi relativamente minori (in pratica il "boss" di GOW è uno solo, con qualche piccola intromissione della prole spaccona di Thor e qualche elemento di contorno.

Il vero massacro déicida dovrebbe iniziare con il prossimo, tra...3 anni? 4 anni? 5 anni? (inteso come tempo reale non di gioco)

E poi mi è sovvenuto un timore, non è che pensano di usare ancora "Il Lago dei Nove" per il prossimo GOW??

La mappa con il Bifrost? Ancora?

La struttura anche se potenzialmente depositaria di ulteriori sviluppi di game-design, non so se potrebbe reggere alla lunga. Siamo sicuri che tra 2 anni o magari 3, abbia lo stesso appeal?

O magari il gioco è già parzialmente pronto, la storia secondo me è già pronta. E i famosi "Reami non raggiungibili" sono già finiti o architettati.

Forse il prossimo inizia sfruttando (ancora) il Lago dei Nove ma ci proietta ad Asgard?

Di certo, oltre che rischioso, è anche un peccato sprecare tutto il lavoro di questo gioco ciclopico.
Si, sicuramente vista la passione dimostrata glielo appoggerei anch'io un DLC, senza problemi.Giusta osservazione quella del lago, non c'avevo pensato, se tutta la mitologia ruota intorno ad esso come potrebbero disfarsene completamente?

Non é che per aumentare la longevità (come diceva il tipo di Santa Monica nella recente intervista) vorrebbero riciclare le location del primo?

Del resto non potrà usare l'escamotage di farlo ambientare centinaia/migliaia di anni dopo tanto da rendere il mondo irriconoscibile come in Nier Automata, Zelda o altri.

Però potrebbero comunque cambiare l'aspetto delle location in modo consistente sfruttando (spoiler di fine gioco)

L'arrivo dell'ultimo inverno e del Ragnarock in generale
Che poi mancano

Due regni all'appello, che potrebbero essere sfruttati in maniera massiccia.
Ammatto che si sono messi in una situazione rischiosa ma che potrebbe anche funzionare.

Fatta la prima oretta, non ho fatto moltissimo in realtà perché ho deciso di giocarlo alla difficoltà difficile (la terza per intenderci) e non mi aspettavo di morire dopo 3-4 colpi :asd: Però va benissimo così,non ho intenzione di abbassarla perché un po' di sfida di tanto in tanto ci vuole. Mi sono fermato dopo il primo
Troll.

Per il resto...sono senza parole. Vedere dei gameplay su Youtube è un conto ma vederlo dal vivo sul proprio schermo fa davvero paura a livello tecnico. Giocando su Pro ho preferito la modalità prestazioni e non sapevo del frame sbloccato. Ottimo, davvero un bell'impatto :ahsisi:
Hai fatto bene a scegliere questa difficoltà, conta che le prime 6 orette sono le più dure perché non puoi fare affidamento sulle quest secondarie per potenziarti, poi diventa decisamente più semplice se strutti tutto quello che il gioco ti propone.
 
Finalmente sono riuscito a finire la "quest principale"...

che dire...

ottimo gioco, ma leggermente al di sotto delle aspettative, o meglio, a conti fatti mi è parso essenzialmente un grosso

prologo di quello che vedremo nei prossimi capitoli
Ho letto tanti commenti che dicevano che il gioco avrebbe "mostrato" la sua vera identità dopo molte ore e invece io ho trovato molto più

appagante la prima parte almeno sotto il punto di vista narrativo e del ritmo (con il suo apice nello

scontro con il drago
A livello di trama il gioco mi è sembrato scritto molto bene fino al momento in cui

Atreius scopre di essere figlio di un Dio
, da lì in poi

mi è sembrato tutto più frettoloso, con dei cambi di atteggiamento di atreius troppo repentini e un pò immotivati..

Se da una parte giustifico

la spocchiosità e la superbia del ragazzo una volta appreso di essere un dio, reazione abbastanza normale, non trovo raccontato bene il suo ritorno alla bontà e generosità; magari me lo sono perso io ma qual'è l'input che lo fa tornare sulla retta via?! lui che si rivedere ad Helheim che uccide Modi e dice "no quello non sono io"?? secondo me si poteva raccontare un momento più toccante legato alla madre o al padre che lo facesse rinsavire, o qualcosa legato alla sua volontà di essere buono e aiutare gli altri

A livello di gameplay sono soddisfatto ma con qualche riserva,

divertente è divertente ma in alcuni frangenti è anche eccessivamente frustrante,

con danni esagerati in alcuni casi e hitbox non precisissime..

inoltre a parer mio manca una sensazione di crescita del personaggio (parlo in termini di gameplay) che ti faccia sentire davvero un Dio...

cosa intendo dire,

che pur salendo di livello, potenziando le armi, usando incantesimi potenti ecc non mi sento mai fortissimo;

per fare un esempio in shadow of mordor nella fasi avanzate del gioco quando sblocchi tutte le abilita e tutto il resto hai veramente la sensazione di essere inarrestabile (e secondo me è una bella sensazione in questa tipologia di giochi),

ma anche negli stessi precedenti GoW una volta sbloccate le abilità iniziavi a sentirti fortissimo

beh questa sensazione la vorrei anche qui...

però magari devo ancora salire di livello..

più che altro mi confermate che i nemici salgono di livello insieme a noi?!

Infine un po macchinoso lo spostamento nella "mappa", oltre alla tiritera lunghissima del cambio

dei regni
, anche lo stesso viaggio rapido non è assolutamente rapido, tanto che ora che i dialoghi in quel "limbo" son finiti a volte preferisco andare a piedi.

Comunque ho evidenziato più gli aspetti negativi perchè quelli positivi li conosciamo tutti e sono tanti.

Nel complesso è un gran bel gioco.

 
Ho battuto

lo Sconosciuto!
Scontro a dir poco meraviglioso, mi ha gasato non poco!

Sono arrivato al primo mercante. E finalmente direi visto che mi son potenziato un pochino :ahsisi:

 
Ho battuto
lo Sconosciuto!
Scontro a dir poco meraviglioso, mi ha gasato non poco!

Sono arrivato al primo mercante. E finalmente direi visto che mi son potenziato un pochino :ahsisi:
La parte che va da inizio al primo mercante, per me è la più traumatica (almeno finora):asd: Dopo iniziando a potenziarti inizi a sentirti più tranquillo (in parte perché diventi effettivamente più forte, in parte per effetto placebo:asd:)

 
Bello lo scontro contro
lo sconosciuto
Ce ne saranno altri o è tutto posticipato a eventuali sequel?
Scoprilo da solo :asd:
Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk

 
Scoprilo da solo :asd:
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Cattivo. Voglio evitare di hyparmi senza motivo :rickds: Però fai allo stesso tempo bene a non rispondere. Davvero uno scontro epico, ho sentito la necessità di rivederlo su youtube dopo averlo finito

 
Cattivo. Voglio evitare di hyparmi senza motivo :rickds: Però fai allo stesso tempo bene a non rispondere. Davvero uno scontro epico, ho sentito la necessità di rivederlo su youtube dopo averlo finito
L'ho rivisto anch'io, giuro :rickds:

 
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A 39 da Euronics Bruno :pffs:

- - - Aggiornato - - -

Due ore e mezza di gioco e sono arrivato

A casa della Strega, con la barca e la bussola a nostra disposizione. La scena con la tartaruga gigante è tantissima roba, ma anche l'intera ambientazione

Bello bello! :sisi: Inoltre appena prendi confidenza con i comandi ed il sistema di combattimento, la viulenza pura si fa sentire :rickds: Certo, non è un God of War classico, ma questo cambio rivoluzionario per il brand non è affatto male. Ma sulle considerazioni mi butterò con qualche ora in più sulle spalle.

 
A 39 da Euronics Bruno :pffs:
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Due ore e mezza di gioco e sono arrivato

A casa della Strega, con la barca e la bussola a nostra disposizione. La scena con la tartaruga gigante è tantissima roba, ma anche l'intera ambientazione

Bello bello! :sisi: Inoltre appena prendi confidenza con i comandi ed il sistema di combattimento, la viulenza pura si fa sentire :rickds: Certo, non è un God of War classico, ma questo cambio rivoluzionario per il brand non è affatto male. Ma sulle considerazioni mi butterò con qualche ora in più sulle spalle.
Dopo un po' di tempo ti renderai conto che questa formula è un gran miglioramento.
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L'ho finito quasi al 100%. Nonostante alcuni aspetti che non ho digerito appieno, credo di poter dire che questo è probabilmente il miglior GOW di sempre insieme al 2.

Non è un gioco perfetto. Hanno scelto di metterci in mezzo alcune classicità "ruolistiche" e alcuni accezioni da open-world che non appartengono alla serie e che non ritengo fossero necessarie in questo titolo. Ma nonostante questo posso capire il perchè di tutti quei 10. Perchè questo GOW è un enorme esempio di come si fa un SEQUEL (perchè è chiaramente il sequel di GOW3) con i controcazzi.

C'è tanto, davvero tantissimo da dire. La parte finale è una roba strabiliante, sia per tutto ciò che succede nel "giocato" e sia soprattutto per le RIVELAZIONI post scontro finale, le quali letteralmente ti lasciano BASITO......soprattutto riguardo a tutto quello che dovrà avvenire.

Da molto prima che uscisse questo titolo, avevo sempre detto che per il mio gusto personale il fascino della mitologia greca era insuperabile, ma il lavoro che hanno fatto su questo "nuovo corso" norreno è stato semplicemente MAGISTRALE. Hanno praticamente creato tutta una nuova lore e lo hanno fatto in un modo così acuto e così impreziosito, che va solo e soltanto applaudito. Si vede palesemente che ci hanno messo l'anima in questo gioco. Hanno reso la mitologia norrena, VERA, PALPABILE, AUTENTICA. Personaggi scritti da Dio, trama ed eventi sicuramente in parte reinterpretati ma al tempo stesso credo anche MIGLIORATI rispetto a quelli che sono i miti originali. Io prima di giocare questo titolo, della mitologia norrena conoscevo a stento Odino e Thor, adesso dopo le rivelazioni impensabili e le scene finali di questo gioco, mi è esploso un hype che mai avrei creduto potesse esplodermi, per un qualcosa che NON CONOSCEVO.......sono certo che per chi è amante della mitologia norrena, questo GOW è praticamente PORNOGRAFIA.

Cioè pensiamo anche solo ad esempio alla scena in cui Kratos

usa il pezzo di vischio per sistemare la faretra di Atreus. Io ovviamente da perfetto ignorante non avrei mai potuto capire niente, ma un grande appassionato e conoscitore della mitologia, da quella scena potrebbe già intuire quello che poi sarà il plot-twist finale Atreus-Loki, dato che Baldur è il nostro nemico principale, il vischio è l'unica cosa che lo può ferire e nel mito il Ragnarok inizia proprio dopo che Baldur viene ucciso da Loki
già solo da questo si capisce la CURA immensa che i Santa Monica hanno messo nella scrittura del loro gioco.

La sequenza finale poi quando arriviamo a

Jotunheim in quella grande sala....quando ho visto quei disegni sui muri mi è venuta la pelle d'oca, Frigg che sapeva già tutto quello che sarebbe successo, cioè ti senti come un piccolissimo burattino in balia degli eventi del destino e in realtà è già tutto scritto......il Serpente che nasce dalla bocca di Atreus/Loki e quella figura distesa che sembrerebbe essere Kratos in punto di morte....magari stavolta l'idea è proprio quella di far uscire di scena Kratos nel prossimo capitolo e di farci usare poi Atreus/Loki (dopo 2 capitoli di preparazione) nella chiusura della trilogia......o magari al contrario è proprio quello che vogliono farci credere e poi invece Kratos, anche stavolta, ribalterà il suo destino come già una volta ha fatto del resto
cioè applausi e solo applausi.

Questo non è un semplice "primo nuovo capitolo", questo GOW è praticamente un GIGANTESCO PROLOGO di una vicenda che purtroppo per noi si chiuderà tra chissà quanti anni su PS5.

Dopo la battaglia finale (la quale a livello scenico è un qualcosa di sconvolgente) viene chiusa una porta ma al tempo stesso si spalanca un portone. E' un finale che è sia conclusivo e sia anche un "cliffhanger".

Quando

Freya si accascia sul corpo esanime di Baldur, la sua disperazione, la sua rabbia e la sua sete di vendetta te le senti letteralmente entrare nelle viscere. Poi si aggiunge il fatto che nel post-game scopri che lei in realtà è la vera Regina delle Valchirie e che ha chiesto ad Odino che le fossero restituite le sue Ali, e il quadro è completo
e questa probabilmente è solo una delle più piccole conseguenze.......perchè quello che è certo è che quando arriveremo ad

ASGARD
ci saranno BOSS e ci saranno BOSS-BATTLE dalla "portata" che in questo momento non ne abbiamo nemmeno la più piccola percezione.

L'ultimissima scena, quella che tutti voi che lo avete completato dovreste aver visto, QUELLA SCENA è proprio una bastardata dei SM perchè l'avrebbero potuta usare tranquillamente al prossimo E3 come trailer di presentazione di "GOW2" (non sappiamo come lo chiameranno quindi chiamiamolo GOW2 per ora).....perchè di fatto questo è....un trailer di GOW2.......e invece ce l'hanno messa già in questo disco, tanto per farci crepare di hype ancora di più.

Grazie SM. Grazie Cory. Veramente.

 
L'ho iniziato ieri.

Uno degli incipit più belli e coinvolgenti che mi siano mai capitati sottomano. Ritmo che non è mai troppo lento o troppo frenetico. Devo ancora prendere bene la mano con le prime combo ma, per ora, posso solo dire: che spettacolo.

Eccezionale anche la cura nei dettagli, quali i dialoghi tra personaggi (le favole di Kratos :asd:).

 
Dopo un po' di tempo ti renderai conto che questa formula è un gran miglioramento.
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Sono a oltre le 5 ore e ho appena

Ricostruito il ponte di luce nel primo mondo visitato

Più vado avanti e più voglio scoprire. Ho letto di gente che si lamentava del ritmo troppo lento del gioco. Per ora non solo mi sta piacendo il taglio narrativo ed il rapporto fra Kratos ed Atreus (quest'ultimo, per ora, è fantastico!), ma è forse una di quelle rare volte in cui è il gioco stesso che mi spinge ad esplorare ogni anfratto in maniera del tutto naturale e senza forzature :sisi:

 
Sono a oltre le 5 ore e ho appena

Ricostruito il ponte di luce nel primo mondo visitato

Più vado avanti e più voglio scoprire. Ho letto di gente che si lamentava del ritmo troppo lento del gioco. Per ora non solo mi sta piacendo il taglio narrativo ed il rapporto fra Kratos ed Atreus (quest'ultimo, per ora, è fantastico!), ma è forse una di quelle rare volte in cui è il gioco stesso che mi spinge ad esplorare ogni anfratto in maniera del tutto naturale e senza forzature :sisi:
Dai fra poco superi zaza :rickds:

 
Sono a oltre le 5 ore e ho appena

Ricostruito il ponte di luce nel primo mondo visitato

Più vado avanti e più voglio scoprire. Ho letto di gente che si lamentava del ritmo troppo lento del gioco. Per ora non solo mi sta piacendo il taglio narrativo ed il rapporto fra Kratos ed Atreus (quest'ultimo, per ora, è fantastico!), ma è forse una di quelle rare volte in cui è il gioco stesso che mi spinge ad esplorare ogni anfratto in maniera del tutto naturale e senza forzature :sisi:
Ma quale lento :asd: ha un ritmo davvero ottimo, la gente che si lamenta non sa cosa realmente sia un ritmo lento.
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