PS4 God of War

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
sì, farò così, tanto devo ancora vedere un altro regno.....comunque grazie per i consigli!!!
figurati
 
L'ultima patch ha ingrandito la dimensione dei testi (oltre ad aver portato la photo mode).

 
quelle maledette ancore della nebbia non me le droppa. niente platino, vabbeh...
A me le ha droppate sempre e solo nelle

camere laterali, cioè le due camere con "miniboss" che non sono parte del percorso circolare del labirinto.
 
Io per il momento (qausi metà storia) sto cercando di incrementare forza e difesa, con un occhio di riguardo alla vitalità. tralasciando abbastanza runico.Dite che è la giusta via da seguire anche per la sfide postgame?

(per ora, a normale, sto trovando una giusta difficoltà ma muoio pochissime volte).
Mi quoto :sisi:

 
Per quel che mi riguarda la build conta poco o nulla, va bene un po' tutto. Io ho sempre giocato usando le armature che mi davano più punti totali possibili.
 
Per quel che mi riguarda la build conta poco o nulla, va bene un po' tutto. Io ho sempre giocato usando le armature che mi davano più punti totali possibili.
Ok, come faccio io allora.

Al momento le armature più forti che posso creare sono quelle

che richiedono tizzoni ardenti (penso sia presto per andare nel regno di fuoco, anche se l'ho sbloccato) ma conviene aspettare altre più forti per conservare pezzi?
 
Runico in realtà è molto utile tirarlo su, anche perchè avere un alto livello migliora anche molte abilità (oltre che gli attacchi speciali).
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Per il momento ho messo la storia in stand by e mi sono recato nel regno con la nebbia tossica.

Se non ho capito male li si trovano i.migliori materiali per craftare le cose migliori

 
Finita ieri pomeriggio la trama principale!!!

Che dire? La trama si è concentrata prevalentemente sullo sviluppo della relazione padre-figlio tra Kratos e Atreus, centrando appieno l'obiettivo: le loro interazioni sono realistiche, plausibili (per quanto si parli di dei :asd: ) e appassionanti. Il contesto mitico in cui si ritrovano a interagire funge principalmente da contorno, ponendo le basi di ciò che accadrà nei prossimi episodi della saga, che attenderò davvero con ansia!

Adesso mi sto dedicando...

al laboratorio di Ivaldi a Niflheim, che è di un grinding pazzesco. Il fatto che sia casuale rende sempre interessante esplorarlo, però i combattimenti tendono a spezzare un po' troppo, e a volte mi capitano nemici un po' troppo lunghi da buttare giù... Anche se proprio ora mi viene da pensare che dovrei provare a farli suicidare attirandoli all'interno delle trappole... Appena rimetto mano al gioco vedo.

Comunque, affrontare la valchiria nel laboratorio temo che sarà piuttosto complicato, data la presenza della nebbia velenosa... Mi sono già creato un paio di parti dell'armatura di Ivaldi e l'accessorio che ti ripristina un po' di aria, ma voi avete qualche consiglio da darmi per rendere il tutto un po' più efficiente?

E mi rimane ancora da esplorare Muspelheim, ma ci penserò più avanti.

Porca miseria, però, non mi aspettavo proprio che questo gioco avrebbe avuto tutti questi contenuti!!

 
Ultima modifica da un moderatore:
Runico in realtà è molto utile tirarlo su, anche perchè avere un alto livello migliora anche molte abilità (oltre che gli attacchi speciali).
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Io per sfizio ho craftato una delle due armature deinani

Tengo tutto per dopo :)

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Ti mancano una manciata di minuti, goditeli :asd:
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:rickds:

E io che pensavo di essere all'80%

 
Io per sfizio ho craftato
una delle due armature deinani
Tengo tutto per dopo :)
Calcola che io ho finito il gioco con una di quelle. Ho craftrato una di quelle di

Ivaldi solo per finire le secondarie in quel regno :ahsisi:

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Barlog l'ha toccata piano con il finale :sard:

Comunque un mezzo dubbio mi era sorto visto che per tutto il gioco non si è mai parlato di Loki :sisi:
 
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