PS4 God of War

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
Platino :kappe:
E mentre cazzeggiavo prima di riporre definitivamente il gioco, ho beccato un boss opzionale a chulo (

MangiaMorte
) che mi ha dato un attacco runico leggero :predicatore:
Quindi ci sono altri opzionali oltre

alle Valchirie? (che ho incontrato per caso in una Camera venendo tremendamente asfaltato :asd:
 
io l'ho iniziato al d1, a difficoltà God of War, a parte l'inizio molto frustrante poi il gioco ti va liscio come l'olio (o forse sono diventato bravo io;)); adesso sono arrivato

ad Helheim con Baldur
so che sono alla fine, e infatti alla prima occasione finisco di esplorare

devo liberare l'ultimo drago che mi manca, e ammazzare il resto delle valchirie (2 uccise per ora) alcune fanno attacchi imparabili che mi ammazzano direttamente (sono quasi al livello 6)
comunque per chi se la sente, provi a difficoltà God of War, le cose cambiano abbastanza, e se non capisci i pattern subito e non usi bene Atreus sei un uomo morto ancora prima di dare un paio di colpi:asd:

 
io l'ho iniziato al d1, a difficoltà God of War, a parte l'inizio molto frustrante poi il gioco ti va liscio come l'olio (o forse sono diventato bravo io;)); adesso sono arrivato
ad Helheim con Baldur
so che sono alla fine, e infatti alla prima occasione finisco di esplorare

devo liberare l'ultimo drago che mi manca, e ammazzare il resto delle valchirie (2 uccise per ora) alcune fanno attacchi imparabili che mi ammazzano direttamente (sono quasi al livello 6)
comunque per chi se la sente, provi a difficoltà God of War, le cose cambiano abbastanza, e se non capisci i pattern subito e non usi bene Atreus sei un uomo morto ancora prima di dare un paio di colpi:asd:
Non voglio immaginare come sarà

l'ultima valchiria
a difficoltà "Vero God of War"...

A questo proposito, che voi sappiate... Alle diverse difficoltà, cosa cambia di preciso? I nemici hanno più punti vita, oppure fanno semplicemente molto più male?

 
Non voglio immaginare come sarà
l'ultima valchiria
a difficoltà "Vero God of War"...

A questo proposito, che voi sappiate... Alle diverse difficoltà, cosa cambia di preciso? I nemici hanno più punti vita, oppure fanno semplicemente molto più male?
Penso entrambe le cose.In più hanno un potenziamento che gli aumenta il livello.

 
finito anche io, ho fatto praticamente tutto in secondo me 40/45 ore

unica cosa (apra solo chi ha finito)

ma scusate Atreus sarebbe loki?

Loki non è nella mitologia norrena figlio di Odino(adottato mi sembra) e fratello di Thor, che cavolo c'entra con Kratos che è Greco?

La dovranno spiegare bene sta cosa perchè mica l'ho capita...
Per il resto capolavoro ovviamente:sisi:

 
Quindi ci sono altri opzionali oltre
alle Valchirie? (che ho incontrato per caso in una Camera venendo tremendamente asfaltato :asd:
Sì. Pochi, ma ci sono.

Solo che di questo qui non avevo mai sentito parlare e l'ho trovato in maniera assolutamente casuale cinque minuti prima di deporre il gioco per sempre (ho 100% ovunque tranne due prove che non mi interessano).

 
Sì. Pochi, ma ci sono.Solo che di questo qui non avevo mai sentito parlare e l'ho trovato in maniera assolutamente casuale cinque minuti prima di deporre il gioco per sempre (ho 100% ovunque tranne due prove che non mi interessano).
Caspita, c'è bisogno di una bella guida per non perdersi queste chicche.

 
Platinato!

All'inizio ero un po' deluso a dir la verità, ma poi per fortuna il gioco decolla subito ed è uno spettacolo di ambientazioni, sistema di combattimento, personaggi (Mimir su tutti decisamente).

Molto azzeccato il sistema crafting di armature e armi con la possibilità di mescolare rune e abilità e "costruirsi" un sistema di combattimento a propria immagine e somiglianza :icebad:

Tranne per i corvi di Odino, il platino si prende senza annoiarsi e questo è un gran pregio.

Il finale "segreto" è un bel colpo di scena :icebad:

 
Ok finito!! Premetto che le cose in spoiler da qui in poi son da aprire solo se si è finito il gioco e che c'è uno spoiler del finale di Gow 1 dentro lo spoiler in basso!

Innanzitutto affermo con piacere che è un God of War in piena regola, sarà molto diverso (come è diverso Zelda Botw per dire, le serie devono reinventarsi e questa ne aveva bisogno, anzi non aveva alternativa per sopravvivere) che era un pò il dubbio che avevo e che finalmente posso smentire.

Alcune cose son cambiate moltissimo, il battle system ha fatto davvero un balzo avanti GIGANTE, narrativamente più maturo e contemplativo, struttura di gioco non completamente aperta ma enormemente più risoetto ai linearissimi giochi precedenti (e qui l'esplorazione viene rewardata sempre che sia da attacchi runici nuovi, che sia equip, che sia exp, che sia denaro, che sia semplice sviluppo narrativo e giocoso di quest secondarie), longevità alle stelle del genere con abbondanza di contenuti opzionali.

Il primo plauso va al comparto missioni secondarie. Vero che non tutte tutte sono eccellenti (ne ho metà da completare però) ma tutte sono ben curate, con aree create ad hoc, talvolta presentano nemici di tipologie nuove rispetto magari a quando essi verranno introdotti nella main, con enigmi di tipologie ripetute ma che variano da quello che non ti fa bloccare ma è carino a quello che richiede di tenere attiva la testa e di essere presente.

E infine tutte hanno approfondimenti narrativi su personaggi e background.

Faccio questo plauso perchè è oggigiorno raro che le quest secondarie abbiano questo mix di qualitá e cura ludica e narrativa, tanti rpg puntano sulla quantità con fetch quest di serie Z, qui han puntato sulla qualità (poche ma buone. E neanche tanto poche) e la cosa va premiata.

Altro plauso infinito ai personaggi. Pure qui qualità, qualità e qualità.

Invece di mettere una marea di pg di cui pochi interessanti, qui ognuno ha da dire e da raccontare, e la caratterizzazione di ognuno è semplicemente perfetta e nei dialoghi e nella partecipazione attiva al plot narrativo.

Comparto adventure e level design molto solido (con tanto di shortcut comodi per i riattraversamenti) per buona parte delle locations, un pò meno in alcune precise locations un pò tirare via.

L'abbiam giá detto, gli enigmi sono funzionali, 'vecchi' se vogliamo ma fanno il loro lavoro e spezzano un pò i tanti combattimenti. Il problema principale é la deambulazione per interazioni contestuali, in genere non la trovo molesta ma quando ti mettono la sezioncina con arrampicata ed essa dura un pò troppo si può storcere il naso (a onor del vero non capita troppo spesso) e forse un eccesso di collectibles, alcuni però bellini da prendere.

Il plauso più grande però va di netto al battle system che finalmente raggiunge una profondità insperata pur conservando il divertimento che un Gow deve comunicarmi.

Non mi va di ripetermi, ha le sue zozzate, attacchi offscreen e alcuni nemici con hitbox non pulite ma oh io di BS ne ho visti tantissimi e vi dico che non cerco solo la perfezione formale.

Per me puoi avere pure un BS perfetto oggettivamente ma se poi soggettivamente non mi dai quel feeling e quella soddisfazione di menare che voglio io allora la tua perfezione oggettiva per me perde valore.

Gow è lungi dall'esser perfetto formalmente ma mi ha trasmesso in pieno la soddisfazione di ogni colpo, e dico ogni colpo.

E bravi gli sviluppatori che si son guardati bene intorno inserendo feature nuove per la serie e graditissime (come il dodge offset e le combo pausate) ma creando un sistema praticamente unico (il lancio così lo ha solo dark sektor ma quello oltre ad essere un gioco non diffusissimo è un tps e quindi ok ha il lancio di quel glaive-boomerang ma non ha un sistema melee approfondito come questo Gow).

Le tipologie nemiche non sono tantissime e una certa stanca di idee la ho annusata nella seconda metà di gioco ma ne apprezzo molto gli intenti, ossia di avere tipologie ben precise e all'interno di ogni tipologia una quantitá quasi soverchiante di sottocategorie che ti portano a variare approcci con sfumature sempre diverse.

Adesso tutto ciò che comcerne la trama, soprattutto il finale

Brevissimamente sul recupeto delle lame del caos, semplicemente un momento iconico di questa gen e del medium tutto per me, peraltro gestito con un garbo e gusto narrativo da fuoriclasse.

La boss fight finale m'è proprio piaciuta da morire, poco da fare. A parte che la riesumazione del gigante Thamur mi ha spiazzato, la battaglua con Baldur è un upgrade corposissimo della già ottima prima boss fight. Ma non sa di more of the same: diverse fasi, pattern nuovissimi o ampliati, animazioni ad hoc, meccanica del cambio arma in base alle sue switchate elementali che sembra una banalità ma richiede ulteriore concentrazione e presenza mentale, il gigante sullo sfondo che interviene nella fight con variazioni ambientali, i rovi di Freya, i nemici minion nella seconda fase, attacchi ranged di diverso tipo, transizioni fra arene spettacolari in pieno stile Gow. Davvero sono commosso. E per fortuna alla fine il boss gigante del gioco è solo uno, il drago, gli altri tolti quelli reskin tipo i troll spacciati per boss sono tutti una fìgata, tipo Maxi e Modi sono splendidi da affrontare.

Poi a me ha troppo comvinto la situazione finale del quadretto familiare finale: famiglie disgraziate ovviamente, Kratos che ha massacrato il padre, Baldur che tenta di uccidere la madre, Atreus che assiste ed è consapevole di tali familicidi.

E vorrei soffermarmi un attimo sull'analogia Kratos-Atreus (padre che mente al figlio sul suo passato per proteggerlo quindi perchè gli vuole bene ma nel farlo mette a rischio la sua vita per la malattia) e Freya-Baldur (madre che per proteggere il figlio lo condanna all'immortalità da lui disprezzata).

E l'ira di Freya per la morte del figlio, nonostante lui la stesse uccidendo, appare terribile e nefasta, non ci sarà davvero mai pace per i nostri eroi.

E poi... poi c'è l'ascesa al picco nel mondo dei giganti. Ascesa che per impatto paragonerei, anche se in condizioni diverse, alla scalata all'olimpo nel finale di Gow 1 per assumere il ruolo di nuovo dio della guerra. Ovviamente la differenza c'è perchè qui è un viaggio alla scoperta della propria identità ed in particolare di quella di Faye e Atreus, però imho c'é la stessa sensaziome di inoltrarsi in un luogo sacro, inviolabile, inesplorato, con grande voglia di saperne di più.

E le rivelazioni su passato, presente e futuro el'identità di Atreus come ultimo esponente della stirpe dei giganti oltre a Dio e uomo.

Quindi un destino giá scritto ed una Faye che ha tenuto nascosto un enorme segreto a tutti. E non ci è dato sapere se ha solo sfruttato Kratos per non far estinguere la stirpe oppure c'era anche dell'amore, un dubbio non da poco anche se mi piace pensare alla seconda opzione.

Riguardo a Loki dico solo che è una bomba non da poco peraltro fedelissima al personaggio di Loki rappresentato nella mitologia norrena. Idem il Ragnarock qui è trattato coerentemente con la morte di Baldur come primo tassello della sua venuta e la chicca della neve finale forse visivamente un pò molesta, anche se a me piace, ma che fa molto 'the winter is coming'. Idem Freya Fregg che sono la stessa persona. Idem la faccenda del vischio sulla faretra che è la chiave per danneggiare Baldur e renderlo mortale rompendo l'incantesimo di Freya. I somma cura certosina e rispetto del materiale originale.

Infine vorrei soffermarmi su ulteriori dettagli del finale che davvero ho amato troppo:

1) il rapporto padre figlio é davvero cambiato profondamente, il gesto di Kratos di affidargli le cemeri la dice lunga su quanto siano cresciuti in fiducia e rispetto reciproco.

2) Kratos che si scioglie le bende è un padre che non vuole più mentire al figlio e che può finalmente sentirsi libero dai fantasmi del passato (a proposito, ma quanto ho apprezzato che Athena e Zeus li abbiano ritirati fuori solo sotto forma di visione mentale e visione di anima dell'aldilà? Ma che bello che ci han risparmiati la trashata di tornare in grecia/farli ricicciare vivi e vegeti e piazzarli magari come boss fight)

3) Kratos che guarda da solo l'ultimo pannello in cui sembrano raffigurati un Kratos del futuro forse ucciso per mani del figliolo è.. again, un padre che mente non rivelandolo al figlio. Ma ancora una volta lo fa solo a fin di bene, preferisce portare da sè tale fardello. In dondo certe cose non cambieranno mai.

4) Il dettaglio della spiegazione del nome di Atreus dato solo alla fine é commovente e di una delicatezza unica.

Non Loki ma Atreus, il nome di uno spartano dall'indole gioiosa e felice, un compagno soldato che col suo buon umore probabilmente salvò dalla pazzia molti spartani afflitti dalle loro condizioni di vita durissime conservandone quel pò di umanità che non li ha resi del tutto bestie da guerra. Tra l'altro dandogli quel nome non solo hanno avuto la gimmick per nascondere la bomba finale del Loki, ma è un ulteriore collegamento fra passato e presente, vecchia e nuova mitologia.

Per me la pecca più importante del gioco è cge la seconda me non mi ha convinto fino in fondo.

O meglio, a livello di combattimenti per me esplode (in positivo) però a livello di locations e soprattutto idee arriva un pò di stanca, si allenta la presa e le situazioni proposte rischiano di non stupire a differenza della prima bellissima parte.

Per questo esatto motivo mi avviavo bello tranquillo a considerarlo un gioco meritevole di un 9/10 e via.

Poi però tutta la parte finale trattata nello sppiler precedente mi ha così colpito per la sua perfetta gestione che, mettiamoci pure il coraggio di innovare profondamente una saga prendendosi i rischi, mi porta a votarlo con un 9.5/10, ovviamente Goty 2018 per il momento in attesa di validi pretendenti.

Non di più nella maniera più assoluta, ma le premesse per dei sequel esplosivi partendo da queste basi migliorabili ci sono tutte.

Grazie Cory e grazie Santa Monica.

 
Ultima modifica da un moderatore:
finito anche io, ho fatto praticamente tutto in secondo me 40/45 oreunica cosa (apra solo chi ha finito)

ma scusate Atreus sarebbe loki?

Loki non è nella mitologia norrena figlio di Odino(adottato mi sembra) e fratello di Thor, che cavolo c'entra con Kratos che è Greco?

La dovranno spiegare bene sta cosa perchè mica l'ho capita...
Per il resto capolavoro ovviamente:sisi:
No(spoiler finale)

Loki non è nè il figlio di Odino, nè il fratello di Thor. Quella è la Marvel che ha stravolto tutto tirando fuori quella robaccia :D

Loki è un personaggio ambiguo, che ha sangue di gigante e di un dio, e hanno quindi approfittato per incastrarlo in questo modo. Per me ci sta tutto. Considerando poi che giustifica tantissime cose che sono successe durante la storia.
 
Sono unici ma (non è un vero e proprio spoiler ma se non vuoi sapere proprio nienteniente non aprire :asd:)
hanno qualche elemento in comune tra di loro
. Sono anche i più gratificanti da sconfiggere :sisi:
Molto bene, pensavo mi ritrovassi qualche altro Troll dalla colorazione diversa ecc :asd:

Comunque ieri ho fatto fuori il 4* boss (credo, ho perso il conto :rickds: )

Magni e Modi, il secondo è scappato, ora sono tornato da Freya per salvare Atreus, devo andare ad Helheim.

Mi stavano troppo sul cazzòi figli di Thor, goduria infinita averli stuprati male, anche se mi aspettavo qualcosa di molto più cruento per quel demente di Magni :asd:
 
No(spoiler finale)
Loki non è nè il figlio di Odino, nè il fratello di Thor. Quella è la Marvel che ha stravolto tutto tirando fuori quella robaccia :D

Loki è un personaggio ambiguo, che ha sangue di gigante e di un dio, e hanno quindi approfittato per incastrarlo in questo modo. Per me ci sta tutto. Considerando poi che giustifica tantissime cose che sono successe durante la storia.

Per la cronaca anche nell'MCU non è fratello di Thor e figlio di Odino eh:asd:
 
Ma scusate, dai commenti non ho notato nessuno dire una cosa?

Finito il gioco siete tornati per caso a casa?

quando si risvegliano dopo anni, quello che incontrano è Thor?? figata... non vedo l'ora che esca il nuovo

Cmq finito il gioco... che dire stupendo... appassionante... ogni volta che tornavo da lavoro non vedevo l'ora di andare a giocare e andare avanti... forse il finale un pò semplice ma tutto sommato rigiocherò, più in là, sicuramente una nuova partita...

La

regina delle Valchirie
mi ha fatto davvero sputar sangue... è stata la cosa più difficile del game per me...

 
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Per la cronaca anche nell'MCU non è fratello di Thor e figlio di Odino eh:asd:
Infatti non ho preso come riferimento la Marvel:asd:Ricordavo peró che facesse parte degli dei norreni e da li ho pensato cosa c'entrasse con Kratos che è appunto...Greco.

Lo hanno incastrato cosi perché hanno beccato la coincidenza, questa è la spiegazione reale:asd:

Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

 
Infatti non ho preso come riferimento la Marvel:asd:Ricordavo peró che facesse parte degli dei norreni e da li ho pensato cosa c'entrasse con Kratos che è appunto...Greco.

Lo hanno incastrato cosi perché hanno beccato la coincidenza, questa è la spiegazione reale:asd:

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Se non ricordo male la Marvel

lo fa diventare figlio adottivo di Odino e quindi fratellastro di Thor
 
Se non ricordo male la Marvel
lo fa diventare figlio adottivo di Odino e quindi fratellastro di Thor
Ok ma anche se la marvel ha inventato tutto, resta comunque il fatto che lui È un dio norreno, o no?
Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

 
finito anche io, ho fatto praticamente tutto in secondo me 40/45 oreunica cosa (apra solo chi ha finito)

ma scusate Atreus sarebbe loki?

Loki non è nella mitologia norrena figlio di Odino(adottato mi sembra) e fratello di Thor, che cavolo c'entra con Kratos che è Greco?

La dovranno spiegare bene sta cosa perchè mica l'ho capita...
Per il resto capolavoro ovviamente:sisi:
quando leggo ste cose mi sale il sangue al cervello, ma non per il tuo messaggio, ma per lo schifo che ha fatto la Marvel con la mitologia norrena :sad: fatevi un favore, leggete qualche libro serio sulle varie mitologie e vi si aprirà un mondo fantastico
 
Appena platinato anch'io, posso finalmente archiviarlo!

Ho già fatto le mie considerazioni qualche giorno fa, dopo il finale, quindi non sto a ripetermi :asd:

Seriamente, però, ma mi sarei aspettato che questo gioco mi sarebbe piaciuto così tanto. E dire che prima dell'uscita non avevo neanche considerato il suo acquisto!

Ora c'è solo da aspettare il prossimo episodio.

 
Appena finito anche io (si, me la sono presa un pò comoda :asd:). Gioco meraviglioso sotto tutti i punti di vista. Nella mia personalissima top 3 della generazione assieme a The Witcher 3 e Horizon Zero Dawn.

Ho qualche domanda sulle attività legate all'endgame. Le metto in spoiler ma non spoilerano nulla sulla trama.

Come faccio a recuperare certi elementi per acquistare le armature più potenti? Come mai nonostante abbia finito il gioco ho ancora due regni bloccati da Odino?

È regolare? Se non lo è qual è il modo per sbloccarli? Vorrei visitarli...
 
Ultima modifica da un moderatore:
Come faccio a recuperare certi elementi per acquistare le armature più potenti? Come mai nonostante abbia finito il gioco ho ancora due regni bloccati da Odino?

È regolare? Se non lo è qual è il modo per sbloccarli? Vorrei visitarli...
Dipende dagli elementi! Quasi ogni regno ha i suoi materiali che puoi trovare solo lì.

Riguardo Svartalfaheim e Asgard, è normale che siano bloccati, non ci puoi proprio accedere. Sono lì solo "per fare scena".
 
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