PS4 God of War

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
Domanda su quei nemici che ormai avete spoilerato ovunque ma ancora non ho incontrato :asd:

le Valchirie, sono totalmente opzionali? Sono arrivato alla sala segreta di Tyr (dove spezzare le 2 catene)

Poi una domanda sullo Sconosciuto:

lo potrò battere in questo capitolo o dovrò attendere il seguito?

le Valchirie sono tutte opzionali,l'altra domanda non portela nemmeno gioca e vedi:rickds:
 
Fatte tutte e onestamente non posso che essere d'accordo.

L'endgame è carino ma onestamente alcune cose le avrei fatte diverse.

Nifelheim alla fine dà noia, per prendere tutto e maxare anche le armature epiche ci devi passare su ore e ore.

Il problema è che fai sempre la stessa cosa.

Anche le sfide di Musphelim sono pericolosamente a rischio noia.

Al momento mi manca solo la regina delle valchirie e i vari collezionabili ( corvi, maxare hp e rage, mappe del tesoro etc etc )

Se posso permettermi anche sulle Valchirie ci sarebbe molto da dire:

Di base i nove scontri sono tutti uguali, ovviamente ognuna di loro ha delle caratteristiche uniche ma capito il pattern non c'è sfida.

Soprattutto se si livella bene prima di affrontarle.

Farlo se si è sottolivellati non ha senso visto che shottano con 1 o due colpi.

Sarebbe stato carino se qualcuna fosse stata totalmente diversa dalle altre!
Concordo in toto. Il contenuto end-game è quantitativamente elevato ma la varietà pecca un po'.

A leggere certi commenti mi aspettavo di meglio.

Domanda su quei nemici che ormai avete spoilerato ovunque ma ancora non ho incontrato :asd:

le Valchirie, sono totalmente opzionali? Sono arrivato alla sala segreta di Tyr (dove spezzare le 2 catene)

Poi una domanda sullo Sconosciuto:

lo potrò battere in questo capitolo o dovrò attendere il seguito?

Sì, le valchirie sono opzionali e potrai battere lo sconosciuto in questo capitolo.
 
Domanda su quei nemici che ormai avete spoilerato ovunque ma ancora non ho incontrato :asd:

le Valchirie, sono totalmente opzionali? Sono arrivato alla sala segreta di Tyr (dove spezzare le 2 catene)

Poi una domanda sullo Sconosciuto:

lo potrò battere in questo capitolo o dovrò attendere il seguito?

Lo Sconosciuto è l'antagonista principale di questo capitolo.

Le Valchirie sono opzionali, molte sono forti e incazzuse.
 
le Valchirie sono tutte opzionali,l'altra domanda non portela nemmeno gioca e vedi:rickds:

Sì, le valchirie sono opzionali e potrai battere lo sconosciuto in questo capitolo.

Lo Sconosciuto è l'antagonista principale di questo capitolo.

Le Valchirie sono opzionali, molte sono forti e incazzuse.
Bene, grazie a tutti :asd:

Peccato per

le Valchirie però :sad2:
 
Fatte tutte e onestamente non posso che essere d'accordo. L'endgame è carino ma onestamente alcune cose le avrei fatte diverse.

Nifelheim alla fine dà noia, per prendere tutto e maxare anche le armature epiche ci devi passare su ore e ore.

Il problema è che fai sempre la stessa cosa.

Anche le sfide di Musphelim sono pericolosamente a rischio noia.

Al momento mi manca solo la regina delle valchirie e i vari collezionabili ( corvi, maxare hp e rage, mappe del tesoro etc etc )

Se posso permettermi anche sulle Valchirie ci sarebbe molto da dire:

Di base i nove scontri sono tutti uguali, ovviamente ognuna di loro ha delle caratteristiche uniche ma capito il pattern non c'è sfida.

Soprattutto se si livella bene prima di affrontarle.

Farlo se si è sottolivellati non ha senso visto che shottano con 1 o due colpi.

Sarebbe stato carino se qualcuna fosse stata totalmente diversa dalle altre!
Spero si concentreranno maggiormente sul NG +. Aumento di difficoltà, qualche modifica nei mob, nuovi drop armature e set ecc.

Conta che si tratta di un end game su misura al gioco, per farti farmare, raggiungere il liv potenziando al massimo Kratos. Fornendoti al contempo un livello di sfida crescente, adatta agli amanti del farming e del completismo.

 
Bene, grazie a tutti :asd:
Peccato per

le Valchirie però :sad2:
Ti consiglio comunque di farle tutte, vengono svelate alcune chicche interessanti, sia sul passato che sul futuro :unsisi:
Inviato dal mio Nexus 5X utilizzando Tapatalk

 
Spero si concentreranno maggiormente sul NG +. Aumento di difficoltà, qualche modifica nei mob, nuovi drop armature e set ecc.
Conta che si tratta di un end game su misura al gioco, per farti farmare, raggiungere il liv potenziando al massimo Kratos. Fornendoti al contempo un livello di sfida crescente, adatta agli amanti del farming e del completismo.
Ok questo sicuro ma a parità di "sfida" si poteva gestire meglio la cosa.

In primis sui collezionabili, se avessero implementato da subito un NG+ si faceva tutto con molto più piacere.

Adesso ti trovi a girare per intere aree completamente prive di nemici.

Sono altresì consapevole che io odio il farming fine a se stesso e proprio per questo alcune cose le ho "digerite" a fatica.

Cercherò comunque di platinare il gioco perchè come prodotto resta validissimo.

Forse per me non è il capolavoro di cui tutti parlano ma va bene così

 
Ti consiglio comunque di farle tutte, vengono svelate alcune chicche interessanti, sia sul passato che sul futuro :unsisi:
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Come le "attivo"? Verrà da sé o devo fare qualcosa in particolare? Immagino siano da post-game :morristend:

 
Come le "attivo"? Verrà da sé o devo fare qualcosa in particolare? Immagino siano da post-game :morristend:

Le trovi dietro quelle porte che inizialmente non puoi aprire perché hanno un sigillo (quella sorta di rombo bianco sulla porta) e nei regni opzionali. Comunque ti conviene farle in end-game semplicemente perché sono toste e, a parte un paio di loro, non ti conviene farle prima di allora.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Fosse stato un procedurale più complesso sarebbe stato anche carino, dopo aver completato tutto lì, ho stappato una bottiglia di champagne, perché mi ero asfaltato i maroni:rickds:

Davvero, come fai ad emozionarti nel (spoiler)
regno più brutto che c'è?

Gestito male e farming a manetta per il trofeo.
Il gameplay funzione quindi non vedo come possa annoiare, alla fine è una grande arena dove falciare nemici, nulla di più :ahsisi: , cosa saranno mai almeno 10 ore di farming con drop sicuro a ogni stanza? :asd:, mi sa che il vero farming potente non lo avete mai provato, ci sono giochi in cui per decine e decine di ore si fa la stessa cosa e il drop non è mai sicuro come qua, anzi, spesso i drop sono molto bassi. :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Come le "attivo"? Verrà da sé o devo fare qualcosa in particolare? Immagino siano da post-game :morristend:
Puoi già affrontarne qualcuna, si trovano nelle

camere di Odino, che adesso puoi aprire avendo preso lo scalpello dal gigante morto. La maggior parte sono da fare in end game perchè sono troppo forti, però se sei ben potenziato già adesso puoi provarne a fare 1 o 2 (io per prima feci proprio quella che si trova nella camera vicino al gigante di ghiaccio morto
 
Il gameplay funzione quindi non vedo come possa annoiare, alla fine è una grande arena dove falciare nemici, nulla di più :ahsisi: , cosa saranno mai almeno 10 ore di farming con drop sicuro a ogni stanza? :asd:, mi sa che il vero farming potente non lo avete mai provato, ci sono giochi in cui per decine e decine di ore si fa la stessa cosa e il drop non è mai sicuro come qua, anzi, spesso i drop sono molto bassi. :asd:
Ok ma il fatto che alcuni giochi ti obbligano a farmare ore su ore non è propriamente un pregio eh!

Il primo esempio di "nonsense" che mi viene in mente è Dark souls 1 e il drop del tridente alle librerie.

L'ho fatto in 10 minuti, alcuni amici ci hanno passato su 80 ore per il drop....

Insomma che senso ha?

Da una parte t'invidio per la costanza ma IHMO è solo noioso.

- - - Aggiornato - - -

Come le "attivo"? Verrà da sé o devo fare qualcosa in particolare? Immagino siano da post-game :morristend:
Fallo dopo con calma, come ti hanno già detto non ha senso farlo subito.

Capisco la soddisfazione se vinci sapendo di essere sotto livellato, ma a livello di gameplay non cambia nulla e ti eviti incazzature a gratis :asd:

 
Ok ma il fatto che alcuni giochi ti obbligano a farmare ore su ore non è propriamente un pregio eh!Il primo esempio di "nonsense" che mi viene in mente è Dark souls 1 e il drop del tridente alle librerie.

L'ho fatto in 10 minuti, alcuni amici ci hanno passato su 80 ore per il drop....

Insomma che senso ha?

Da una parte t'invidio per la costanza ma IHMO è solo noioso.

:
Ma non è proprio la stessa cosa tra questo e Dark souls eh, li il drop è da ingiurie e devi sperare che droppi, qua a ogni stanza cì sono sempre echi sicuri, quindi il drop sicuro rende il farming decisamente molto meno fastidioso, e comunque per me il farming fatto così, con drop sicuro è un pregio altrochè. :ahsisi: su God Eater 2 feci oltre 20 ore di farming per cercare di droppare solo 3 oggetti che mi servivano per l'arma migliore del gioco :ahsisi: , qui il farming non è affatto tedioso, magari può annoiare qualcuno (che non capisco come possa visto che il gameplay funzione e alla fine è una grande arena), ma tedioso proprio no.

 
Ragazzi si sà quanto ha venduto ad oggi?
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Purtroppo no, si conosce solo quella stima iniziale di 3 mln in 3gg.

 
Purtroppo no, si conosce solo quella stima iniziale di 3 mln in 3gg.
Ah okey.. pensavo era uscito qualche dato più recente.. comunque credo avrà superato le 5/6 milioni di copie
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Ci ho fatto 3 ore filate ieri :asd: , e sinceramente nin mi sono mai annoiato. :asd:
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No ma sono io che non tollero troppo il farming, soprattutto per un'attività secondaria. Ad esempio, in BB farmare fiale è fondamentale e quindi lo accetto di più anche se alla lunga può diventare tedioso. In questo caso è un'attività non porta veri e propri benefici, in particolare se fatta nel postgame. Si tratta comunque di qualcosa di opzionale, quindi non va ad inficiare sul giudizio del gioco :ahsisi:

 
No ma sono io che non tollero troppo il farming, soprattutto per un'attività secondaria. Ad esempio, in BB farmare fiale è fondamentale e quindi lo accetto di più anche se alla lunga può diventare tedioso. In questo caso è un'attività non porta veri e propri benefici, in particolare se fatta nel postgame. Si tratta comunque di qualcosa di opzionale, quindi non va ad inficiare sul giudizio del gioco :ahsisi:
Sisi, comunque sta di fatto che oggi mi sono fatto altre 2 ore e mezza e sono a liv. 8 con una armatura notevole :asd: , in un giro completo di tutte le stanze ho fatto tipo 14000 echi :asd:

- - - Aggiornato - - -

La sfida di Muspleheim

di non prendere danno è fatta col c*lo :sad2: , quanto le odio le sfide in cui non si deve prendere danno, cr*sto è da un'ora che ci provo e non riesco manco ad arrivare a metà :sad2: pensata proprio male :sad2: datemi da affrontare 500 nemici uno dietro l'altro piuttosto, bah, ci provo ancora, se non ci riesco ci rinuncio.
 
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