PS4 God of War

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Sono a qualche ora di gioco è sono arrivato al

Lago dei Nove... almeno credo sia quello
Lo trovo davvero eccezionale su ogni aspetto... lo sto giocando a difficoltà difficile e ancora devo abituarmi al CS, faccio fatica a costruire delle combo e spesso e volentieri, con i nemici più ostici, gironzolo nell'area circostante per allontanarmi e colpirli in sicurezza.

Domanda stupida... come faccio a tornare nei luoghi della mappa dove sono già stato? C'è un teletrasporto o cose del genere?

 
Sono a qualche ora di gioco è sono arrivato al
Lago dei Nove... almeno credo sia quello
Lo trovo davvero eccezionale su ogni aspetto... lo sto giocando a difficoltà difficile e ancora devo abituarmi al CS, faccio fatica a costruire delle combo e spesso e volentieri, con i nemici più ostici, gironzolo nell'area circostante per allontanarmi e colpirli in sicurezza.

Domanda stupida... come faccio a tornare nei luoghi della mappa dove sono già stato? C'è un teletrasporto o cose del genere?
Gioca e capirai :sisi: arriverà il "tempo" ;)

 
Le Valchirie conviene affrontarle in un determinato ordine per godersi gli scontri? O sono di livello paragonabile?
 
Kratos-God-of-War-2018-075.jpg

God Of War Made in ME :sisi:

​


Impressioni di fine gioco (62:20 ore) NON 100% :ahsisi: almeno ciò che mi ricordo ora:

(per chi non ha finito il gioco NON aprire gli spoiler che seguono)

Ho iniziato questo gioco nell'hype, inizialmente non dovevo prenderlo subito poichè non volevo spendere 70 euro di gioco quando avevo altri giochi in sospeso, ho avuto l'occasione di prenderlo a 10 euro dandone via altri due, mai scelta fu più azzeccata.

Nel momento in cui ho messo il disco mi si è aperto un mondo, sin dalle prime sequenza sono stato sbalzando in una realtà alternativa in cui Kratos non era Kratos, God of War non era God of War, e il videogioco letterale aveva assunto una forma evoluta.

Evoluzione, questa è la parola che posso dargli a tempo zero a questo GOW, i miei occhi hanno visto l'evoluzione non solo della serie, ma del videogioco in quell'ambito, non sono mai stato un purista nel senso che "se non è come è sempre stato e cambiano qualcosa, è bocciato a vista", ho sempre avuto una visione d'insieme, una visione "aperta", a parte ovviamente rare eccezioni (esempio a caso l'ultimo Castlevania reso in semi 3D)

Già dal periodo pre-hype si sapeva cosa sarebbe stato questo gow, sarebbe cambiato, sarebbe stato diverso, e i video erano li a dimostrarlo, tutto era cambiato e io sono rimasto sorpreso, ero contento della durata e del fattore "rpg", perchè adoravo un altro capitolo ufficiale di Kratos e stavolta potevo stare in sua compagnia in vesti diverse e più durature.

God Of War a me ha segnato come pochi altri giochi (Skyrim-Tactics Ogre-Legend of Heroes ecc..), facendo una battuta ad un amico ho definito Gow: "Gow è come....avere Kratos...in un gioco semi open world con elementi rpg" :asd: , si, sembra senza senso a primo impatto, ma non lo è perchè il gioco E' cosi :asd:

Dopo un bel po di tempo sono stato davanti ad un gioco circa 8 giorni con una fascia di orario che oscillava tra le 3 e le 5 ore di gioco al giorno, roba da pazzi, tornavo da lavoro e giocavo, esploravo, ascoltavo i dialoghi, facevo roba.

Gow mi ha segnato perchè ha una tecnica visiva particolarissima, la "one shot", può essere definita anche "sequenza unica", una tecnica che ho letteralmente adorato, nessuno stacco, nessuna interruzione, UN UNICA SEQUENZA CONTINUA PER 60 ORE DI GIOCO, una roba incredibile, accennata appena in Metal Gear Solid TPP e usata appieno qui, fantastico :morris82:

Il gameplay mi è piaciuto fin da subito, sono rimasto "devastato" in negativo dalla difficoltà inizialmente avendo impostato su "cercatore di sfide" , ossia l'hard, uno dei difetti di questo gioco è che è sbilanciato all'inizio non avendo nessuna skill particolare, nessun potenziamento e nessuna skill tua personale, il gioco non lo conosci e non sai come muoverti, quindi mazzate a palla, cosi ho cambiato su normal, per poi rimettere hard delle ore dopo, la soddisfazione a tratti è stata immensa, combo su combo, coerografie, nemici intelligenti e aggressivi, azioni al millimetro, bestemmie :sisi:;

poi vabbè: (SPOILERONE NON APRITE)



il ritorno delle lame del chaos sono state DEVASTANTI, praticamente dopo ORE E ORE di gameplay con l'ascia (che chiariamo adoro e NON è seconda alle lame per niente) ti sbattono ste lame, con skill tree dedicato, e ciao ciao abitudine di una sola arma con tutte le sue variabili e tecniche :asd: , quasi un gameplay dentro un gameplay, e li a studiare da zero tattiche lol, c'è gente che si è lamentata delle poche armi, "solo due" dicevano, ma io ne conto QUATTRO, ADORO tirare mazzate con lo scudo, che è l'arma forse più preziosa per l'intero gameplay, i pugnazzi servono tantissimo per stunnare, lame e ascia, per un gameplay-switchoecolpisco che non finisce più, si può stare ore soltanto a sperimentare,
i nemici che più mi sono piaciuti (e che devo finire di battere) sono state

le valchirie, vere e proprie macchine da guerra, aggressivissime, intelligenti, scenografiche e affascinanti avendo una vera e propria grande quest post game dalla loro, anche perchè se le fate "prim game" sono mazzate severe :asd:
Il gioco lo devo ancora completare al 100%, devo

ancora sbloccare l'armatura di Ivaldi, l'armatura delle Valchirie appunto, e un altra leggendaria mi pare, e serve molto grinding, ma non ho fretta, devo finire altri giochi prima, poi mi mancano i moltissimi sbloccabili, altre quest minori e qualche nemico uber powa che c'è in giro per la mappa
, insomma questo gioco ha dalla sua anche una quantità assurda di roba, e di qualità (a parte i corvi :rickds:), e spesso le cose secondarie sono infarcite di dialoghi,

pure una volta finita la campagna Atreus e Mimir continueranno a parlare e sbloccare Lore nel diario,
I personaggi mi sono piaciuti un sacco, recitano da dio (:pffs:) e con il doppiaggio inglese originale è qualcosa di sublime, come crescono i pg, come trasmettono il rapporto padre figlio dall'inizio....ad una fine assurda, ma non meno importante il centro, ANZI, è il fulcro, è tutto ciò che è la trama stessa, si "sente" l'evoluzione nei toni stessi, nelle frasi, nelle pause e negli sguardi, ogni pg ha la sua unica personalità e si amalgama con il mondo di gioco, uno dei miei pg preferiti è

Baldur, con il suo discorso ad inizio game, il tono in cui lo dice, l'avrò ascoltato 15 volte
,

dicevo poc'anzi che Kratos non è Kratos, è una definizione che uso per fa intendere che Kratos non è il solito dei precedenti god of war, ma è la sua TOTALE evoluzione, sotto TUTTI gli aspetti, per capire appieno tutto questo BISOGNA giocare la saga precedente, per SENTIRE quello che sente lui, quello che NON sente, quello che lo porta a comportarsi cosi, una delle caratterizzazioni migliori che io abbia mai avuto il piacere di vivere in questi anni da videogiocatore.

Le sensazioni poi che tramite i vari "tratti di scene" trasmette a noi come videogiocatori, verso se stesso...verso "l'aria che respira"...i movimenti delle sue mani per "toccare la sua coscienza e consapevolezza di ciò che è ciò che sarà", ci sono poche parole per descrivere ciò che ho provato io verso questo tipo di videogioco,

il rapporto che emana verso il ragazzo, Atreus, e ciò che Atreus stesso trasmette al padre o ASSIMILA da egli stesso, i nemici che non sono meri "spacco tutto perchè è bello" oppure "sono cattivo e voglio picchiarti perchèsi", la cura e l'amore, si SENTE cacchio.

Riguardo la LORE l'ho adorata, anche perchè l'adoro in generale, certo conosco di più il mondo dei comics in fatto di "dei vichinghi en co", ma il gioco mi ha rinfrescato la memoria di cose che ovviamente già sapevo e che ho avuto il piacere di rispolverare, troppo affascinante la rielaborazione di

un Odino stronzissimo e dei vari dei che non stanno a guardare troppo gli umani e che anzi pur di raggiungere i propri obbiettivi non si fanno problemi a sacrificare gli stessi, perchè come ci fa capire il gioco stesso, loro POSSONO e tutti devono stare zitti, hanno il potere, hanno l'invincibilità (ma non l'immortalità :nfox:) e posso tranquillamente devastare, spaccare e trucidare coloro che gli si pongono davanti, e lo fanno senza tanti compromessi e ripensamenti, bello, nuda e cruda "verità".

La trama è semplicemente puff-what??-:morris82:-a quindi...-:|:predicatore:- madòòòò con (da parte mia) elementi di :tragic: , si perchè mi sono commosso e lo dico tranquillamente, scene drammatiche e non rese alla perfezione, con (e continuerò ad elogiarlo) questo one shot strafigo che voglio su TUTTO :asd: , sono cosi hyppato per quello che potrà succedere nel prossimo che cerco di contenere l'hype e restare per terra per non rimanerne bruciato :sisi:

Che poi è una trama basata su fatti da poemi, e quindi già strausati e conosciuti, ma resi qui in modo logicamente diverso, ma fottutamente bene, e non la classica trama norrena dove tutti sono belli e bravi, potenti e aiutano tutti con i loro poteri perchè arriva il mostro, ed è questo il bello, poi

il modo come il boss finale del gioco è stato reso, ossia non il solito boss stereotipato potente perchè si è stato reso mi è piaciuto molto, il fatto che LUI stesso non voleva quei poteri, reso "schiavo" dalla maledizione e il rancore che provava verso la madre, cosi da renderlo più umano, è un contrasto che mi è piaciuto.
E ancora che Kratos, cosa bellissima, stavolta voleva semplicemente farsi gli affari suoi, e

per cose manco lui era a conoscenza ha dovuto rovinare piani e mica piani dei vari dei facendo scatenare di tutto e di più
, mi ha "preso alla grande", una bella trovata per riprendere "Kratos" e non lasciarlo al suo classico ego dell' "hulk, spacca!"

Un altra cosa che ho adorato sono la quantità sterminata di dialoghi opzionali che divengono anch'essi importanti per capire la lore del gioco tutto, e quindi anche l'evoluzione dei pg in quei piccoli dialoghi, quei piccoli dettagli, sono QUELLI a fare grande un gioco, cavolatine che per me non sono, che rendono globalmente, con l'insieme di tutti i pezzettini, un grande e bellissimo quadro.

L'OST per quanto semplice mi è piaciuta molto nulla da dire, è quella classica OST che ti piace, ti entra in testa e fa il suo dovere, a tratti alla grande, parlo cosi perchè è bellissima, ma non voglio dire "non è memorabile" perchè poi sembra che non è bella, poi quelle parole confondono e resta in testa "si ma..." non c'è un ma, è bellissima punto :sisi: , poi ci sono altri giochi dove hanno una qualità diversa di ost a seconda anche dei gusti, quindi preferisco dirla cosi ed esprimerla in questo modo :sisi:




Questo gioco per me è stata un esperienza, ci tornerò, non subito ma lo farò, diverte tantissimo e la trama t'incolla, il gameplay pure di più, semplicemente: si fondono in un tutt'uno e ti trasportano insieme alla musica in un mondo totalmente diverso da quello conosciuto finora, finalmente qualcosa di originale e cazzuto nel suo settore.

Eh? come? la grafica? ahaha e secondo te serve che io dica cosa ne penso della grafica :asd: ? ma vaaaaa, non serve, ti prende a schiaffi solo guardandoti e tu non riesci a riprenderti perchè continui a girare la testa per le vertigini che subisci, Please Attention, HA i suoi difetti per carità (in alcuni stage il suolo che riflette le pareti riflette in modo sgranato, o ancora il fogliame in cui ci passi attraverso), ma TUTTO ha difetti, e la ps4 è li che balle manco fosse in preda ad una combustione da chili, un lavoro da maestro per quelli dei Santa Monica.

Se mi torna in mente altro lo posto :sisi: , anche perchè devo finire il post game, sono un tipo strano quindi non ho mai una data precisa nel calendario, posto quando sono ispirato :sisi:
Come stai trovando il postgame?

Io ho fatto il 100% e platino e sono su TW3, meno male che ho quel giocone per colmare il vuoto di aver finito Gow :stema:

 
Come stai trovando il postgame?Io ho fatto il 100% e platino e sono su TW3, meno male che ho quel giocone per colmare il vuoto di aver finito Gow :stema:
Beh quando avrai finito TW3 sarà anche peggio:asd:Poi ti verrà a schifo qualsiasi altro gioco per i 2/3 mesi successivi, esperienza personale:asd:

Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk

 
Beh quando avrai finito TW3 sarà anche peggio:asd:Poi ti verrà a schifo qualsiasi altro gioco per i 2/3 mesi successivi, esperienza personale:asd:

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Appena fatta la quest del barone sanguinario, quindi al momento già mi fa schifo tutto il resto :asd:

No vabbè scherzi a parte è incredibile essermi lasciato due titoli di questa caratura così ravvicinati, poi sarà un problema davvero passare ad altro

 
Appena fatta la quest del barone sanguinario, quindi al momento già mi fa schifo tutto il resto :asd:No vabbè scherzi a parte è incredibile essermi lasciato due titoli di questa caratura così ravvicinati, poi sarà un problema davvero passare ad altro
God of War è stato il primo gioco dopo TW3 ad avermi lasciato davvero qualcosa, come scrittura dei dialoghi, caratterizzazione dei personaggi, come gioco in toto. Dove TW3 è un'opera mastodontica curata sotto ogni aspetto nella sua enormità, GoW è una versione più concentrata, meno "grosso" ma comunque curatissimo. Ormai temo che dovrò aspettare Cyberpunk per avere qualcosa allo stesso livello, sigh.
Inviato dal mio BLN-L21 utilizzando Tapatalk

 
God of War è stato il primo gioco dopo TW3 ad avermi lasciato davvero qualcosa, come scrittura dei dialoghi, caratterizzazione dei personaggi, come gioco in toto. Dove TW3 è un'opera mastodontica curata sotto ogni aspetto nella sua enormità, GoW è una versione più concentrata, meno "grosso" ma comunque curatissimo. Ormai temo che dovrò aspettare Cyberpunk per avere qualcosa allo stesso livello, sigh.
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Comcordo in generale, tranne sul fatto che TW3 è curato in ogni suo aspetto alla stessa maniera (combat system e soprattutto varietà pattern nemici in TW3 sono appena sufficienti, poi ovviamente il resto è fatto così bene da non far pesare troppo quei difetti, oltre al fatto che TW3 è comunque un W-Rpg ed il conbat non è il suo punto forte dichiaratamente).

Comunque si, Gow a me ha stupito tantissimo nella caratterizzazione dei personaggi, non ci avrei mai sperato o puntato ma Brok, Sindri e 'Testa', già loro son dei personaggi scritti perfettamente, mai macchiette, divertenti ma mai ridicoli, in poche parole un lavorone

 
Comcordo in generale, tranne sul fatto che TW3 è curato in ogni suo aspetto alla stessa maniera (combat system e soprattutto varietà pattern nemici in TW3 sono appena sufficienti, poi ovviamente il resto è fatto così bene da non far pesare troppo quei difetti, oltre al fatto che TW3 è comunque un W-Rpg ed il conbat non è il suo punto forte dichiaratamente).Comunque si, Gow a me ha stupito tantissimo nella caratterizzazione dei personaggi, non ci avrei mai sperato o puntato ma Brok, Sindri e 'Testa', già loro son dei personaggi scritti perfettamente, mai macchiette, divertenti ma mai ridicoli, in poche parole un lavorone
Concordo, lavoro sublime sui comprimari.

Mimir
è il migliore in assoluto, non ti stancheresti mai di ascoltarlo, inserirlo in quel modo è stato un vero colpo di genio

 
Concordo, lavoro sublime sui comprimari.
Mimir
è il migliore in assoluto, non ti stancheresti mai di ascoltarlo, inserirlo in quel modo è stato un vero colpo di genio
Si, anche l'accento particolare (Dub Eng!), la sua funzione di

cantastorie fondamentalmente, oltre ad aggiungere un pò di brio al già buon rapporto padre figlio. Qualche battuta per variare e allegerire i toni come quando Kratos tenta di fare una battuta e lui che gli risponde 'ecco perchè non piaci a nessuno' :rickds: Al tempo stesso è saggio e ci introduce alla mitologia e alle gesta dei giganti e alla loro morte per mano di Thor e Odino (di fatto contribuendo in maniera significativa al loro build-up di cui raccoglieremo i frutti nei sequel naturalmente)
.

Soprattutto per gli standard di S Monica non mi sarei aspettato questo livello di cura e gusto nei personaggi secondari. Ma pure per dire, spoiler boss avanzati

Magni e Modi, ma che figata di caratterizzazione. Estetica vichinghissima e poi Modi son riusciti a dipemgerlo come un ciscido psicotico depravato, vigliacco e deprecabile
 
Comcordo in generale, tranne sul fatto che TW3 è curato in ogni suo aspetto alla stessa maniera (combat system e soprattutto varietà pattern nemici in TW3 sono appena sufficienti, poi ovviamente il resto è fatto così bene da non far pesare troppo quei difetti, oltre al fatto che TW3 è comunque un W-Rpg ed il conbat non è il suo punto forte dichiaratamente).Comunque si, Gow a me ha stupito tantissimo nella caratterizzazione dei personaggi, non ci avrei mai sperato o puntato ma Brok, Sindri e 'Testa', già loro son dei personaggi scritti perfettamente, mai macchiette, divertenti ma mai ridicoli, in poche parole un lavorone
GoW e TW 3: due giochi che possono vantare world building ottimi, invidiabili. Importanti anche dal punto di vista narrativo del gioco.

Locations suggestive e memorabili, buoni personaggi e ben caratterizzati, lore/info narrati su note, libri e dialoghi in game ecc.

Entrambi puntano all'eccellenza in questo campo.

 
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Come stai trovando il postgame?Io ho fatto il 100% e platino e sono su TW3, meno male che ho quel giocone per colmare il vuoto di aver finito Gow :stema:
Tosto e divertente :sisi: , adesso sto giocando ad altro ma conto di tornarci, semplicemente non sono amante di grinding sempre e comunque, ma in questo gow comunque è soddisfacente e c'è tanta roba da fare, non è solo potenziati e ammazza, ci sono alcuni nemici tosti, bei reward, e piccole storie con Lore, quindi molto completo :icebad:

 
sono a metà della seconda run, per me

il miglior personaggio è Mimir :asd: mi piace un casino ascoltare le sue storie, comunque tutti i personaggi sono fatti da dio, tutti caratterizzati in modo impeccabile, non vedo l'ora di vedere i personaggi del seguito :asd:
 
Ultima modifica da un moderatore:
sono a metà della seconda run, per me
il miglior personaggio è Mimir :asd: mi piace un casino ascoltare le sue storie, comunque tutti i personaggi sono fatti da dio, tutti caratterizzati in modo impeccabile, non vedo l'ora di vedere i personaggi del seguito :asd:
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spoiler per un personaggio che appare in tutti gli screenshot, anteprime, trailer e chi più ne ha più ne metta? ok me ne ricorderò :asd:
 
spoiler per un personaggio che appare in tutti gli screenshot, anteprime, trailer e chi più ne ha più ne metta? ok me ne ricorderò :asd:
E se uno non ha visto una mazza se non il trailer di annuncio? :asd: meglio uno spoiler in più che uno in meno.
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E se uno non ha visto una mazza se non il trailer di annuncio? :asd: meglio uno spoiler in più che uno in meno.
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si si, ho scritto che me ne ricorderò, metterò tutto sotto spoiler tranquilli :asd:
 
Pongo una domanda per chi ha finito il gioco. Secondo voi, Kratos
rimarrà il personaggio principale per tutti i giochi di questa nuova trilogia? Personalmente, se Atreus diventasse il protagonista, la cosa non mi garberebbe poi molto.
Non mi dispiacerebbe

che già nel secondo capitolo ci sia qualche sezione giocabile con un Atreus cresciuto, con Kratos che muore alla fine per mano degli Aesir ed il figlio che lo vendica nel terzo capitolo
 
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