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)Io e Cory ci stiamo lavorandoDevono far uscire un libro sui pensieri di Zaza e metterlo nella collector edition del sequel![]()
Ma dice che sono troppo prolisso :sad2: Mannaggia a lui e ai suoi 10.000 dialoghi in game (che mi distraggono pure in battaglia).

La cosa che fa ridere è che stai ancora all'inizio,quindi non è ancora successo niente e già vai di wall text(Tra l'altro il setting di Corvo Rosso si sposa da Dio con GoW
)


Grazie DARK3N, mi fa piacereGran bel post zazaSoprattutto tutti i collegamenti con la mitologia, sto imparando un botto di cose :stema:
Tra l'altro mi pare di aver intuito dove Sap abbia preso spunto per la Caccia Salvaggia e la nave di ossa di cui parla nei libri![]()

, a volte guidata da Artù, a volte da Odino/Wotan, e via dicendo).
In fondo credo che si andrà sempre più in quella direzione
]

I famosiLa cosa che fa ridere è che stai ancora all'inizio,quindi non è ancora successo niente e già vai di wall textProvo ad immaginare il tuo post quando lo finisci
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Hype, altro che il reveal si Death StrandingSarà la Madre di tutti i WallText il Post Finale![]()

Mmh se non sbaglioIl post di Zaza dimostra ulteriormente come ogni minima cosa nel gioco sia stata studiata a puntino e inserita per un motivo ben preciso. Ennesima dimostrazione del lavoro enorme fatto dai Santa Monica, questo gioco è semplicemente su un altro livello
La cosa del [ZAZA NON LEGGERE che ti spoileri una cosa]
cinghiale è fantastica, non ricordavo questo particolare che lo ricollegasse a Freya eppure era lì in bella vista, dato che ne viene citato il nome. GG Zaza per averlo indovinato
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk



No problem visto che Death Stranding verrà mostrato mesi prima di quando zaza finirà gow.Hype, altro che il reveal si Death Stranding![]()

Sono andato a rileggere e in effetti anche nella saga dei libri, e immagino pure nel gioco, lo chiamano proprio Naglfar. Quante cose si imparano grazie al buon zaza :nfox:Grazie DARK3N, mi fa piacere
Sì c'è più di qualche punto di contatto [spoiler su TW3, scusate l'OT]
E mi aspetto di vedere quest'ultima magari in GoWIII (insomma il terzo della nuova saga)La Caccia Selvaggia è parte della tradizione Europea (a volte guidata da ELFI, a volte guidata da Artù, a volte da Odino/Wotan, e via dicendo).
Parte dell'influenza è comunque... Anche a livello di creature si potrebbero trovare varie somiglianze, visto che c'è uno zoccolo culturale comune.
La Naglfar (inserita dai CDPR) è presa paro paro dal mito Norreno del Ragnarok...In fondo credo che si andrà sempre più in quella direzione
Solo che a sto giro c'è Kratos di mezzo :pffs:Hel che accumula morti per la grande battaglia, mentre gli Dei si scontrano con essi...

DS.... Lì ci saranno da fare i Veri Veri Veri WallTextHype, altro che il reveal si Death Stranding![]()


Grande zaza, appena ho tempo leggo![]()
Grazie ragazziZaza sono sempre fantastici i post in cui commenti i giochi.![]()

Ne sto imparando parecchie anche io a posteriori (molte robe le sto andando a ripescare e scoprire)... Sto gioco è un pozzo di informazioni, è incredibileSono andato a rileggere e in effetti anche nella saga dei libri, e immagino pure nel gioco, lo chiamano proprio Naglfar. Quante cose si imparano grazie al buon zaza :nfox:
Secondo me rispetto all'esalogia passata, qui c'è una mole di dettagli (mitologici) veramente superiore, è un piacere da seguire 
Madonna Zaza sei un mostromi stai facendo venire voglia di rigiocarlo (lo avrei fatto comunque ma più avanti).
Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk

Ci proviamo Doom...Zazza lo sai che d’ora in avanti ogni passo che fai lo devi documentare come il wall text di sopra ?
No perchè qua anche chi ha finito il gioco da mo’ ha da imparare da teenciclopedia vivente
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Se il gioco mi darà spunti ben volentieri butto giù post simili 
Ne so abbastanza, ma su questa mitologia sto imparando (e riscoprendo) molte cose passo passo 

Io mi sono maxato tutte le armature leggendarie apposta, se non lo fanno mi incazzoTempo che esca il NG+ (speriamo lo studino bene) e tutti a fare la seconda run :mah:

Quando il Cory trollone teasera qualcosa, questa salta fuori...Io mi sono maxato tutte le armature leggendarie apposta, se non lo fanno mi incazzo![]()
A Giugno lo droppa secondo me
Forse stanno cercando di bilanciarlo al meglio, affinché non sia un semplice "rigioca con tutto", ma piuttosto un "rigioca con tutto, con qualche stimolo in più" 
C'è bisogno di dire altro?[MENTION=70294]santoremix[/MENTION] (ti taggo visto che me lo hai chiesto:mah
Andato avanti (8-9 ore?), e preso tante botte, rialzatomi, preso altre botte, vendicato, potenziato, andato avanti. La penultima difficoltà è bella impegnativa (complimenti a chi l'ha finito all'Ultima alla prima run, curioso di provarla... Tra molto molto tempo).
Comunque sconfitto il SECONDO MINIboss (e sottolineo MINI)
E nel Passo Fluviale (sempre Midgard) ho incontrato il SECONDO NPCIl Troll di Fuoco
La Strega dei Boschi
(no non sono pazzo, sto sottolineando con grassetto e Capslock la mia posizione proprio per evitarvi eventuali spoiler)
Partiamo dalle location
Il Giardino della StregaSanto Dio ero realmente così (
) quando l'ho visto...
Poi l'Albero ha iniziato a muoversi e si è rivelato essere un Albero-Casa-Tartaruga Gigante... Ed ero più o meno così
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Ora capisco cosa intendesse Cory quando ha parlato di "ispirazioni"... E fra queste ha citato "La Storia Infinita"... Questa location ha veramente il fascino di una location fiabesca... Siamo sempre a Midgard, ma sembra di essere scivolati in un altro Mondo/Regno... Fino a poco fa c'era freddo, foresta, roccia, nebbia, e morte (Dio quanta Morte c'è in sto gioco? Ne riparlerò), e ora colori caldi, piante in fioritura, e creature pacifiche ed inoffensive...
Tutto sto monologo comunque si può sintetizzare in: Art design a livelli abominevoli. Vale per il bosco della Strega, ma anche per la zona boschiva antecedente: il tempio è impressionante, e anche quella sorta di labirinto di nebbia mi ha intrippato parecchio; contento tra l'altro di vedere piccoli insediamenti umani (seppur tremendamente in rovina). Per ora il mondo di gioco è dannatamente intrigante, spero che continui a stupirmi.
Meditando un attimo sui Personaggi (apparsi finora) e sulla Trama
Brok è un idoloClassico Nano scorbutico e sboccato... Ed in più è Blu, ergo è un puffo ad honorem
Sicuramente lo reincontreremo più avanti (e immagino che faremo riunire la magica coppia Brok-Sindri [strano non citino anche Eitri])... Certo fa un po' strano averlo incontrato così fortuitamente
Siamo di fronte ad un nano, ergo il primo esponente di Svartalfheim che incontriamo (in compenso abbiamo già trovato tanto argento di quel Regno, e da un documento sappiamo tra l'altro che è un regno sigillato con l'ausilio di Odin e gli Aesir [ergo dubito lo visiteremo qui!] per tutelarsi contro la minaccia di Hel!).. Mi chiedo se vedremo tutte le loro (mitologiche!) creazioni: Skíðblaðnir (la miglior nave mai creata... Il Barcone dei Barconi
) per Freyr, la Lancia Gungnir di Odin, i Capelli dorati di Sif... Così come pure le seconde creazioni: Gullinbursti (il cinghiale di Freyr), Draupnir l'anello di Odin in grado di moltiplicarlo (mi immagino già che inferno sarà una possibile Boss Battle con lui
), e ovviamente Mjiolnir (il martello di Thor, che suppongo proveremo sulla nostra pelle
)... Certo considerando anche la creazione del Levitano è possibile che alcune delle "leggendarie" creazioni non vengano replicate nell'opera di Santa Monica. :mah:
Avrei voluto trattare il Cinghiale (plot point di tutta la sequenza successiva) nella sezioncina sulla LORE, ma meglio chiacchierarne qui visto che ha attinenza con la trama (l'idea che mi sono fatto)... Il cinghiale dorato viene chiamato dalla Strega dei Boschi (ad occhio e croce un'entità Sciamanica): Hildisvini... Quest'ultimo è il nome del cinghiale della Dea Freyja (oltre che del manto dorato dello stesso [ed in effetti il cinghiale in game ha dei segni dorati sul corpo]), alcuni lo fanno coincidere con Gullinbursti stesso (che citavo sopra) il che creerebbe un bel parallelismo (Incontriamo Brok creatore [teorico] di Gullin - Troviamo il cinghiale), ma come sempre è mera teoria (oltre ad esserci spesso il sincretismo che scombina le cose)... Tralasciando il dettaglio in sé: Hildisvini mitologicamente è Ottar (un fedelissimo della Dea Freyja, trasformato in cinghiale proprio per nasconderlo)...
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Ci sono 2 questioni: da un lato la Sciamana/Strega lascia intendere che il Cinghiale non sia ciò che sembra (E proprio nel mito di Ottar, il tema centrale è "il recupero della memoria"); d'altro canto però la Sciamana fa intendere che esistano altri esemplari di questa specie (in altri regni)... Quindi boh... Probabile che i Santa Monica abbiano mescolato alcune carte (per ridurre la prevedibilità), ma se devo scommettere il mio "Coin Digitale" dico che siamo proprio di fronte ad Ottar, e la Sciamana altri non è se non la Dea Freyja in persona...
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Un'entità che:
1) Ci riconosce subito come Dei. ("Sei un Dio non di questo regno")
2) Pare conoscere gli Dei locali parecchio. ("Gli Dei di qui non apprezzano gli stranieri")
3) Ha poteri sovrannaturali enormi (ma non è una strega corrotta dal Seiðr come le Revenant [ne parlerò più avanti], lei è la FONTE del Seiðr stesso)
4) Ha un buon cuore (Dea d'amore [è amorevole e comprensiva], bellezza [è bella pochi caxxi], e fertilità [vive in un luogo florido, pieno di flora e fauna])
5) E' una Vanir, e sappiamo essere stata esiliata da Odin stesso (e questo spiega perché si nasconde, celandosi sotto mentite spoglie), stando a quanto disse Barlog nelle premesse del gioco.
My 2 cents on Freyja :mah:
Atreus e Kratos: finisco il discorso sul plot e i PG con 4 parole sui 2 protagonisti. Atreus mi sta piacendo tantissimo (molto più di quanto avessi preventivato), è ironico al punto giusto e ha l'innocenza di un bambino (la scena dell'omicidio ha una sua forza non indifferente).. Si era attirato tante critiche pre release, ma devo dire che sia a livello di gameplay sia di plot si sta rivelando parecchio interessante. Kratos è sempre un figo, anche se forse ancora troppo duro (mi sembra così strano vederlo ancora così chiuso dopo tutti questi anni)... Certo sicuramente a paura di ferire il figlio (visto ciò che fece alla sua vecchia famiglia in Grecia), ma mi stupisce un po' tutta questa remissività (o meglio: titubanza... La scena in cui cerca di fare una carezza al figlio ma si trattiene dice molto).. Comunque la sua durezza è lollosissima ("boy"). Vediamo come crescerà questa strana coppia
Per il resto, il plot continua ad essere ancora misterioso... Una madre (misteriosa) morta, delle ceneri da portare su una montagna (dubito sia per un semplice rito funebreTra l'altro si è scoperto che le ceneri vengono da alberi sacri [classico nelle mitologie Celtiche e Germaniche la sacralità di determinati alberi per ambiti ritualistici] che proteggevano la casa di Kratos e famiglia [probabilmente celandola allo stesso modo in cui la Strega cela Kratos e Atreus]; ergo: la madre ha scelto volutamente che alla sua morte i 2 sarebbero dovuti partire eliminando la loro "zona di sicurezza"), gli sgherri di Odin che ci danno la caccia... Boh, al momento non so proprio dove si voglia andare a parare:loris:
Parliamo un po' di LORE (in cui ovviamente tiro in mezzo tutto, elementi della location e del bestiario inclusi)
Già lo dissi, ma ora lo ribadisco con più cognizione di causa: l'amore per la mitologia (e la sua reinterpretazione) profuso in questo titolo è allucinante... Credo sia senza precedenti nella sagaI Maghi Posseduti (Ombre) e le Revenant a quanto pare sono entità umane corrotte dall'utilizzo del Seiðr... E già si va ad introdurre un elemento magico giustificativo (cosa che nell'originale, non c'era)... Il Seiðr di regola si collega a Freyja (ergo un'arte Vanir, conosciuta anche dagli Aesir dopo lo spostamento della Dea; gli stessi Odin e Loki si dice ne facessero uso, quindi chissà), che non escludo possa apparire (essendo una Dea importante nella LORE Norrena)... Bel dettaglio anche l'elemento del seiðkonar, il bastone su cui si reggono le Revenant (le Donne che hanno consumato la loro anima per il Seiðr), che è canonicamente lo strumento con cui tali Sciamane praticavano effettivamente la magia.
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Norne: questa deve aver fatto sorridere (a 32 denti) TUTTI quelli che hanno giocato GoW2Sopratutto quando Kratos dice "meglio non averci niente a che fare"
Chissà (di regola sono presso il Pozzo di Urd), si potrebbero pure incontrare (qui o comunque nella saga), anche se il rischio di "effetto ripetitività" c'è, considerando che sono in tutto e per tutto la controparte norrena delle Parche (Sisters of Fate)...
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Questo comunque (spaziando un attimo) mi fa sempre ragionare sul mondo di GoW... Avere addirittura due coppie di Divinità del Destino fa sorridere...O il loro "range" d'effetto è regionale/territoriale, oppure Midgard è a tutti gli effetti un "mondo" diverso dal "mondo greco" (dell'Esalogia)... Questo mi ricorda
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Il Concept del Mondo di GoW (greco), di mondo piatto...
So che al 99% non avremo mai una risposta chiara a questi quesiti geografici (), ma la cosa continua a sconfinferarmi... Se sono tutti in un unico mondo (un planetoide) avremmo una situazione a tutti gli effetti "geopolitica"? Considerando però le parole di Cory sui "vichinghi" diventa inevitabile l'idea dell'unico planetoide, per quanto bizzarro
I Giganti (Jotun): iniziano ad intravedersi altre tracce dei Giganti.. A quanto pare il luogo dove Kratos e figlio cadono (scena che mi ha ricordato il trailer in CGI di qualche tempo fa tra l'altro), era proprio un antico mercato in cui si riunivano Dei e Giganti... In effetti gli spazi sono decisamente grandi, anche se questa non è mai una garanzia vista la tendenziale opulenza degli Dei... E' molto interessante comunque vedere come Midgard fosse originariamente (prima della Grande Guerra tra gli Dei, brevemente citata) il punto di ritrovo tra Dei, e Giganti (e suppongo anche Elfi e Nani).. Stiamo vivendo un mondo veramente tanto vissuto, ne riusciamo a cogliere solo scampoli e ricordi... Curioso comunque che a quanto pare i Giganti siano fatti anche di varie materie (si fa riferimento ad un Gigante di Pietra e Ghiaccio, Hrungnir [qui sono stati fedeli al mito, infatti Thor uccise questo gigante in un duello]; così come pure ho già sentito parlare di Aegir [o meglio del suo Oro
], il Gigante del Mare, personificazione dell'Oceano stesso),
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immagino che abbiano optato per un'idea simile a quella dei Titani Greci nei "vecchi GoW", dove abbiamo titani "antropomorfi" (vedasi Chrono, che sanguina copiosamente), e altri fatti di varie materie elementali (roccia [Gaia], magma [Hyperion], etc.), mi garba...
Le Mele di Iðunn (e per la cronaca nel ho appena ottenute 3, ergo HP UP), sono un altro bell'elemento di LORE (integrato nel gameplay)... Certo fa un po' strano vedere le "mele di Iðunn" (l'alimento che garantisce protezione contro l'invecchiamento agli Dei di Asgard)... Anche se qui potrebbe essere solo un richiamo contestuale e non avere un ruolo effettivo nel plot... Teoricamente la storia di Iðunn si incrocia con quella di Loki e di Odin stesso (rapimenti, salvataggi, etc. etc.), ma il fatto che le mele siano già sparse in giro mi fa pensare che non avremo mai un contatto con la Dea stessa (o con suo marito Bragi, Dio della Poesia [magari giusto un cameo ad Asgard nel terzo capitolo
])...
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In ogni caso, per noi Ellenisti, questa è la versione norrena della cara vecchia ambrosia (che compare nella "vecchia Serie" solo nei fumetti, come frutto creato da Asclepio al centro di un sub plot del Kratos mortale).
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I Redivivi: è palese (e Atreus stesso, tramite il diario, ci tiene a sottolinearlo) che questi non siano lo stesso tipo di morti viventi dal sangue arancione che si incontrano più comunemente. I primi sono più vicini ai "non morti" classici: anime che si rifiutano di trapassare (per tramite delle Valchirie) e ritornano nel corpo putrescente vagando per Midgard (sono Draugr, i classici redivivi norreni); d'altro canto abbiamo invece i Camminatori di Hel, corpi che paiono posseduti da una forza esterna (di natura glaciale) che li controlla (e li rende fastidiosamente immuni ai poteri di ghiaccio!!!)... Entrambi sono frutto degli uomini (finalmente ho incontrato degli umani, e, ascia alla mano, la differenza con i non morti si sente tutta
A quanto pare anche qui ci si rifà al mito creazionista di Ask ed Embla
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[gli Adamo ed Eva Norreni]), ma pare che siano frutto di poteri diversi... I primi sono più """naturali""", i secondi invece pare che siano una minaccia su scala globale (gli umani incontrati sembravano parecchio disperati in effetti
Morivano di fame al punto di volerci cannibalizzare
Ed in effetti pure i lupi che ho affrontato erano famelici e moribondi; c'è qualcosa che affligge i mortali credo).. Ciò che muore torna in vita... E stando al poema/preghiera (per Odin) trovato nel Passo Fluviale si fa riferimento ad Hel e al ritorno dei morti (citano addirittura la "Caccia Selvaggia", anche se quest'ultima sarebbe più appropriata mitologicamente in relazione ad Odin piuttosto che ad Hel e i redivivi)... Credo che in sostanza siamo di fronte alla profezia della "Naglfar", la nave d'ossa trasporterà le armate del Caos e di Hel per il Ragnarok... Credo che qui (anche senza barcone
) si stia intravedendo l'incipit di ciò... I morti stanno tornando secondo la volontà di Hel, in preparazione del confronto finale tra gli Dei. Curioso che si citino anche i Draghi (
) come emissari di Odin per purificare il mondo dai redivivi con il fuoco... Non morti azzurri, ghiaccio, Draghi.................... Mi ricorda una serie TV
(Si cita anche Baldur, che son convintissimo vedremo, e di nuovo Thor tra l'altro)
Corvi di Odino (questi saranno una tragedia da trovare tutti suppongo... Più di 50Per fortuna che almeno producono un particolare suono quando sono nelle vicinanze
): quindi ricapitolando Odin ha inviato lo "Sconosciuto", ha le Valchirie che bazzicano in giro, e ha pure i Corvi gracchianti che spiano ovunque (chiaro richiamo a Huginn e Muninn, i corvi gemelli che spiano per Odino; tra l'altro in game in un documento si parla di un "Custode Corvo" quindi magari uno dei due corvi lo ripescano dandogli un vero e proprio ruolo
)... Odinception
Il Dio senza un occhio ha più occhi di chiunque altro
Il che mi da ancor più certezza che in GoW2018 non lo vedremo... Questa è tutta una grande premessa per farci capire che "lui c'è" e "ci osserva"... Stanno creando un buon build up e teasing per il nostro incontro futuro (spero già nel 2
). Simpaticamente ci sono pure corvi "normali" in giro, e si possono uccidere (con un bello "splat" di sangue
)
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Parlando di Gameplay
Sta sera si continua nel buio delle caverne, una barca (Boat of WarOttenuta la bussola (non pensavo ci fosse :loris, il che mi fa supporre che in futuro ci sarà bisogno di orientarsi di più (per ora la prosecutio è lineare, salvo per qualche diramazione facoltativa), figo
CraftingC'è bisogno di aggiungere altro?
Armature, Potenziamenti, e quant'altro
Gli attacchi Runici (leggeri e pesanti) e i potenziamenti dell'albero abilità iniziano a costruire un sistema di combattimento sempre più strutturato e dinamico... Inizio ad intravedere varie combo, e possibilità tra attacchi leggeri, Pesanti, AoE, attacchi a distanza, attacchi in schivata... Sì mi sto eccitando) mi aspetta
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Maxa quelle epiche piuttosto :conte: :ciccio:Io mi sono maxato tutte le armature leggendarie apposta, se non lo fanno mi incazzo![]()
io l'ho quasi finita la seconda runTempo che esca il NG+ (speriamo lo studino bene) e tutti a fare la seconda run :mah:
con il ng+ farò la terza 