PS4 God of War

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
Secondo me a livello "giocoso" è molto meglio la prima, mentre la terza vince a livello "scenico".
Comunque c'è un grosso dubbio che mi è venuto riguardo al new-game +.......cioè se noi iniziamo una nuova partita con tutto l'equipaggiamento precedente significa quindi re-iniziamo una partita con l'ascia potenziata al massimo giusto??

E questo significa anche che iniziamo una nuova partita (occhio alla spoiler)

con le lame del caos fin dall'inizio???

punto di domanda eh.

Se sto dicendo una minchiata perdonatemi e poi spiegatemi meglio.:rickds::rickds::rickds:
Non si sa niente ancora :asd: però in effetti devono aggiustarla bene. Magari lasciano solo incantesimi, pomi e armature nel NG +.
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Ah non sapevo fosse dibattuta... Io l'ho amata..:rickds:
Della serie: QUELLO è un Drago (roba che molti giochi fantasy non riescono a fare).. Attacca con tutto l'arsenale (zanne, denti, ali, soffio, etc.)...

E' imponente, duro, forte (un pelo troppo facile secondo me)... Spettacolare da morire..:morris82:

Sarà che amo più i bestioni degli umanoidi, ma per me è già la best boss battle del gioco, vai a capire:asd:

Capisco la seconda che è una boss battle molto semplice e classica come struttura, ma questa l'ho trovata spettacolo puro... Anche come musica :asd:
Chiaramente: de gustibus!
Anche io l'ho amata, semplice ma terribilmente scenica (in pieno stile old God of War insomma). Il finale poi :predicatore:

 
A me quella boss fight ha letteralmente annoiato.
Sezioni simili, statiche e ripetitive.

Peraltro lo spuntone era prevedibile fin da subito che gli sarebbe finito in gola.

Il design del Drago invece è bellissimo.

Tra tutte è quella che mi è piaciuta meno.

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Sarà che io

da quando ho visto un Drago (Otr) ho desiderato profondamente scontrarmici (cosa non accaduta con Otr appunto), quindi poter affrontare il Terrore della montagna mi ha veramente gasato... Era uno dei must che volevo nel gioco lo scontro con un drago:asd:


Anche a me é piaciuto. Anche se
l'impalamento é un po' abusato nella saga
:asd: però la prima rimane la migliore.

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Questo è vero, però proprio la situazione di

affrontare (finalmente) un Boss gigante... Entrare nella sua bocca, farlo a pezzi, vedere le sue hitbox gigantesca... L'imponenza insomma... Era una cosa che mi mancava, lo ammetto:asd:


Secondo me a livello "giocoso" è molto meglio la prima, mentre la terza vince a livello "scenico".
Gameplay wise la prima gli da le pizze, su questo non ho nulla da obiettare..:sisi: La definirei più tecnica (la prima).

- - - Aggiornato - - -

Anche io l'ho amata, semplice ma terribilmente scenica (in pieno stile old God of War insomma). Il finale poi :predicatore:
Concordo, le parole magiche sono proprio "old GoW"... Contentissimo delle innovazioni, ma avere qualche Boss Battle strutturalmente e scenicamente simile alle vecchie per me è solo un piacere... Non devono essere il 90%... Basta una ogni tanto (nei vari giochi):mah:

 
[MENTION=97629]Light8[/MENTION]
(Terzo Boss [NON MINI BOSS])

:sard:

Sei un trollone: "non aspettarti troppo dal drago"

:sard:

Drago (Terrore) >>> Primo Boss (Sconosciuto) per quanto mi riguarda :rickds::rickds::rickds:

A proposito di quest'ultimo: ho appena ottenuto (da Sindri) le frecce di Vischio... No perché non è (ormai) palese che sia Baldur:rickds:
Dovrò scrivere abbastanza... Ma dovevo assolutamente dire queste 2 cose :rickds:
:sard:

Sapevo che ti sarebbe piaciuta :rickds: Forse a me è piaciuta più la prima(dipende da quale punto di vista) ma ho adorato anche questo terzo boss.

Dei boss il mio preferito è l'ultimo comunque :sisi:

Probabile fosse serio invece, a molti ha fatto cagare come boss fight because reasons :asd:

Come se fosse inferiore o diversa da una comune qte dei vecchi gow :morristend:
Vero, ha un po' spezzato i giocatori. Nel mio caso non ero serio. Io l'ho adorata questa bossfight :D

Anzi, una parte del gioco più avanti ancora di più, e cioè (Zaza non leggere, non ci sei arrivato)

la parte con Baldur fatta a "qte" senza la bossfight vera e propria
 
Ultima modifica da un moderatore:
Vicino alle 15 ore e PORCA MISERIA!!!! Cosa è diventata ora la trama!! :morristend::morristend::morristend::morristend:

Atreus personaggio STUPENDO, boss battle con i due fratellastri figli di Thor meravigliosa e molto ispirata. Penso che il picco di gradimento di Atreus sia salito praticamente alle stelle, facendomelo adorare più di Kratos (è incredibile lo so :morris82:). Il rapporto che si è instaurato fra i due è pazzesco... davvero non credevo si potesse arrivare a questi livelli.

E poi vabbè... effetto nostalgia over 9000 con le Lame del Caos!!! :gab::gab::gab: Ed ora si va verso il Regno dei Morti.

Comunque, per come stanno descrivendo e pompando Odino, Thor e le divinità di Asgard, porca miseria se ho delle aspettative altissime per loro :sisi:
 
Ragazzi quando esce il ng+? Mi è risalita una voglia di GoW pazzesca, voglio spoiler finale

rompere il culo a thor
 
Ragazzi quando esce il ng+? Mi è risalita una voglia di GoW pazzesca, voglio spoiler finale
rompere il culo a thor
Beh per la parte in spoiler ho paura che dovremo aspettare almeno almeno 2-3 anni :rickds::rickds::rickds:

 
Beh per la parte in spoiler ho paura che dovremo aspettare almeno almeno 2-3 anni :rickds::rickds::rickds:
Prima del 2022 non lo vediamo God of War 2 :asd:

 
Sul bestione di cui parlate

Il Drago, a me é piaciuta molto nel contesto per i motivi che dice Zaza, poi é vero come battaglia in sé é troppo semplice (proprio come pattern) ma l'impalamento l'ho visto come un palese riferimento all'Hydra del primo, questa cosa devo ammettere che mi ha gasato non poco.

Sicuramente tra i boss che ho preferito del gioco, meglio pure di un boss principale che viene dopo e Zaza non leggere ovviamente


Magni e Modi
Ecco a quello ho preferito il drago.


 
Molto bello questo GoW ma secondo manca un po' di 'fisicità'.

Peccato anche per le finisher, molto poche rispetto ai capitoli precedenti (in più il fatto che si possono fare solo stordendo i nemici non mi ha convinto). Una maggior varietà dei nemici avrebbe sicuramente giovato al tutto.

Nella prima presentazione avevano fatto vedere che era possibile finire i nemici con cerchio. È una cosa che c'è da GoW 1 e avrebbe reso tutto estremamente spettacolare (stile i combattimenti corpo a corpo di The Last of Us II).

Inspiegabilmente hanno deciso di fare un passo indietro.

Video gameplay E3 (min. 2:50):







La pecca più grande secondo me però sono le boss fight. In molte sequenze ho urlato la frase 'perché devo solo vedere senza giocare?'

Secondo me hanno messo troppe scene in cui siamo dei semplici spettatori. Ci si limita a premere cerchio senza fare altro.

In generale poche sequenze realmente spettacolari. E quando ci sono molto spesso sono 'soffocate' da parti in cui non possiamo interagire in nessun modo.

Questo GoW, per quanto bello, mi ha lasciato una sensazione generale di insoddisfazione.

Peccato! :sisi:

Non resta che attendere GoW V. :stema:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Le finisher si possono fare anche con l'ascia tenedo premuto R2 e variano per ogni tipo di nemico e anche in base alla direzione se non ricordo male (da davanti, da dietro o da lato). Quindi direi che non sono poche.

 
Le finisher si possono fare anche con l'ascia tenedo premuto R2 e variano per ogni tipo di nemico e anche in base alla direzione se non ricordo male (da davanti, da dietro o da lato). Quindi direi che non sono poche.
Più la finisher quando fai finire la stamina, sono tantissime altro che poche :asd:

Ma anche che con O si fa tutto :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Sul bestione di cui parlate
Il Drago, a me é piaciuta molto nel contesto per i motivi che dice Zaza, poi é vero come battaglia in sé é troppo semplice (proprio come pattern) ma l'impalamento l'ho visto come un palese riferimento all'Hydra del primo, questa cosa devo ammettere che mi ha gasato non poco.

Sicuramente tra i boss che ho preferito del gioco, meglio pure di un boss principale che viene dopo e Zaza non leggere ovviamente



Magni e Modi
Ecco a quello ho preferito il drago.

Magni e Modi a me non sono proprio piaciuti, nè come caratterizzazione dei figli di Thor nè come Boss Battle, l'ho trovata buona dal punto di vista della Regia: quando Kratos e figlio combattono spalla a spalla o quando Kratos termina il primo fratello con un colpo di ascia in fronte. :sisi:

Altrimenti ho preferito di gran lunga le BF contro i tanti Orchi, come quello che affrontiamo ad Helheim.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Finita (?) la Sequenza di trama della Montagna di Midgard [Walltext incoming]

E conosciuto Mimir... La svolta commedy di sto personaggio mi ha sorpreso e fatto piacere da morire:asd: PG tutto da scoprire....

Ora devo portare la sua testa dalla strega:unsisi:

Mi fa piacere (e sorridere) aver azzeccato sia lo Sconosciuto, sia la presenza della progenie di Thor (Oddio, vederli in sto gioco è una sorpresa in realtà... Immaginavo li avrebbero introdotti, ma già qui mi fa piacere!! :nev:).

Come avrete intuito, no non è questo il wall text... Mi metto a buttarlo giù ora... C'è una valanga di cose da dire, e collegamenti da fare:asd:

Una cosa però la dico subito:

Le frecce di vischio (l'arma in grado di uccidere il Dio Invincibile) messe nelle mani di Atreus sono O un gigantesco ribaltamento del mito norreno (in cui è Loki che attraverso il vischio fa uccidere Baldur dal fratello Hodr) Oppure c'è qualcosa che puzza... Sento puzza di mindfuck nell'aria... Sindri, Atreus, Baldur... C'è qualcosa che mi puzza... :loris:

La trama inizia a ad infittirsi, e ciò mi garba parecchio :morris82:

My 2 cents (ovviamente non confermate o smentite): Boss Battle finale con Baldur, e ritorno della calma apparente che lascia presagire però l'inizio del Ragnarok (Nel Mito: proprio la morte del Dio della Luce è la base da cui parte l'apocalisse!)... E Fine... E Fuck Cory :sard:
 
No dai, non ci credo che sei ancora li :sard:

 
No dai, non ci credo che sei ancora li :sard:
L'E3 mi ha impedito di giocare (troppo stress!)...:rickds: Tra ieri e oggi ho fatto il Terzo Boss,

l'incontro con Mimir
E son tornato al Lago :mah: Sta quasi correndo :mah:

 
Finita (?) la Sequenza di trama della Montagna di Midgard [Walltext incoming]
E conosciuto Mimir... La svolta commedy di sto personaggio mi ha sorpreso e fatto piacere da morire:asd: PG tutto da scoprire....

Ora devo portare la sua testa dalla strega:unsisi:

Mi fa piacere (e sorridere) aver azzeccato sia lo Sconosciuto, sia la presenza della progenie di Thor (Oddio, vederli in sto gioco è una sorpresa in realtà... Immaginavo li avrebbero introdotti, ma già qui mi fa piacere!! :nev:).

Come avrete intuito, no non è questo il wall text... Mi metto a buttarlo giù ora... C'è una valanga di cose da dire, e collegamenti da fare:asd:

Una cosa però la dico subito:

Le frecce di vischio (l'arma in grado di uccidere il Dio Invincibile) messe nelle mani di Atreus sono O un gigantesco ribaltamento del mito norreno (in cui è Loki che attraverso il vischio fa uccidere Baldur dal fratello Hodr) Oppure c'è qualcosa che puzza... Sento puzza di mindfuck nell'aria... Sindri, Atreus, Baldur... C'è qualcosa che mi puzza... :loris:

La trama inizia a ad infittirsi, e ciò mi garba parecchio :morris82:

My 2 cents (ovviamente non confermate o smentite): Boss Battle finale con Baldur, e ritorno della calma apparente che lascia presagire però l'inizio del Ragnarok (Nel Mito: proprio la morte del Dio della Luce è la base da cui parte l'apocalisse!)... E Fine... E Fuck Cory :sard:
Bravo figliuolo :trollface:

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:trollface:Non dico niente ma fai paura, anche se come avevo detto me lo immaginavo :asd

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:rickds::rickds::rickds:

Ma ancora non riesco a mettere a posto il puzzle della questione... E' come se

avessero preso il mito e lo avessero spezzettato per renderne complessa la ricostruzione (Atreus, Baldur, Loki, Mimir, il Ragnarok)...

Come dico dall'annuncio (e lo ribadisco ancora) in sto gioco volente o nolente è Loki la chiave di tutto... Ma non capisco ancora come :loris:
 
:rickds::rickds::rickds:
Ma ancora non riesco a mettere a posto il puzzle della questione... E' come se

avessero preso il mito e lo avessero spezzettato per renderne complessa la ricostruzione (Atreus, Baldur, Loki, Mimir, il Ragnarok)...

Come dico dall'annuncio (e lo ribadisco ancora) in sto gioco volente o nolente è Loki la chiave di tutto... Ma non capisco ancora come :loris:
Unisci i puntini, sono sicuro che ci riesci :asd:
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Eccoci, in attesa di far tornare il forum colorato da firme e avatar

 
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