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le lame del caos e il leviatano, ho trovato anche utilissimo l'utilizzo di Atreus e delle invocazioni.
Il Mondo di gioco è stupendo, caratterizzatissimo, ricchissimo con aree molto vaste; ho apprezzato il prosciugamento costante del lago che da alla luce sempre nuove aree diverse tra loro e ben caratterizzate. Stupenda la radura di Freya.
Facilmente intuibili i sistemi di potenziamento e crafting, dove quest'ultimo non é invasivo come nei gdr puri o jrpg.
Ottima varietà di nemici e di Mini boss, dove questi sono quasi tutti diversi, ovviamente nei minimi termini, come per gli antichi, e nemici che offrono una buona sfida al terzo livello do difficoltà (l'ho giocato a questo livello perché con l'ultimo, volendo, non avrei potuto abbassarlo, ma anche qui non c'è stata necessità). A lungo andare però la sfida cala letteralmente, almeno per i nemici più comuni.
Per quanto riguarda la Lore ho apprezzato anch'essa tantissimo essendo anche nel mio "periodo vichingo" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif (Avendo finito questo e guardando Vikings dai primi di settembre, sono alla 4° stagione) e avendo quindi un minimo di infarinatura della mitologia norrena con tutte le particolarità che la caratterizzano (bella chicca l'invocazione dello scoiattolo di Atreus che può essere ricondotto a Ratatoskr e i corvi di Odino come "collezionabili").
La giocabilità la devo ancora approfondire, dovendo ancora affrontare le arene e finire il laboratorio, ma è ottima, cosí come le side quest che impongono di girare in lungo e in largo, ma questo non annoia, propio per il passaggio, l'immersione e i racconti di Mimïr.
Per quanto riguarda la trama anche questa è stata ben scritta, anche se qualcuno conosce un poco la mitologia norrena si è facilmente anticipato qualcosa della trama, come la morte di Baldur.
Ora torniamo alla mia prima affermazione: mi ha lasciato perplesso perché l'ho trovata un po' scontata. Allora i Santa Monica fin dal 1 episodio della saga ci hanno abituati a colpi di scena, come il fatto che Kratos fosse anch'egli figlio di Zeus e forse ho ragionato troppo io e mi sono anticipato la trama, non so, ma era palese che Atreus fosse un Dio e era facile che anche sua madre appartenesse a una razza non umana, questo lo si può intuire già da Afenheim, dove ci viene spiegato che il Leviatano era stato dato al protagonista da sua moglie, ma questo era stato forgiato per lei; da ciò bastava ragionare un po', anche perché il Dio della guerra greco non si é mai circondato di gente semplice. Anche il finale non mi ha fatto impazzire: dopo lo spargimento delle ceneri il colpo di scena di Loki l'ho apprezzato, ma mi aspettavo qualcosa in più, come se avessero voluto gettare si le basi per i prossimi capitoli, ma si siano conservati troppo, insomma mi aspettavo una trama un pochino più architettata, ma questo non é propio un punto dolente, in quanto lo considero una sorta di quid pluris, ossia di quei pochi elementi che facciano fare il salto di qualità al titolo da gioco eccellente a epico con pochi rivali, cosa che i Santa Monica ci hanno abituato a vedere, forse perciò avevo delle pretese cosí alte. Fortunatamente ieri, facendo un Po di clan up, sono tornato alla capanna e ho visto la cut scena finale, e sono rimasto piu soddisfatto di quanto lo ero 10 giorni fa: epica e figherrima che lascia tantissime porte aperte, a mio avviso piu del precedente finale, e non ti fa capire tutto (sogno o futuro?). Questo punto si ricollega alle bossfight con personaggi principali, anche qui casca un po' l'asino: avendo visto Baldur bussare alla porta e tentare di "suonare" Kratos poco dopo e avendo combattuto contro Magni e Mødi mi aspettavo anche qui una battaglia con i fiocchi verso la fine, non che quella dove uccidiamo Baldur si brutta, anzi é in piena linea con la serie, ma mi aspettavo di affrontare qualche altra divinità o super cattivo, non Baldur che avevamo già suonato all'inizio dell'avventura. Avrei voluto, in definitiva, qualche bossfight in più con personaggi principali e ho sentito anche la mancanza di un VERO cattivo. In conclusione so che i Santa Monica hanno fatto un lavoro eccezionale, forse il migliore di tutti i capitoli, ma propio per questo ho avuto maggiormente l'impressione che si siano trattenuti e conservando un po' troppo per i capitoli successivi, essendo la mitologia nordica vasta almeno quanto quella greca/romana Peró che sia chiaro, queste sono critiche per un mancato, sempre a mio parere, gioco del decennio o più e riguardano elementi minimi e di scelte tecniche, ma elementi, lo voglio ribadire per sicurezza, che avrebbero fatto raggiungere la perfezione ad un titolo che la rasenta.
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Ho voluto porre queste problematiche perché forse ho sbagliato io a giocarlo con troppa foga, nonostante ci abbia messo almeno 3 settimane per finirlo in circa 30 ore e vorrei qualche parere a riguardo ( anche da[mention=28731]zaza50[/mention] ) per avere un paragone. Sarà che forse la narrativa, i personaggi e la trama di The Witcher III mi hanno stregato troppo, non so, comunque ho l'intenzione di rigiocarmi bene la trama nei mesi a venire essendo comunque hyppato a bestia per i prossimi capitoli di un gioco che rimane eccezionale sopratutto nel gameplay è nell'abitazione.