PS4 God of War

  • Autore discussione Autore discussione Hell
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
Conta che puoi cambiare il livello di difficoltà in qualsiasi momento, ma se scegli il più difficile non lo puoi più cambiare, puoi farlo solo iniziando una nuova partita

 
Niente, volevo chiedere anche io qualche info a riguardo del livello di sfida nella modalità "Give me a God Of War" ma vedo che avete già abbondantemente risposto nella pagina precedente :asd:

Giusto per curiosità, se si dovesse fare un paragone con  i livelli di difficoltà massimi degli altri capitoli della saga come si collocherebbe questa in linea generale? 

 
Niente, volevo chiedere anche io qualche info a riguardo del livello di sfida nella modalità "Give me a God Of War" ma vedo che avete già abbondantemente risposto nella pagina precedente :asd:

Giusto per curiosità, se si dovesse fare un paragone con  i livelli di difficoltà massimi degli altri capitoli della saga come si collocherebbe questa in linea generale? 
Io ho trovato la modalità "Give me God of War" più difficile del massimo livello di difficoltà del 3 (che invece avevo completato e platinato senza particolare sforzo)

 
Ultima modifica da un moderatore:
Dico solo che a metà gioco ho dovuto switchare da Difficile a Normale perchè con le valchirie arrivavo anche a 30/40 tentativi senza battere ciglio. Ad un certo punto ho rinunciato, con tutta la buona volontà ma proprio non ce la facevo.

 
Sora91 ha detto:
Niente, volevo chiedere anche io qualche info a riguardo del livello di sfida nella modalità "Give me a God Of War" ma vedo che avete già abbondantemente risposto nella pagina precedente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Giusto per curiosità, se si dovesse fare un paragone con  i livelli di difficoltà massimi degli altri capitoli della saga come si collocherebbe questa in linea generale? 
Ti consiglierei di iniziare alla penultima difficoltà e completare la prima area che farebbe anche da tutorial e vedi come va, nel caso se troppo facile lo ricominci.
Andando avanti non ho trovato molte difficoltà giocando alla penultima, da metà gioco in poi essendo già potenziati basta state un po attenti, ma anche le
prove di Musphelheim
non sono difficilissime, basta stare attenti e comprendere i pattern dei nemici, ma considerando che i punti exp. poi si butteranno ti potenzierai senza neanche accorgertene.

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Grazie a tutti per le risposte guyz, mi lascio l'ultima difficoltà per una seconda run allora ?

 
Fatta la prima ora di gioco oggi, a parte che la meccanica dell'ascia, almeno all'inizio, mi gasa un sacco, poi puoi farci letteralmente quel che vuoi se sei ingegnoso un minimo :asd:

Mi fa tuttora strano sto gameplay associato a Kratos e relative statistiche da rpg, inoltre mi devo abituare un minimo alla telecamera, però gasa un sacco, il primo scontro serio è stato figo assai.

Non vedo l'ora di sbloccare nuove mosse, che sto gameplay sembra veramente profondo a differenza di quello degli altri capitoli dove era ignorantissimo.

 
Fatta la prima ora di gioco oggi, a parte che la meccanica dell'ascia, almeno all'inizio, mi gasa un sacco, poi puoi farci letteralmente quel che vuoi se sei ingegnoso un minimo :asd:

Mi fa tuttora strano sto gameplay associato a Kratos e relative statistiche da rpg, inoltre mi devo abituare un minimo alla telecamera, però gasa un sacco, il primo scontro serio è stato figo assai.

Non vedo l'ora di sbloccare nuove mosse, che sto gameplay sembra veramente profondo a differenza di quello degli altri capitoli dove era ignorantissimo.
Il gameplay diventa sempre più profondo man mano che si avanza, non è facile imparare a padroneggiare tutte le possibilità offerte dal combat system e combinarle tra loro, ma quando ci si abitua è una goduria

 
Il trailer d'annuncio ha quasi raggiunto i 20 milioni :asd:  

 
E la prossima IP di Barlog pare che sarà ancora più grossa e ambiziosa :bruniii: Aip per il lavoro di quest'uomo.
#teambarlog sempre e comunque

 
Dalle sue parole, sicuro che questo GoW un giorno apparirà come un antipasto.

 
Se in sto gioco avessero messo il "fuoco amico" avrei passato il tempo a prendere ad accettate il moccioso. 'nuff said.

 
Iniziato alla penultima difficoltà e fatte le prime aree. E' tosto per i danni inferti e per la telecamera ravvicinata, ma il parry entra in modo così semplice che te la riesci a giostrare. Devo studiarmi un po' di più i nemici che usano attacchi a distanza, mi sembra che ci vogliano almeno tre schivate per non essere sulla loro traiettoria. Essendo più adventure e gdr mi riservo di commentare il cs quando avrò più opzioni disponibili.

Per tutto il resto mi sta stupendo continuamente: regia, dialoghi, lore, personaggi (tre per ora) tutti enormemente ispirati. Non immaginavo fino a questo punto, pur avendo letto commenti molto positivi  :asd:

Edit 

Quasi dimenticavo, che modalità consigliate: performance o risoluzione ? A che frame va nella modalità performance ? 

 
Ultima modifica:
Fatta la prima ora di gioco oggi, a parte che la meccanica dell'ascia, almeno all'inizio, mi gasa un sacco, poi puoi farci letteralmente quel che vuoi se sei ingegnoso un minimo :asd:

Mi fa tuttora strano sto gameplay associato a Kratos e relative statistiche da rpg, inoltre mi devo abituare un minimo alla telecamera, però gasa un sacco, il primo scontro serio è stato figo assai.

Non vedo l'ora di sbloccare nuove mosse, che sto gameplay sembra veramente profondo a differenza di quello degli altri capitoli dove era ignorantissimo.
Uno dei gameplay più appaganti di sempre per me 

 
Per curiosità, ci sono trofei legati alla difficoltà?

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