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Il Viaggio in sè può essere definito epico. Parte con niente padre e figlio che devono portare solo le ceneri della moglie e spargerle, prosegue con colpi di scena nel corso dell'avventura e alla fine che aprono mille scenari per il futuro.Questa è un'ottima osservazione e ci terrei a sottolinearla; il gioco narra invece una vicenda volutamente ed esplicitamente intima, in linea con la piega presa dal pg di Kratos; la sola introduzione del gioco ha un tono e un'atmosfera praticamente opposti rispetto a quelli di uno qualsiasi dei capitoli della trilogia...il racconto poi giocoforza prenderà necessariamente una piega progressivamente epica, vista anche la materia di cui si tratta, ma...le conclusioni le lascio a chi ci sta giocando![]()
Kratos parte per un viaggio e, causa il suo passato, si ritrova con nuovi nemici ancora più forti.
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