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HypeGrand Theft Auto VI | COVERAGE DI GAME INFORMER LIVE NOW 🌪️🌪️🌪️
Recenti annunci di lavoro da parte di Rockstar Games fanno presupporre lo sviluppo di un nuovo capitolo di Grand Theft Auto... che i tempi siano finalmente maturi per GTA 6?
Rockstar Games in particolare sta ricercando nuove figure professionali per "sviluppare tecnologie grafiche, e migliorare quelle esistenti (rendering, luci, ombre, sfumature, scene managment ed altro) per raggiungere livelli visivi all'avanguardia", richiesta che potrebbe essere strettamente legata al futuro di Grand Theft Auto.
Ci stavo pensando proprio in 'sto momento, ogni volta che leggo qualche news di un nuovo GTA in cantiere si parla da subito della nuova, gigantesca, ENORME mappa che andranno a creare
se non ci mettono anche marte come dlc, scaffale automatico :stema2:
tornando seri, un utente su reddit ha calcolato la superficie della mappa di RDR2 ed è risultata circa 29 miglia quadrate cioè 75km quadrati. La mappa presenta un ottima varietà, zone molto dense, altre più vuote e una discreta parte
cioè armadillo e la mappa americana di RDR1
messa lì quasi senza contenuti. A livello di dimensioni generali è decisamente più piccola della mappa di AC odyssey e probabilmente anche della mappa di TW3. Piccolo dettaglio il gioco pesa quasi 90gb
un GTA con la mappa degli stati uniti quanto dovrebbe pesare?
se non ci mettono anche marte come dlc, scaffale automatico :stema2:
tornando seri, un utente su reddit ha calcolato la superficie della mappa di RDR2 ed è risultata circa 29 miglia quadrate cioè 75km quadrati. La mappa presenta un ottima varietà, zone molto dense, altre più vuote e una discreta parte
cioè armadillo e la mappa americana di RDR1
messa lì quasi senza contenuti. A livello di dimensioni generali è decisamente più piccola della mappa di AC odyssey e probabilmente anche della mappa di TW3. Piccolo dettaglio il gioco pesa quasi 90gb
un GTA con la mappa degli stati uniti quanto dovrebbe pesare?
il gioco verrà venduto insieme ad un pc quantistico e verrà spedito tramite nasa prime
l'edizione digitale invece avrà un preload di 6 mesi ma non sarà garantito cmq il day1.
Siccome sarà un successo commerciale, verrà cmq comprato da milioni di persone che una volta fatto partire il computer quantistico
consumeranno le scorte energetiche mondiali in pochissimo tempo, costringendo l'umanità prima alla terza guerra mondiale e poi ad un ritorno ad un medioevo punk.
il gioco verrà venduto insieme ad un pc quantistico e verrà spedito tramite nasa prime
l'edizione digitale invece avrà un preload di 6 mesi ma non sarà garantito cmq il day1.
Siccome sarà un successo commerciale, verrà cmq comprato da milioni di persone che una volta fatto partire il computer quantistico
consumeranno le scorte energetiche mondiali in pochissimo tempo, costringendo l'umanità prima alla terza guerra mondiale e poi ad un ritorno ad un medioevo punk.
o studio aperto, purtroppo ognuno ha il suo adinolfi
cmq basta con l'america, voglio un GTA ambientato in una città futuristica dove convivono più comunità e la popolazione è divisa in classi sociali. Si parte dai ceti più poveri per arrivare ai piani alti della società.
Voglio un contesto sociale così schifoso e depravato da fare il giro e diventare una parodia della globalizzazione.
o studio aperto, purtroppo ognuno ha il suo adinolfi
cmq basta con l'america, voglio un GTA ambientato in una città futuristica dove convivono più comunità e la popolazione è divisa in classi sociali. Si parte dai ceti più poveri per arrivare ai piani alti della società.
Voglio un contesto sociale così schifoso e depravato da fare il giro e diventare una parodia della globalizzazione.
Il discorso sulle classi sociali potrebbero tranquillamente farlo in un GTA "realistico", in parte era presente in Red Dead Redemption. Dubito che alla Rockstar siano interessati alla fantascienza.
Più che altro dell'America mi sarei rotto le balle pure io. Facciano un GTA a Tokyo o ad Hong Kong, datemi una città piena di grattacieli e insegne al neon.
Il discorso sulle classi sociali potrebbero tranquillamente farlo in un GTA "realistico", in parte era presente in Red Dead Redemption. Dubito che alla Rockstar siano interessati alla fantascienza.
Più che altro dell'America mi sarei rotto le balle pure io. Facciano un GTA a Tokyo o ad Hong Kong.
a metà gioco arrivi a hengsha che è una città cinese costruita su più livelli. Ai livelli più bassi ci sono i bassifondi per la maggior parte della popolazione dove spopolano le gang e la corruzzione. Alzando lo sguardo verso il cielo, si vede un altra gigantesca città costruita sulla base della città inferiore e qui vivono i ricchi e ci sono i grattacieli delle multinazionali. Il passaggio tra una città e l'altra è vietato e solo gli operai delle multinazionali possono accedervi con una specie di funivia.
Io mi immagino un GTA con una mappa del genere, distribuita su più livelli verticali. Si inizia come uno scapestrato rebusciato malvivente dei bassifondi, poi intrallazzandosi con la malavita, la politica, il mondo degli affari etc... si diventa dei cinici scalatori sociali pronti a tutto pur di aspirare ad uno status migliore e mantere la ricchezza accumulata. E' un excursus molto più realistico rispetto al balordo tipico di un personaggio alla gta
a metà gioco arrivi a hengsha che è una città cinese costruita su più livelli. Ai livelli più bassi ci sono i bassifondi per la maggior parte della popolazione dove spopolano le gang e la corruzzione. Alzando lo sguardo verso il cielo, si vede un altra gigantesca città costruita sulla base della città inferiore e qui vivono i ricchi e ci sono i grattacieli delle multinazionali. Il passaggio tra una città e l'altra è vietato e solo gli operai delle multinazionali possono accedervi con una specie di funivia.
Io mi immagino un GTA con una mappa del genere, distribuita su più livelli verticali. Si inizia come uno scapestrato rebusciato malvivente dei bassifondi, poi intrallazzandosi con la malavita, la politica, il mondo degli affari etc... si diventa dei cinici scalatori sociali pronti a tutto pur di aspirare ad uno status migliore e mantere la ricchezza accumulata. E' un excursus molto più realistico rispetto al balordo tipico di un personaggio alla gta
Sì, ho capito che intendi, è un classico del cyberpunk. Il problema è che alla Rockstar non sembrano interessati a quel tipo di setting.
Alla fine puoi fare la stessa cosa in un contesto realistico, col protagonista che vive nella più marcia delle periferie e parte come operaio ma viene lasciato a casa perché i capoccia della fabbrica in cui lavora decidono che nel terzo mondo la mano d'opera costa meno e se qualcuno crepa sul lavoro nessuno ti rompe le balle, dunque per non fare la fame decide di spacciare, poi comincia a rubare e via in crescendo, finendo per diventare uno di quegli stessi capitalisti che tanto disprezzava all'inizio del gioco.