Hype Grand Theft Auto VI | EXTENDED LOOK DISPONIBILE | VIETATO POSTARE LEAK!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Hype

Comprerai GTA6 al D1 su PS5 (o XBOX)?


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    190
NUOVA LINEA GUIDA:

CONSIDERANDO CHE IL LEAKER HA INIZIATO A POSTARE PARTI DI TRAMA VI CHIEDIAMO GENTILMENTE DI NON POSTARE ALCUN LEAK DA QUI IN AVANTI NEANCHE SOTTO SPOILER.

VI CHIEDIAMO DI NON DISCUTERE EVENTUALI NUOVI LEAK, NEANCHE SOTTO SPOILER.

LA MODERAZIONE RIMUOVERA' LIBERAMENTE I POST RITENUTI NON CONFORMI ALLA LINEA GUIDA.


LA MODERAZIONE SI RISERVA DI SANZIONARE A PROPRIA DISCREZIONE QUALSIASI SPOILER VOLONTARIO.

 
Ultima modifica:
Ma poi anche se avessero voluto solo flexare il comparto tecnico. Ma va bene così è una componente importantissima ormai in GTAVI. Ma gameplay , cutscenes e dialoghi sono fortemente connesse. Non ho capito cosa volevi che mostrassero
È letteralmente tutti gameplay
ho detto che è sbilanciato lato dialoghi vs momenti "azione" in cui si fanno cose ed ha A ME questa cosa alla lunga ha scocciato nel guardarlo.
 
E riconfermo anche l'impressione che ebbero in molti
Raul palesemente plagerà la mente di Lucia nel corso del gioco e la porterà a fare qualche cazzata
 
Onestamente penso sia il miglior trailer mai fatto per un videogioco.
 
Ma come funziona lo switch tra i personaggi durante le missioni?

È così automatico e continuo per creare un senso cinematografico? Oppure sarà manuale e possiamo decidere da che punto di vista giocare la missione?

Tipo nella scena nel grattacielo il tizio
uccide i nemici nell'ascensore e la telecamera passa a Lucia che scappa

Possiamo scegliere che parte fare, secondo voi, o switchera in automatico?
 
Da quello che capisco sarà un’esperienza molto più simulativa, spero solo non troppo
 
Ma come funziona lo switch tra i personaggi durante le missioni?

È così automatico e continuo per creare un senso cinematografico? Oppure sarà manuale e possiamo decidere da che punto di vista giocare la missione?

Tipo nella scena nel grattacielo il tizio
uccide i nemici nell'ascensore e la telecamera passa a Lucia che scappa

Possiamo scegliere che parte fare, secondo voi, o switchera in automatico?
Imho entrambe le cose, sia automatico e sia obbligato con un pg.
 
According to Rob Nelson, Lead Developer and Co-director at Rockstar North, during this development period, the consoles are running the game at 30 frames per second.

According to the director, it is still necessary to consult the technical team to determine if there will be a 60 FPS option at launch (or in the future). He also emphasizes that he does not currently have details on resolution and other technical qualities, such as the use of Ray Tracing, but the performance, for now, is 30 FPS.

Secondo me la qualità di quanto visto è così alta che c'è margine per ridurla qua e là (illuminazione, RT, densità popolazione e traffico, orizzonte visivo, IQ) e alzare il frame.

Poi chiaro che per loro essere anche uno showcase al lancio è importante, ma dopo se vogliono, IMHO ce la possono fare.

E in tutto ciò.. ma la versione Series S come sarà:asd:?!
 
Secondo me la qualità di quanto visto è così alta che c'è margine per ridurla qua e là (illuminazione, RT, densità popolazione e traffico, orizzonte visivo, IQ) e alzare il frame.

Poi chiaro che per loro essere anche uno showcase al lancio è importante, ma dopo se vogliono, IMHO ce la possono fare.

E in tutto ciò.. ma la versione Series S come sarà:asd:?!

GTA-Vice-City-on-foot.jpg

:trollface:
 
Sto

Sto leggendo cose imbarazzanti.
C’è gente che si meriterebbe la PS1 a vita :asd:
Tanto sono i primi che lo compreranno.
Oppure gente che già non era interessata e che deve rompere.
Perché non credo ci possa essere niente di soggettivo nel comparto tecnico di quello che si è visto ieri.
È oggettivamente qualcosa di mai visto
 
Da quello che capisco sarà un’esperienza molto più simulativa, spero solo non troppo
Eh secondo me era la naturale conseguenza (piaccia o meno) di GTAO Roleplay e dello stesso RDR2. L'idea è quella di rendere sempre più il gioco un simulatore immersivo con mille microelementi di interazione e funzionalità per far reggere la simulazione.

Come dicevo ieri sera proprio per questo trovo bello vedere qualche animazioni meno riuscita o qualche riflesso palesemente sgranato (il massimo lo si avrà su PC e Next Gen con un'ulteriore spinta di RT), proprio queste rotture qua e là della simulazione riportano alla realtà del videogioco. :asd:
 
Ricorda che Gta V aveva una missione di tortura realistica e cruenta :asd:penso che il tacco nell'occhio ce la farà senza problemi, dai
è stata una sparata senza ragionamento prima :asd:
vedi anche la missione di Trevor che butta per terra Johnny dei Lost MC, poi inizia a calpestarlo con violenza, quella è cattivissima :asd:
 
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