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Bloomberg was shown a gameplay session by development head Phil Hooker, which emphasized this series of entirely unscripted event: He accidentally collided with another driver, Hooker attempted to visit a convenience store to recover health then another NPC insulted him, triggering a violent confrontation. he found the cash register unattended and robbed the store. Police pursued him, forcing him to abandon his vehicle so he stole another valuable vehicle intending to sell it then another vehicle blasting loud music nearly hit him, following that vehicle led him to discover a compound containing valuables. he stole the goods, visited a fence to sell them, and received another lead for an activity.
puro gameplay emergente basato sull'IA degli NPCs.

Datemi tra 5-6 anni GTA San Fierro![]()

Basta non fare RDR3![]()
Se va di lusso GTA VII lo vedremo fra 15 anni altro che 5-6![]()


Al giorno d'oggi diciamo che queste due cose coincidono un po' troppo spessoPiù che follia qui parlerei davvero di grandissima lungimiranza, brava Rockstar![]()

Esatto...sarà traumatico poi tornare indietro alle produzioni standard dove si vede lo stesso npc in 20 posti diversi
No, not reallysarà traumatico poi tornare indietro alle produzioni standard dove si vede lo stesso npc in 20 posti diversi

E spero sia da punto di riferimento per l'industria tuttaLa sistemica di NPC e IA è ciò che garantirà emivita lunghissima al single player al di là delle attività scriptate. È un investimento lato "immersive sinulation" enorme, e va oltre quanto fatto con RDR2.
sarà traumatico poi tornare indietro alle produzioni standard dove si vede lo stesso npc in 20 posti diversi
Sarà sicuramente un punto di riferimento, il problema sarà fare come loro, non ci arriverà nessuno per anni a venire...E spero sia da punto di riferimento per l'industria tutta
In realtà é abbastanza volontario fregarsene della IA (che nel 90% dei casi attuali é quasi peggio dell'era PS2) per puntare al graficone che fa più scena (e non é più economico)Sarà sicuramente un punto di riferimento, il problema sarà fare come loro, non ci arriverà nessuno per anni a venire...
Coff Coff.. Game Freak...Coff Coffsarà traumatico poi tornare indietro alle produzioni standard dove si vede lo stesso npc in 20 posti diversi
Nessuno farà mai qualcosa di simile.In realtà é abbastanza volontario fregarsene della IA (che nel 90% dei casi attuali é quasi peggio dell'era PS2) per puntare al graficone che fa più scena (e non é più economico)
Ma é sbagliato e lo abbiamo accettato per troppo tempo. Ovviamente non parlo di una intelligenza alla GTA ma almeno nemici che sanno come comportarsi se vengono attaccatiNessuno farà mai qualcosa di simile.
RDR 2 é ancora insuperato…..solo KCD 2 ci è arrivato vicino