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Sono gli unici due brand dove ho oltre 1000 ore di gioco(Gt7 oltre 1240)Gran Turismo 8 no?![]()

1) I giochi sono rimasti a 70 per una marea di tempo. Psicologicamente "sono già saliti, col cazzo li compro se salgono ancora"Puoi fare una spiegazione di come questo pensiero non si è applica a quando siamo passati dai €70 agli €80 qualche anno fa? Intendo sempre come standard generale.
Una cosa che ho effettivamente notato è che i VG hanno forbici più ampie di prezzi possibili. Una volta esisteva il prezzo pieno e il prezzo budget, oggi vediamo giochi a 80, 70, 60, 50, 40 (fuori dagli indie), praticamente tutti gli scaglioni sono coperti. Almeno questa è una cosa che va considerata come compromesso sì!
In quanti lo ricompreranno al 100% anche su PC?
Se esce con online sicuro, ci sarà la fila di server privati.In quanti lo ricompreranno al 100% anche su PC?
Avrebbe tutto il senso del mondo. Più che altro se hanno più di 2 edizioni (e al di là della FNAC una Collector e una Special penso siano molto probabili) avrebbe senso preparare l'utenza un minimo prima. Poi possono ovviamente fare quel che vogliono ma avrebbe senso un trailer martedì col reveal sul sito delle edizioni e poi il 25 apertura preorder effettiva e ognuno si compra l'edizione che vuole.Più che altro mi aspetto che ste limited finiscano in tempo zero, sarebbe bello dare un attimo di info prima di aprire le gabbie![]()
Se esce con online sicuro, ci sarà la fila di server privati.
Motivo per cui GTA esce tardi su PC, li non fatturano.
Fanno double dip con le edizioni.

Ricordavo di aver letto che li avevano acquistati, non ho seguito poi che ci hanno fatto.Fatturano fatturano, con FiveM.
Guarda i prezzi sul marketplace (proprietà di Rockstar) e quanti download unici stanno facendo le mod. Gente che paga 50 euro per una macchina o una casa o per vestire il cane.![]()
Ricordavo di aver letto che li avevano acquistati, non ho seguito poi che ci hanno fatto.
Ma anche là, non c'è bisogno imho di arrivare agli estremi1) I giochi sono rimasti a 70 per una marea di tempo. Psicologicamente "sono già saliti, col cazzo li compro se salgono ancora"
2) I prezzi delle console salgono invece di scendere
3) Il mondo va a putt*
Siamo già "lì lì" che un sacco di gente lascerà perdere con i videgiochi come vedrà i prezzi delle nuove console. Se arrivano a 90 euro i giochi di base, parlo dei tripla A da 200M o più, per me succede un casino.
Placeholder, il che ha un suo senso. 5 versioni sono troppe.Quindi, quelle 200 versioni sono solo a caso?
Perciò anche la collector potrebbe stare a 400€ (cifra a caso)Placeholder, il che ha un suo senso. 5 versioni sono troppe.
89,99 è la fascia di prezzo minimo che sta girando da venerdì, e credo che sarà il prezzo finale della Standard. Ma sulle altre edizioni (me ne aspetterei massimo 2 ora come ora) non saprei proprio.
StandardPlaceholder, il che ha un suo senso. 5 versioni sono troppe.
89,99 è la fascia di prezzo minimo che sta girando da venerdì (quanto meno tra gli Store), e credo che sarà il prezzo finale della Standard. Ma sulle altre edizioni (me ne aspetterei massimo 2 ora come ora) non saprei proprio.
Non sarei neanche così sicuro di una Collector's Edition. Per RDR2 fecero una Collector's Box (senza gioco) da 120€. Non è un business redditizio quello delle Collector. Penso sia molto più facile avere 2 edizioni "premium" (Special, Ultimate) come RDR2 con cazzatine dentro per spingere la gente a spendere di più.Perciò anche la collector potrebbe stare a 400€ (cifra a caso)
Il problema principale di GTA Online è che l'età media dei giocatori è 12 anniHanno fatto un marketplace ufficiale dove i modder pubblicano le loro creazioni a pagamento.
E ci sono già account con oltre 100 mila download unici scaricati, mod che costano da 1 euro fino anche oltre i 100 dollari.
Questo completino del cane costa 40 dollari. Già scaricato migliaia di volte.
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Se su console per GTAO Rockstar avrà intenzione di crearci un business per il Mission Creator (una delle cose più fighe, innovative e rivoluzionarie del gioco), io smetterò di giocare e farò solo il creatore di missioni a pagamento. Se la gente è disposta a spendere 40 dollari per un cazzo di giubbottino del cane, figuriamoci quanto sono disposti a spendere i giocatori per avere missioni serie di alta qualità.