Se me lo fanno come il 5 se lo possono tenere, era davvero deludente per quanto mi riguarda
Finito a fatica perché seguire la storia era diventato noioso
In anni di sviluppo sono riusciti a partorire un finto open world con 3 edifici esplorabili in croce ( unici locali da rapinare quei 5 chioschi in autostrada , ma seriamente ?

) , solito combat system inesistente e grezzo , Gun play così così , libertà dì approccio inesistente , IA della polizia da rivedere , e trama che sinceramente l’ho trovata davvero pessima , proprio insipida come storia , unica cosa che hanno azzeccato trevor !
Il 4 che aveva gli stessi difetti nel combat system ( Che non si è evoluto per nulla ) era nettamente meglio del 5.
Casualità, quello che si è occupato della trama di GTA 4 era lo stesso che si era occupato dei due Redemption , e che non ha lavorato a GTA 5 ( ma guarda un po’ )
Dal 6 mi aspetto che tutti i difetti che ho segnalato siano spariti , il solito compitino non lo accetto .
Con redemption 2 hanno fatto un gran miglioramento , con GTA non siamo mai stati a quei livelli per quanto mi riguarda