Nei leak precedenti con la prima hyper car l'illuminazione globale è clamorosa su ogni fonte di luce esterna e interna macchine, e ogni veicolo npc ha fari completamente diversi (non più come gta5) proiettando anche le loro ombre su ogni oggetto colpito.
Addirittura il fumo degli scarichi è volumetrico, significa che se colpito da qualsiasi fonte di luce cambia colore, una roba che non vedi nemmeno sui titoli racing puri.
In questo caso è rosso perché colpito dai fanali posteriori, ma se un faro di un altra macchina lo colpisce diventa bianco e rosso mischiato al bianco, o solo bianco, verde, blue e mille altri colori.
Anche un altra chicca wow per dettaglio.
Nella strada si vedono questi catarifrangenti piccolissimi a dividere le corsie che si illuminano tutti, ma questo non in maniera fissa o statica ma per qualsiasi fonte di luce dei fari delle macchine, saranno migliaia e migliaia di micropoligoni messi sull'asfalto che si illuminano per la gi.