Si, intendo profondamente incompreso nella sua filosofia di game design.
Il video che hai linkato mi ha ricordato quanto fosse splendido in fatto di realismo, croce e delizia di un titolo giudicato da troppe persone "lento e noioso".
E m chiedo quante tra queste persone avranno visto almeno la metà di ciò che offriva.
Personalmente, è questo che amo di R*; riesce ad innovarsi sempre, a differenza di molti studi che riciclano la stessa offerta, loro ricominciano da zero ogni volta per inventarsi qualcosa di nuovo, infischiandosene di quello che avrebbe voluto la massa. Pensiamo a come fu giocare GTAIV dopo San Andreas

Serviva un totale cambio d'approccio;
Quelli che lo hanno avuto lo considerano uno tra i migliori GTA di sempre.
E quelli che, per RDR2, sono riusciti ad entrare nel suo ritmo di gioco, vivendolo con pazienza e contemplazione, si sono trovati davanti un capolavoro assoluto.