Leggo i soliti commenti in giro. Proprio non ce la si fa a capire che i 60 fps sprecano quasi metà delle risorse di gioco, e poi si chiedono perchè moltissimi dei giochi only PS5 sono "come quelli PS4". Le cose migliori son dovute all'SSD ma se si rimaneva a 30...
Ovvio, non è che mo una Ubisoft mi faceva un gioco alla rockstar se gli AC erano only 30 fps. Chiariamo. MA qualcosa in più usciva (serviva tempo però

) Però ormai, e lo capisco, i 60 son diventati prioritaria e vabbè, è andata. E' anche colpa degli sviluppatori che nei cross-gen non hanno osato in IA e Fisica, e hanno solo messo i 60, avessero tenuto a 30 e modificato molto del gioco rispetto a quello PS4 chissà...
Questo GTA sarà quel che sarà indubbiamente per merito di rockstar e dei suoi eccellenti sviluppatori, ma MOLTE delle cose, sia come meccaniche che di quantità di mondo vivo che vedremo, lo sarà per "colpa" di non sacrificare nulla rinunciando ai 60.
La prossima gen era quella che avrebbe portato meccaniche nuove ma...non sarà così, ma questo è un discorso da fare altrove e che si è già fatto in parte
