Hype Grand Theft Auto VI | NON POSTATE LEAK | PRELOAD E FEATURE PRO DISPONIBILI!

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
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TOTOMETASCORE | Indovina il Meta del gioco! (Recensioni: Mercoledì 18)


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FAQ:
  • Mappa disponibile gratis in digitale sul Sito R* al D1.
  • PRELOAD DISPONIBILE ORA (212Gb).
  • Unlock del gioco: 19 Novembre a mezzanotte locale.
  • Feature di PRO: PSSR e Ombre in RT.
  • Feature PS5: Feedback Aptico, Grilletti Adattivi, Speaker del Controller, Audio 3D Tempest, Caricamenti veloci.
  • 30FPS su tutte le versioni.
  • Remote Play confermato.
 
Ultima modifica:
GL mi ha comunicato che ha spedito (o meglio, lo ha comunicato alla mail di quella coglionazza che me l’ha regalato). Teoricamente potrebbe arrivarmi domani essendo oggi in transito.
 
GL mi ha comunicato che ha spedito (o meglio, lo ha comunicato alla mail di quella coglionazza che me l’ha regalato). Teoricamente potrebbe arrivarmi domani essendo oggi in transito.
Looool, è destino che tu fossi il primo ad avere la fisica qui dentro
 
Molto più interessanti gli aneddoti di Alessandro su Amazon rispetto a sta storia dei 60...se non vi sta bene non comprate, molto semplice, via.
 
Ma credo sia la prima volta che ti rispondo e soprattutto con “pesante” :eucube:
È oltre a quello ho scritto anche altro con motivazioni tecniche già stra spiegate.
Non mi urti , semplicemente rispondo e basta :asd:

Eh a maggior ragione però non distorcere il mio discorso. Io ho risposto semplicemente che con tutto l'amore del mondo che uno può avere per GTA, non deve venire a dire che la differenza tra 30 e 60 fps non si vede o è trascurabile. Chiaro, uno magari preferisce giocare a 30 e vedere più dettagli, è condivisibilissimo, ma comunque rimane che la differenza in termini di fluidità esiste. Che fosse inevitabile dato il peso del gioco sulla CPU è un altro discorso, e su quello alzo le mani anche perché insomma, non è una cosa che lascia grande spazio di discussione.
 
Ma quindi la fisica si può già ritirare per poter fare il preload?

Io l'ho prenotato in negozio ma pensavo di dover attendere il 19 (e quindi giocarci il 20..)
Mi sono spiegato male, Marion.Intendevo che oggi ha ricevuto a casa la sua copia spedita ieri da GL.Chiedo venia
 
Ecco, anche ste frasi non le capirò mai. Da quel trailer gameplay e immagini che si sono viste già lo date come un gioco super e senza precedenti. Senza averlo giocato. O forse lo avete già giocato e venite dal futuro. Boh.
Magari toccarlo con mano prima.
Già dai video e dalle immagini mostrate si sono viste cose mai viste prima.

A volte mi sembra che alcuni utenti parlino senza cognizione di causa, non è che siamo tutti fan boy, ma la scena della spiaggia, quella dove si lancia con il paracadute, l'inseguimento in auto non le avete viste? Vi sembra simile a roba uscita di recente, con quella scala?

Questo + il curriculum dell'azienda e quanto fatto con il loro ultimo gioco uscito porta alle considerazioni che hai letto/sentito.

Non mi sembra niente di assurdo o anomalo come lo stai facendo passare, poi è chiaro che il gioco andrà provato testato e giocato con mano per valutarlo nella sua interessa, ma le premesse quelle sono.

Inviato dal mio SM-S901B utilizzando Tapatalk
 
Invece hanno già detto che è molto piàù complessa e grossa la cosa, roba MAI FATTA:


A giorni esce, capiremo meglio. Ma è fuori scala.


EDIT: ho letto ora "ma rockstar non può". Certo che può, ma facendo quello che fanno TUTTI, dare i 60, dare 4 cose in croce, dare un'interazione col mondo di gioco solita. Non lo ha fatto. Fallo sucire e capirai :asd:
Vediamo...
Tra poco esce.
Tecnicamente Rockstar ha sempre colpito nel segno, ma non ricordo un gta o un rdr che brillasse riguardo il gameplay.
Sono bravissimi a confezionare esperienze, Rdr2 aveva un bellissimo open world ma molte attività erano praticamente inutili e le missioni principali dovevi eseguirle passo per passo.
Io mi riterrei soddisfatto se avessero evoluto la loro formula.
 
Già dai video e dalle immagini mostrate si sono viste cose mai viste prima.

A volte mi sembra che alcuni utenti parlino senza cognizione di causa, non è che siamo tutti fan boy, ma la scena della spiaggia, quella dove si lancia con il paracadute, l'inseguimento in auto non le avete viste? Vi sembra simile a roba uscita di recente, con quella scala?

Questo + il curriculum dell'azienda e quanto fatto con il loro ultimo gioco uscito porta alle considerazioni che hai letto/sentito.

Non mi sembra niente di assurdo o anomalo come lo stai facendo passare, poi è chiaro che il gioco andrà provato testato e giocato con mano per valutarlo nella sua interessa, ma le premesse quelle sono.

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La scena dell'inseguimento é una normalissima scena scriptata. Bella eh, ma sono cose che abbiamo già visto su tanti altri giochi.
Sulla spiaggia ci sono tanti npc, vediamo se sarà una gran bella facciata o se effettivamente sarà qualcosa di "oltre".
 
La scena dell'inseguimento é una normalissima scena scriptata. Bella eh, ma sono cose che abbiamo già visto su tanti altri giochi.
Sulla spiaggia ci sono tanti npc, vediamo se sarà una gran bella facciata o se effettivamente sarà qualcosa di "oltre".
Hanno detto che non è scriptata.
 
Sì sì, si può interagire con tutti gli NPCs attraverso la ruota di dialogo, è una versione boostata di RDR2. E questa roba pesa come un macigno sulla CPU. Oltre a mille altre cose legate appunto alla densità del mondo, che è parte dell'immersione che vuole dare R*. I 60FPS con questo scope non sono mai stati fattibili.
Da vedere con che varietà e quanto impiegheranno a ripetersi.
 
Già dai video e dalle immagini mostrate si sono viste cose mai viste prima.

A volte mi sembra che alcuni utenti parlino senza cognizione di causa, non è che siamo tutti fan boy, ma la scena della spiaggia, quella dove si lancia con il paracadute, l'inseguimento in auto non le avete viste? Vi sembra simile a roba uscita di recente, con quella scala?

Questo + il curriculum dell'azienda e quanto fatto con il loro ultimo gioco uscito porta alle considerazioni che hai letto/sentito.

Non mi sembra niente di assurdo o anomalo come lo stai facendo passare, poi è chiaro che il gioco andrà provato testato e giocato con mano per valutarlo nella sua interessa, ma le premesse quelle sono.

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Io non sto facendo passare niente. Sono solo mie opinioni.
Cmq, ok dai avete ragione voi. Io mi eclisso da questo topic, godetevi questo nuovo gioco del secolo fuori scala.
 
Raga un dubbio da ignorantello in materia: Io sono, ormai, abituato ai 60fps praticamente in tutti i giochi e l'unico mio dubbio che riguarda questo gioco è che tornare a giocare a 30 mi risulti pesante. Quando provai a giocare così Blood of Dawnwalker sono durato 10 minuti e poi ho cambiato subito. Ora capisco che come differenza grafica c'è un abisso tra i due giochi però vorrei levarmi il dubbio se magari è più un fatto di rifarci l'abitudine o cosa. Thanks
 
per il discorso 60fps 30fps io non ho capito una cosa,ho fatto il test anche ieri sera sono passato dai 60fps di Phantom Blade ai 30fps di Rdr2 e Bloodborne che solo locked e non ho trovato alcun fastidio,invece se metto un gioco con doppia modalità di PS5 a qualità lo vedo al rallenty.
Ho provato anche con Stellar Blade su pc lockandolo a 30 con dlss a qualità rallenty invece con dlss a bilanciato lo vedo perfettamente.

A sto punto potrebbe esser dovuto dall'upscaling che influisce sul bitrate?:hmm:

fine Ot ma sarebbe bello capire il perché :asd:
 
Raga un dubbio da ignorantello in materia: Io sono, ormai, abituato ai 60fps praticamente in tutti i giochi e l'unico mio dubbio che riguarda questo gioco è che tornare a giocare a 30 mi risulti pesante. Quando provai a giocare così Blood of Dawnwalker sono durato 10 minuti e poi ho cambiato subito. Ora capisco che come differenza grafica c'è un abisso tra i due giochi però vorrei levarmi il dubbio se magari è più un fatto di rifarci l'abitudine o cosa. Thanks
Per me è soggettivo, io passo da 30 a 60 e viceversa senza problemi. Dipende molto dal titolo. Un racing game o un picchiaduro a 30 magari lo accuso di più, un action adventure non ho problemi. RDR 2 l’ho giocato un pochino di recente su Series X ma essendo talmente tanto bello non ci ho dato peso ai 30. Io credo sia soggettivo, per cui non me la sento di menarla a chi vuole i 60 o a chi va bene giocare a 30.
 
per il discorso 60fps 30fps io non ho capito una cosa,ho fatto il test anche ieri sera sono passato dai 60fps di Phantom Blade ai 30fps di Rdr2 e Bloodborne che solo locked e non ho trovato alcun fastidio,invece se metto un gioco con doppia modalità di PS5 a qualità lo vedo al rallenty.
Ho provato anche con Stellar Blade su pc lockandolo a 30 con dlss a qualità rallenty invece con dlss a bilanciato lo vedo perfettamente.

A sto punto potrebbe esser dovuto dall'upscaling che influisce sul bitrate?:hmm:

fine Ot ma sarebbe bello capire il perché :asd:
Se non hai avuto problemi con BB, allora sei un eroe.

Un paio di anni fa avevo provato a rigiocarlo, ma mi sanguinavano gli occhi. E non sono uno che si fa problemi a giocare a 30
 
Mi chiedo se avessero attivato il FrameGen dell'FSR come sarebbe stata la resa e la reazione del pubblico. :asd:
 
Raga un dubbio da ignorantello in materia: Io sono, ormai, abituato ai 60fps praticamente in tutti i giochi e l'unico mio dubbio che riguarda questo gioco è che tornare a giocare a 30 mi risulti pesante. Quando provai a giocare così Blood of Dawnwalker sono durato 10 minuti e poi ho cambiato subito. Ora capisco che come differenza grafica c'è un abisso tra i due giochi però vorrei levarmi il dubbio se magari è più un fatto di rifarci l'abitudine o cosa. Thanks
io li gioco tutti a 30

Preferisco la qualità
Ma ho capito che è soggettiva come cosa

Se sei un giocatore giovane ci sta che ti abitui ad un certo standard

Per vecchi giocatori non capisco come possa cambiare davvero questa cosa dai 30 ai 60.

Si nota ed è ok.
Ma quanto serve davvero? Sacrificare la qualità per la fluidità, non mi piace tanto.

Poi 30fps sembra che stiano fermi, ma non è per niente cosi.

Giocato per quasi 30 anni e 30fps.
Anzi molti meno fps se vai a vedere. Gta IV che andava a 18 in alcuni frangenti me lo ricordo e come.

Sta sereno e goditi il gioco, senza dimenticare che hai un pad in mano per divertirti non per altro
Poi se proprio i 30 fps non li tolleri e appunto ti blocca il divertimento, cancella GTA 6 e aspetta versioni future aggiornate :granma:
 
io li gioco tutti a 30

Preferisco la qualità
Ma ho capito che è soggettiva come cosa

Se sei un giocatore giovane ci sta che ti abitui ad un certo standard

Per vecchi giocatori non capisco come possa cambiare davvero questa cosa dai 30 ai 60.

Si nota ed è ok.
Ma quanto serve davvero? Sacrificare la qualità per la fluidità, non mi piace tanto.

Poi 30fps sembra che stiano fermi, ma non è per niente cosi.

Giocato per quasi 30 anni e 30fps.
Anzi molti meno fps se vai a vedere. Gta IV che andava a 18 in alcuni frangenti me lo ricordo e come.

Sta sereno e goditi il gioco, senza dimenticare che hai un pad in mano per divertirti non per altro
Poi se proprio i 30 fps non li tolleri e appunto ti blocca il divertimento, cancella GTA 6 e aspetta versioni future aggiornate :granma:


Mah oddio non so, io gioco da 30 e più anni e francamente tollero sempre meno i 30, credo sia soggettivo anche questo. Semplicemente sono più sensibile (in negativo) a un gioco poco fluido, che a una perdita dei dettagli. Poi certo dipende da caso a caso. Dawnwalker ad esempio l'ho giocato a 40 fps, ma Control Resonant non riesco a giocarlo né a 30 e nemmeno a 40 perché è un gioco molto frenetico.

Comunque l'abitudine fa tutto, l'occhio si abitua, non è che a 30 è impossibile giocare, appunto lo abbiamo fatto per anni. Però notarsi si nota.
 
Raga un dubbio da ignorantello in materia: Io sono, ormai, abituato ai 60fps praticamente in tutti i giochi e l'unico mio dubbio che riguarda questo gioco è che tornare a giocare a 30 mi risulti pesante. Quando provai a giocare così Blood of Dawnwalker sono durato 10 minuti e poi ho cambiato subito. Ora capisco che come differenza grafica c'è un abisso tra i due giochi però vorrei levarmi il dubbio se magari è più un fatto di rifarci l'abitudine o cosa. Thanks
Dalla mia esperienza, è abitudine. Roba di alcune ore MA non giocare altro a 60 poi contemporaneamente.
Io passo da genshin impact (obbligato a 60) ogni giorno (o quasi) e poi torno al gioco "x" di quel periodo che sto facendo e lascio 30 perchè mi piace di più. Ma l'inizio di qualche minuto è impattante, non ho fastidio, ma vedo le ovvie differenze.
Non c'è nessuna scenza dietro che dice che il cervello si fa magicamente male, o gli occhi, tornando a giocare a 30 fps, e "ti bruciano" come sento dire a molti. Diverso è se si soffre di qualcosa come il motion sickenss che sicuramente è meno a 60. Quello che scientificamente, che io sappia, succede al cervello è che passando ai 30 deve raddoppiare lo sforzo perchè ci sono meno fotogrammi al secondo. Ma si riadatta.

Ovviamente la parte "o cisì o niente + omg ma è bellissimo sto gioco" ti farà passare tutto iin teoria xD
 
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