Hype Grand Theft Auto VI | NON POSTATE LEAK

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Hype

Comprerai GTA6 al D1 su PS5 (o XBOX)?


  • Votatori totali
    197
NUOVA LINEA GUIDA:

CONSIDERANDO CHE IL LEAKER HA INIZIATO A POSTARE PARTI DI TRAMA VI CHIEDIAMO GENTILMENTE DI NON POSTARE ALCUN LEAK DA QUI IN AVANTI NEANCHE SOTTO SPOILER.

VI CHIEDIAMO DI NON DISCUTERE EVENTUALI NUOVI LEAK, NEANCHE SOTTO SPOILER.

LA MODERAZIONE RIMUOVERA' LIBERAMENTE I POST RITENUTI NON CONFORMI ALLA LINEA GUIDA.


LA MODERAZIONE SI RISERVA DI SANZIONARE A PROPRIA DISCREZIONE QUALSIASI SPOILER VOLONTARIO.
 
Ultima modifica:
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R* North
 
While other game companies try to prevent budgets from swelling past $500 million, the next Grand Theft Auto might have cost more than double that, and what’s remarkable is that it’s all but guaranteed to recoup the investment and then some more.

Some analysts expect the next Grand Theft Auto to sell 40 million copies on PlayStation and Xbox and generate more than $3 billion in revenue in its first four months. Rockstar won’t say how much the game cost to make (though Kolbe did shoot down a popular rumor that it surpassed the $1.5 billion it cost to build Dubai’s Burj Khalifa). But, based on the time and labor involved, it’s almost certainly the most expensive video game ever created. The developers aren’t yet talking about the planned online component, which is expected to be released in 2027, but the current version of Grand Theft Auto Online brings in an estimated half a billion dollars in revenue per year alone, making it one of Rockstar owner Take-Two Interactive Software Inc.’s most important products.

Confermato che gli 1.5B-2B di budget sono una cazzata.
1 miliardo più o meno quindi
 
At one point, for example, while assessing the number of nonplayable characters they’d need to write and animate to reach their goals, they realized they didn’t have the production capabilities to pull it off. “The projections they were giving us were horrifying,” Nelson says. The company decided to throw money at the problem, quickly building out a studio in Los Angeles full of writers, producers and directors who’d be solely responsible for creating NPC

Porca troia :rickds:
 
che roba..... di positivo c'è anche che con gta6 hanno creato una struttura da cui partire per i prossimi, quindi arriverà presubilmente tutto più velocemente rispetto gta 5 al 6
 
Mi auguro che la storia sia migliore di quella del quinto capitolo. Resto dell'avviso che abbiano intenzionalmente mantenuto una riservatezza in tal senso per non rovinare troppe sorprese.
 
While other game companies try to prevent budgets from swelling past $500 million, the next Grand Theft Auto might have cost more than double that, and what’s remarkable is that it’s all but guaranteed to recoup the investment and then some more.

Some analysts expect the next Grand Theft Auto to sell 40 million copies on PlayStation and Xbox and generate more than $3 billion in revenue in its first four months. Rockstar won’t say how much the game cost to make (though Kolbe did shoot down a popular rumor that it surpassed the $1.5 billion it cost to build Dubai’s Burj Khalifa). But, based on the time and labor involved, it’s almost certainly the most expensive video game ever created. The developers aren’t yet talking about the planned online component, which is expected to be released in 2027, but the current version of Grand Theft Auto Online brings in an estimated half a billion dollars in revenue per year alone, making it one of Rockstar owner Take-Two Interactive Software Inc.’s most important products.

Confermato che gli 1.5B-2B di budget sono una cazzata.
Secondo me al 1.5B ci sono arrivati facile
 
che roba..... di positivo c'è anche che con gta6 hanno creato una struttura da cui partire per i prossimi, quindi arriverà presubilmente tutto più velocemente rispetto gta 5 al 6

Rockstar's leaders say GTA VI is a foundation upon which they can build new content at a faster pace, and they vow that their next release won't take another eight years. "The engine, the tools and the team we've built during this project will allow us to do things more quickly," Hooker says. "I feel confident that we can build on top of this and go more sideways than upwards to build more compelling content." One comparison point might be the transition from Grand Theft Auto III to Grand Theft Auto: Vice City, which was made in less than a year because it was built on work that was already done. "We foundationally changed a lot of stuff on this project," Garbut says. "But now it's done, and we're not going to rip it apart."

:sisi:
 
Han smentito la cosa. Non costa quanto il Burj Khalifa.

Sarà 1B/1.3B più o meno.
Chissà se lo dichiareranno mai ufficialmente o ormai neanche più R* lo sa ahha
 
È una follia prodittiva che non rivedremo mai più.
 
Bloomberg was shown a gameplay session by development head Phil Hooker, which emphasized this series of entirely unscripted event: He accidentally collided with another driver, Hooker attempted to visit a convenience store to recover health then another NPC insulted him, triggering a violent confrontation. he found the cash register unattended and robbed the store. Police pursued him, forcing him to abandon his vehicle so he stole another valuable vehicle intending to sell it then another vehicle blasting loud music nearly hit him, following that vehicle led him to discover a compound containing valuables. he stole the goods, visited a fence to sell them, and received another lead for an activity.

puro gameplay emergente basato sull'IA degli NPCs.
 
Si son presi 8 anni è vero e un sacco di soldi ma st'investimenti son stati per raddoppiare la forza lavoro (e limitare il crunch) e per creare tecnologia future proof da riutilizzare :asd:

Più che follia qui parlerei davvero di grandissima lungimiranza, brava Rockstar :asd:
 
La foto della Pegassi verde postata da Zaza mi fa venire il cazzo duro scusate la volgarità, spruzza vibes Vice City da ogni pixel, con il cielo che si fonde con gli stessi colori dei LED dell'hotel e i riflessi tra elicottero e macchina da raspone a due mani per me che amo tutta quella parte di gta tra auto e tuning. :predicatore:

Anche questa caratteristica sotto sarà una seconda vita, e non vedo l'ora!

Quando questo sistema ha preso forma, si è rivelato una delle novità più entusiasmanti di GTA VI. Nei panni di Jason, il giocatore può mandare un messaggio a Lucia per chiederle se possono incontrarsi. Pochi minuti dopo cammineranno insieme in un parco, tenendosi per mano e ricordando la volta in cui la madre di Lucia si era arrabbiata con lui. In seguito possono andare in palestra (Lucia potrebbe saltare sul tapis roulant mentre Jason fa degli squat), rapinare un negozio insieme e farsi inseguire dalla polizia, flirtando e scherzando per tutto il tempo. Guardare l'interazione tra i due personaggi ha aggiunto un livello completamente nuovo ai sistemi d'immersione ereditati dai precedenti giochi targati Rockstar.»
 
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