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Correva l’anno 1998 quando in Giappone un nuovo picchiaduro arrivò sul mercato, stranamente debuttando sin da subito sulla prima PlayStation, invece che negli arcade, come era prassi per i fighting game dell’epoca. Guilty Gear era un progetto voluto fortemente dal poliedrico Daisuke Ishiwatari, che, dopo essere entrato all’interno di Arc System Works, chiese il permesso […]
L'articolo Guilty Gear Strive | Recensione – L’opera magna di Arc System Works proviene da SpazioGames.
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Silvio Mazzitelli