Nindies Hollow Knight | Disponibile

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E indubbiamente un gioco molto ' noir' particolarissimo ma ha un difetto bello grosso i checkpoint pochissimi .E sfiancante ad un boss x esempio rifare un livello .Sono a 17 ore di gioco ed ho sbloccato solo 3 mappe..ho il senso della orientamento pari a Zero ??

 
E indubbiamente un gioco molto ' noir' particolarissimo ma ha un difetto bello grosso i checkpoint pochissimi .E sfiancante ad un boss x esempio rifare un livello .Sono a 17 ore di gioco ed ho sbloccato solo 3 mappe..ho il senso della orientamento pari a Zero ??
Sicuramente il salvataggio vincolato aggiunge difficoltà tuttavia io non l'ho trovato così sfiancante. Devi usare molto le mappe per rivelare intere aree e i segnalini per marcare i punti d'interesse. Così vai avanti senza troppi problemi.

 
Non riesco ad andare avanti !!!Da 6 ore che giro in giro e in largo ,senza riuscire a trovare una mappa ulteriore.Ho sbloccato: sentieri dimenticati ,verfevia e caverne fungive .c'è una zona in cui si sente canticchiare il libraio ma e' chiusa da una specie di barriera di fumo nero?Boh.

Poi ho sovraccaricato gli amuleti?Che significa?

La mappa e' talmente intricata che sto impazzendo.Ripeto maggiori checkpoint avrebbero aiutato..cmq x essere un Indie e' di ottima fattura .Cmq c'è un inesattezza nelle traduzione .che mi ha fatto stare a pulveria un paio di ore a rincretenirmi..più o meno dice così: se vuoi un mappa vienimi a trovare a Pulveria ect ect

???
Se fossi più preciso su che power up hai ottenuto potremmo aiutarti, in linea di massima però dalle Caverne Fungine dovresti dirigerti da lì 

A destra verso la Città delle Lacrime
Non avere fretta di avere subito l'intera mappa comunque, familiarizza piano piano con le aree.  :D

 
Giusto sono stato poco preciso.Ho ottenuto solo il primo miglioramento spirito vendicativo .Non riescobad andare oltre ho fatto non so quanti girotondi tra Pulveria  Verdevia ed i Canyon.Il troppo carico di amuleti porta una penale col tempo o cosa?

 
Giusto sono stato poco preciso.Ho ottenuto solo il primo miglioramento spirito vendicativo .Non riescobad andare oltre ho fatto non so quanti girotondi tra Pulveria  Verdevia ed i Canyon.Il troppo carico di amuleti porta una penale col tempo o cosa?
Spirito vendicativo è l'incantesimo giusto? Hai battuto un boss a Verdevia? Devi inseguire l'insetto in gonnella. Magari hai già superato quella parte, perdonami.  :dsax:

Se ti sovraccarichi di amuleti subisci il doppio dei danni, non è il massimo come puoi intuire. 

 
Eh non so come ,mi trovo nel villaggio delle mantidi ed ho il potenziamento x lo scatto verso il basso.Sta incominciando ad essere bello tosto.I insetto con gonnella verra' dopo??

 
Ultima modifica da un moderatore:
Eh non so come ,mi trovo nel villaggio delle mantidi ed ho il potenziamento x lo scatto verso il basso.Sta incominciando ad essere bello tosto.I insetto con gonnella verra' dopo??
Ah no ok, hai battuto Hornet. Sei più avanti di quello che avevo scritto. Al villaggio delle mantidi devi recuperare un power up. Non ti dico altro per non rovinarti la scoperta, comunque stai procedendo bene.  :nev:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Il boss d villaggio delle Mantidi e' bello tosto(ci vogliono dei buoni riflessi).Sembra di rigiocare a Cuphead.Dalla panchina andare dal boss fare lo scontro perderlo ,rifarlo e' un po' frustrante e palloso.Mah andro' avanti finché non mi stanca .Nel complesso bel gioco con un sistema di checkpoint fatto da schifo.Non so se sia voluto per allungare la longevita'(gia' bella lunga ) oppure e' il suo stile .

 
Il boss d villaggio delle Mantidi e' bello tosto(ci vogliono dei buoni riflessi).Sembra di rigiocare a Cuphead.Dalla panchina andare dal boss fare lo scontro perderlo ,rifarlo e' un po' frustrante e palloso.Mah andro' avanti finché non mi stanca .Nel complesso bel gioco con un sistema di checkpoint fatto da schifo.Non so se sia voluto per allungare la longevita'(gia' bella lunga ) oppure e' il suo stile .
Non mi sembra proprio il gioco che abbia bisogno di simili trucchetti per allungare il brodo, nel senso che già di per sé è enorme. È una scelta come un'altra per valorizzare l'esplorazione e le dinamiche post mortem. In effetti però quella panchina è un po' lontana e le signore delle mantidi, se affrontate in questa fase, possono dar vita a uno scontro tanto bello quanto ostico. 

 
io il boss delle mantidi credo di averlo fatto al secondo try. non ho trovato niente di realmente complesso. ci sono boss ben più difficili nel gioco

 
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Davvero un bel gioco ma non sono più abituato a games cosi difficili Sara' l eta'!!?.Questo a parer mio e' tosto assai.Ho l amuleto che mi incrementa 2 punti salute,l Acuneo lungo,Carapace(quello che aumenta la resistenza)e quello che quando si sta quasi per morire ti dà un po' più di forza.Ce da qualche parte un amuleto x facilitarmi il boss delle mantidi?Eh da parecchio che non mi trovo così in difficolta''; mappa enorme ,checkpoint troppo distanti.Mj sa che mi ci vuole una bella guida su internet !!



 
Ultima modifica da un moderatore:
io il boss delle mantidi credo di averlo fatto al secondo try. non ho trovato niente di realmente complesso. ci sono boss ben più difficili nel gioco
Io ci avevo sudato invece, però paradossalmente sono d'accordo.  :asd:  Risfidandole infatti in God master sono semplicissime, sarà che in quel momento non ero smaliziato per niente. 

Per me i più tosti oltre a Grimm Re dell'incubo e lo Splendore (che bello dirli in italiano  :asd: ) sono Zote e i cavalieri. 

Però mi manca da giocare il ancora il Ricettacolo Puro che deve essere una bella mazzata, ma a questo punto non so se avrò mai voglia di fare quel tempio. 
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Davvero un bel gioco ma non sono più abituato a games cosi difficili Sara' l eta'!!?.Questo a parer mio e' tosto assai.Ho l amuleto che mi incrementa 2 punti salute,l Acuneo lungo,Carapace(quello che aumenta la resistenza)e quello che quando si sta quasi per morire ti dà un po' più di forza.Ce da qualche parte un amuleto x facilitarmi il boss delle mantidi?Eh da parecchio che non mi trovo così in difficolta''; mappa enorme ,checkpoint troppo distanti.Mj sa che mi ci vuole una bella guida su internet !!
Amuleti particolarmente utili non ci sono, potrebbe esserti utile al massimo tornare dopo aver potenziato l'aculeo. Come tra l'altro mi sembra suggerisca pure un NPC. 

 
Apollonio ha detto:
Amuleti particolarmente utili non ci sono, potrebbe esserti utile al massimo tornare dopo aver potenziato l'aculeo. Come tra l'altro mi sembra suggerisca pure un NPC. 
Lo splendore non si può sentire LOL

Inviato dal mio Pixel 2 XL utilizzando Tapatalk

 
Battuto Il signore delle Mantidi.Ho equipaggiato da un tipo 2 amuleti (che dopo si sono spezzati):cuore fragile e forza fragile

E andato giu' in un baleno.Adesso proseguo mi trovo in un specie di galleria con dei vermoni .?

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ho battuto il primo vero boss più un altro (forse opzionale), adesso le uniche aree da cui potrei andare sono bloccate.

Sicuramente mi serve la chiave per le serrature semplici, il problema è che costa 950 cosi, i nemici danno pochissime monete, ed è oggettivamente uno strazio dover ammazzare tutti over and over again solo fin quando posso permettermi la dannata chiave e finalmente cambiare area.

Trovo il backtracking in sto gioco mal studiato per ora, e i menu molto poco chiari.

Sto sbagliando qualcosa?

 
Wolf Loz ha detto:
Ho battuto il primo vero boss più un altro (forse opzionale), adesso le uniche aree da cui potrei andare sono bloccate.
 
Sicuramente mi serve la chiave per le serrature semplici, il problema è che costa 950 cosi, i nemici danno pochissime monete, ed è oggettivamente uno strazio dover ammazzare tutti over and over again solo fin quando posso permettermi la dannata chiave e finalmente cambiare area.
 
Trovo il backtracking in sto gioco mal studiato per ora, e i menu molto poco chiari.
 
Sto sbagliando qualcosa?
Sicuramente, perché non ricordo situazioni ad inizio gioco in cui non puoi progredire per colpa del denaro o della mancanza di una chiave semplice. Esplora meglio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif


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