PS4/PS5 Hollow Knight: Silksong | 4 Settembre 2025!!! | PREZZO: 19,99€

Pubblicità
 
A me il prezzo sembra fin troppo bello per essere vero...
 
Ma il primo quanto costava? Poi essendo stato finanziato con Kickstarter è facile capire quanto hanno speso. Possiamo calcolare il doppio delle spese per questo e farci un'idea sul budget, quindi magari 20 euro sono realistici perchè l'aspettativa di vendita è alta.
 
Ero ironico :asd: questi farebbero milioni pure mettendolo a 80 euro.
Comunque si, hanno messo un prezzo che sembra regalato così che tutti lo prendono al volo al D1 e poi avrebbero pure il price tag più elevato con la retail, a questo punto il dubbio è solo se riuscirà ad eguagliare bombe meme online come Lethal Company e soci ma io dico che ci sono i presupposti per farlo.
Ah ecco :asd: si assolutamente aspettiamoci i meme :segnormechico:
Post automatically merged:

Ma il primo quanto costava? Poi essendo stato finanziato con Kickstarter è facile capire quanto hanno speso. Possiamo calcolare il doppio delle spese per questo e farci un'idea sul budget, quindi magari 20 euro sono realistici perchè l'aspettativa di vendita è alta.
Il primo 15€
 
IMG-3540.jpg


E' coerente con quello che dissero all'epoca.
Che poi loro non sono australiani? Non so come sia il costo della vita in Australia, immagino però che con 15 milioni di copie vendute abbiano comunque una ottima stabilità economica. :asd:
 
Credo che a questo punto ci siano degli accordi per le produzioni indie. Non credo perderanno il 30 per cento per ogni copia venduta, probabilmente molto di meno.
 
IMG-3540.jpg


E' coerente con quello che dissero all'epoca.
Ah ecco, quindi sono stati di parola :unsisi:
Capisco, qindi pensare a prezzi doppi o più secondo me era esagerato :asd: 20 è sicuramente strano ma se hanno speso poco di più o le aspettative sono diventate grosse 20 euro ci stanno :sisi:
Si si ma potenzialmente potevano fissare il prezzo che volevano :unsisi:
Che poi loro non sono australiani? Non so come sia il costo della vita in Australia, immagino però che con 15 milioni di copie vendute abbiano comunque una ottima stabilità economica. :asd:
Si, sono australiani. Non so se sapete ma in Australia c'è anche un museo dedicato a Hollow Knight
 
Ma il primo quanto costava? Poi essendo stato finanziato con Kickstarter è facile capire quanto hanno speso. Possiamo calcolare il doppio delle spese per questo e farci un'idea sul budget, quindi magari 20 euro sono realistici perchè l'aspettativa di vendita è alta.
il primo è stato fatto con kickstarter questo è autofinanziato e se la sono potuta prendere con calma per quello.
Sono diventati importanti :asd: Proprio come noi in italia se un gioco avesse successo...lo scriverebbero in quindicesima pagina e se ne scorderebbero tutti :sard:
in italia è così perchè non abbiamo interesse in quell + in qualità in questo ambito . stesso discorso in ambito fumettistico . ad esempio abbiamo artisti che danno gli schiaffi ad un buon 80% del resto del mondo quando si tratta di fumetti americani ma se le fiere le gestiamo male è noprmale che preferiscono andare alle fiere estere piuttosto che alle nostre.
Siamo in un paese vecchio che vuole stare nelle paludi di miyazaki. c'è poco da fare.
 
Ciao, ti presento Vampire Survivor.
Oh Vampire Survivor, esempio perfetto :asd: lui è un grande comunque, ha creato una genialata molto divertente e ha macinato un sacco di vendite. Altro che Jyamma
il primo è stato fatto con kickstarter questo è autofinanziato e se la sono potuta prendere con calma per quello.

in italia è così perchè non abbiamo interesse in quell + in qualità in questo ambito . stesso discorso in ambito fumettistico . ad esempio abbiamo artisti che danno gli schiaffi ad un buon 80% del resto del mondo quando si tratta di fumetti americani ma se le fiere le gestiamo male è noprmale che preferiscono andare alle fiere estere piuttosto che alle nostre.
Siamo in un paese vecchio che vuole stare nelle paludi di miyazaki. c'è poco da fare.
Beh.. forse è un po' più complesso di così. In Italia secondo me ci siamo ritagliati un ottimo spazietto in ambito indie. Lì spessissimo ci sono buone idee portate avanti anche con mezzi semplici senza andare a scomodare grafiche ultra realistiche. Vampire Survivor è l' esempio lampante ma mi viene in mente anche the wardrobe oppure i due Grezzo (qui siamo praticamente nel trash ma alla fine diverte ed è quello che importa).

Certo quando proviamo a fare qualcosa di impegnativo i risultati purtroppo sono ben diversi
 
Più Team Cherry, meno Nintendo e Sony nella vita
 
Effettivamente ci sta paragonare una software house di 3 persone con multinazionali con migliaia di dipendenti :asd:
Perché effettivamente anche se sei una multinazionale sicuramente tutti i prodotti devono avere un prezzo premium....ma dai.
So le differenze tra i team tranq, come so che Sony e N trattano come polli da spennare spesso i propri fan
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top