PS4/PS5 Hollow Knight: Silksong | Disponibile!!!

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Finalmente sono arrivato all’atto 3 anche io, ma quanta roba c’è :sard:

Quella sezione di platforming in salita mi ha gasato di brutto :asd:
 
Svariate ore dopo in questa lunghissima avventura, mi ritrovo ancora più estasiato.
Son successe una miriade di cose meravigliose in questo atto 2.

Intanto, la
cittadella
credo sia una delle mappe più belle esteticamente e a livello di design che io ricordi degli ultimi tempi.
Il fatto che si dipana in tantissime sotto aree, ognuna meravigliosamente caratterizzata ed interconnessa tra loro, ed anche ad altre aree del mondo, è da applausi. Il nucleo centrale mi ha proprio emozionato, che spettacolo.
Il sistema di emblemi mi sta facendo godere tantissimo e divertire nel cambiarli in base al contesto e sfida davanti. Ho sbloccato quello
dell'artefice e quello della strega. Entrambi geniali come filosofia e stupendi da usare.
Sono andato avanti anche in molte quest, trovato npc, segreti e chi più ne ha più ne metta.
Ho anche recuperato una boss fight mi pare accessibile anche nell'atto 1, quella contro
fantasma
, che è stata una figata che mai, e la ricompensa lo è stata ancora di più, una delle abilità più fighe e soddisfacenti lato combat.
Ho altro da fare, ma i tempi sono maturi per andare dritti verso la parte finale, poi recupererò il resto.
Credo sia ad oggi uno dei giochi che più mi ha coinvolto e divertito ultimamente, ma forse anche della mia vita proprio.

Passando invece alle note negative, con le ore (più di 40 al momento) ed una visione più d'insieme, nonostante il divertimento e la voglia di giocare non siano calati di una virgola, sono emersi quelli che per ora penso siano gli unici e più grandi difetti, l'equilibrio e le boss fight con gli spawn.

Equilibrio in ogni ambito. Densità di boss rispetto all'esplorazione, distribuzione delle ricompense (tipo che quasi tutte le spole
le ho trovate nella cittadella, ache se magari è lore-wise
, mentre di maschere se ne trovano pochissime), qualità delle stesse nel completare certe sfide o trovare zone segrete, difficoltà dovuta anche alle poche (spesso) risorse che si trovano in certi tempi di gioco.
L'altro problema invece, sono quelle cavolo di boss fight con i minion, non una, non due, non tre, ma la maggior parte sono così, e sono quasi tutte spoche.
Se da una parte il gioco se lo padroneggi ed azzecchi i tempi è una danza nel combattimento, dall'altra è un tremendo ed ansiogeno conto alla rovescia per quando sbaglierai, perché basta un singolo errore e tutto il perfetto tempismo, si trasformerà in: spawn bastardo, danno da contatto, rimbalzo, danno da contatto, colpo che arriva e ti cecchina e sei morto. Anche qui, il fatto che le risorse soprattutto le maschere sono rarissime, nelle prime infinite ore ed aree di gioco, rendono tutto sbilanciato. Se all'inizio pensavo a quanto mi sarei divertito a fare un pantheon in questo Silksong, ora non credo sarebbe mai fattibile per quanto mi riguarda.

Invece, una considerazione personale, anche se è ancora presto per tirar le somme.
Non so ancora se sto preferendo questo capitolo o il primo, che per me è tutt'oggi un capolavoro.
Ci sono tanti aspetti enormemente superiori, combat, build, quest, abilità, ed in generale tante cose fighissime che puoi fare; ma ce ne sono altri, che lato gusto personale, devo ancora metabolizzare.
Se è bellissimo avere un mondo funzionale, coerente, esteticamente più rifinito, tutto a servizio di questo regno, per ora, sono molte meno le location che mi han colpito rispetto al primo, dove ognuna era un micro mondo a se stante.
Anche lato ost, boss, nemici, sono ancora più propenso a preferire il primo.

Vediamo cosa mi riserva ancora questo gioco. Si va avanti :gogogo:
 
Ragazzi, forse sono scemo io eh, ma ho finito il gioco all'atto 2, com'è possibile?
Ho avuto un momento di defaillance e mi sono perso l'atto 3?

Per interderci, ho proprio raggiunto i titoli di coda ed il ringraziamento del team cherry.
Leggendo voi me lo aspettavo decisamente più lungo.
Hollow knight, certo giocai la versione con tutte le espansioni, mi durò mooooolto di più (oltre le 100 ore), questo l'ho finito in 28.

Cioè, quando ho sconfitto il boss finale ci sono rimasto malissimo che fosse già finito.

Ci tengo anche a dire la mia sulla difficoltà, ora che ho finito il gioco e penso i picchi di averli superati (mi mancano ancora 3 aree penso).
Non ho trovato nessun boss o sezione particolarmente snervante o difficile (nemmeno l'ultimo). Tutto sempre impegnativo, ma ho sconfitto anche vari boss al first try e quasi tutti sono andati giù entro i 5 tentativi.
Anche le sezioni platform ce ne sono un paio toste ma nulla fuori di testa.

L'unica sezione che ho veramente sofferto è una verso fine gioco con varie ondate di nemici, tante e lunghe ... ed un miniboss che sul finale è doppio (penso abbiate capito)... nell'ultima orda boss ho giocato safe attaccando in maniera ultra ragionata dopo averle provate tutte. Questa è stata veramente snervante e, secondo me, calibrata male/ingiusta.

Per il resto anche i problemi con i minions, che ho letto sia qua che in recensioni, non li ho avvertiti (quanti boss con i minions ci sono poi? 2? Boh).

Per il resto beh, capolavoro.
 
Ragazzi, forse sono scemo io eh, ma ho finito il gioco all'atto 2, com'è possibile?
Ho avuto un momento di defaillance e mi sono perso l'atto 3?

Per interderci, ho proprio raggiunto i titoli di coda ed il ringraziamento del team cherry.
Leggendo voi me lo aspettavo decisamente più lungo.
Hollow knight, certo giocai la versione con tutte le espansioni, mi durò mooooolto di più (oltre le 100 ore), questo l'ho finito in 28.

Cioè, quando ho sconfitto il boss finale ci sono rimasto malissimo che fosse già finito.

Ci tengo anche anche a dire la mia sulla difficoltà, ora che ho finito il gioco e penso i picchi di averli superati (mi mancano ancora 3 aree penso).
Non ho trovato nessun boss o sezione particolarmente snervante o difficile (nemmeno l'ultimo). Tutto sempre impegnativo, ma ho sconfitto anche vari bossi al first try e quasi tutti sono andati giù entro i 5 tentativi.
Le sezione di platform, ce ne sono un paio toste ma nulla fuori di testa.

L'unica sezione che ho veramente sofferto è una verso fine gioco con varie ondate di nemici, tante e lunghe ... ed un miniboss che sul finale è doppio (penso abbiate capito)... nell'ultima orda boss ho giocato safe attaccando in maniera ultra ragionata dopo averle provate tutte. Questa è stata veramente snervante e, secondo me, calibrata male/ingiusta.

Per il resto anche i problemi con i minions, che ho letto sia qua che in recensioni, non li ho avvertiti (quanti boss con i minions ci sono poi? 2? Boh).

Per il resto beh, capolavoro.
l'atto 3 si deve sbloccare facendo una sequenza di azioni che attivano una quest, non è missabile e si può trovare tranquillamente giocando da completisti nell'atto 2
 
l'atto 3 si deve sbloccare facendo una sequenza di azioni che attivano una quest, non è missabile e si può trovare tranquillamente giocando da completisti nell'atto 2
ma di che azioni parli? Dell'acquisizione delle 3 canzoni? Con queste parte l'atto 3? Io mi sono proprio perso la consapevolezza di aver terminato l'ultimo atto. Il gioco però è finito, su questo pochi dubbi 😂
 
ma di che azioni parli? Dell'acquisizione delle 3 canzoni? Con queste parte l'atto 3? Io mi sono proprio perso la consapevolezza di aver terminato l'ultimo atto. Il gioco però è finito, su questo pochi dubbi 😂
no, le tre canzoni concludono l'atto 2.
Tu hai finito solo l'atto 2, l'atto 3 si deve proprio sbloccare
 
Svariate ore dopo in questa lunghissima avventura, mi ritrovo ancora più estasiato.
Son successe una miriade di cose meravigliose in questo atto 2.

Intanto, la
cittadella
credo sia una delle mappe più belle esteticamente e a livello di design che io ricordi degli ultimi tempi.
Il fatto che si dipana in tantissime sotto aree, ognuna meravigliosamente caratterizzata ed interconnessa tra loro, ed anche ad altre aree del mondo, è da applausi. Il nucleo centrale mi ha proprio emozionato, che spettacolo.
Il sistema di emblemi mi sta facendo godere tantissimo e divertire nel cambiarli in base al contesto e sfida davanti. Ho sbloccato quello
dell'artefice e quello della strega. Entrambi geniali come filosofia e stupendi da usare.
Sono andato avanti anche in molte quest, trovato npc, segreti e chi più ne ha più ne metta.
Ho anche recuperato una boss fight mi pare accessibile anche nell'atto 1, quella contro
fantasma
, che è stata una figata che mai, e la ricompensa lo è stata ancora di più, una delle abilità più fighe e soddisfacenti lato combat.
Ho altro da fare, ma i tempi sono maturi per andare dritti verso la parte finale, poi recupererò il resto.
Credo sia ad oggi uno dei giochi che più mi ha coinvolto e divertito ultimamente, ma forse anche della mia vita proprio.

Passando invece alle note negative, con le ore (più di 40 al momento) ed una visione più d'insieme, nonostante il divertimento e la voglia di giocare non siano calati di una virgola, sono emersi quelli che per ora penso siano gli unici e più grandi difetti, l'equilibrio e le boss fight con gli spawn.

Equilibrio in ogni ambito. Densità di boss rispetto all'esplorazione, distribuzione delle ricompense (tipo che quasi tutte le spole
le ho trovate nella cittadella, ache se magari è lore-wise
, mentre di maschere se ne trovano pochissime), qualità delle stesse nel completare certe sfide o trovare zone segrete, difficoltà dovuta anche alle poche (spesso) risorse che si trovano in certi tempi di gioco.
L'altro problema invece, sono quelle cavolo di boss fight con i minion, non una, non due, non tre, ma la maggior parte sono così, e sono quasi tutte spoche.
Se da una parte il gioco se lo padroneggi ed azzecchi i tempi è una danza nel combattimento, dall'altra è un tremendo ed ansiogeno conto alla rovescia per quando sbaglierai, perché basta un singolo errore e tutto il perfetto tempismo, si trasformerà in: spawn bastardo, danno da contatto, rimbalzo, danno da contatto, colpo che arriva e ti cecchina e sei morto. Anche qui, il fatto che le risorse soprattutto le maschere sono rarissime, nelle prime infinite ore ed aree di gioco, rendono tutto sbilanciato. Se all'inizio pensavo a quanto mi sarei divertito a fare un pantheon in questo Silksong, ora non credo sarebbe mai fattibile per quanto mi riguarda.

Invece, una considerazione personale, anche se è ancora presto per tirar le somme.
Non so ancora se sto preferendo questo capitolo o il primo, che per me è tutt'oggi un capolavoro.
Ci sono tanti aspetti enormemente superiori, combat, build, quest, abilità, ed in generale tante cose fighissime che puoi fare; ma ce ne sono altri, che lato gusto personale, devo ancora metabolizzare.
Se è bellissimo avere un mondo funzionale, coerente, esteticamente più rifinito, tutto a servizio di questo regno, per ora, sono molte meno le location che mi han colpito rispetto al primo, dove ognuna era un micro mondo a se stante.
Anche lato ost, boss, nemici, sono ancora più propenso a preferire il primo.

Vediamo cosa mi riserva ancora questo gioco. Si va avanti :gogogo:
Bellissimo post, sul confronto col primo sarà che ora sono in preda all’hype e non dico che il primo mi sembra una tech demo rispetto a questo ma rendo l’idea.
Poi mi riguardo qualche video del primo Hollow Knight e mi rimangio tutto perché è un capolavoro lo stesso.
Se devo trovare un difetto a questo seguito è che a volte ho sentito meno il senso di scoperta e il piacere dell’esplorare per la difficoltà tangibile di farsi strada tra i nemici e rimanere in vita. E quando pensi di padroneggiare il gioco e goderti più il viaggio sono bravissimi a piantarti dei muri in faccia.
 
no, le tre canzoni concludono l'atto 2.
Tu hai finito solo l'atto 2, l'atto 3 si deve proprio sbloccare
Quindi la grande madre non è il boss finale? L'ho battuta, sono usciti i ringraziamenti, e mi hanno fatto tornare al caricamento prima della boss fight (con tutte le risorse).
C'è un modo di continuare?? Lo si trova "naturalmente"? Mi hai detto da completisti, ma sinceramente non sono sicuro che completismo dovrei avere che non sia secondario...
 
Quindi la grande madre non è il boss finale? L'ho battuta, sono usciti i ringraziamenti, e mi hanno fatto tornare al caricamento prima della boss fight (con tutte le risorse).
C'è un modo di continuare?? Lo si trova "naturalmente"? Mi hai detto da completisti, ma sinceramente non sono sicuro che completismo dovrei avere che non sia secondario...
completisti intendo cose come completare tutte le quest che ti sono rimaste, esplorare le zone che ti rimangono ecc.
Quello che hai ucciso tu è il boss finale di quello specifico finale, ma c'è molta altra roba da vedere e si deve ottenere un altro finale per farlo.
Cose che potresti essere perso per esempio sono la quest di Shakra, per cui devi aver comprato tutte le mappe possibili da lei, oppure portare le pulci nella location finale
 
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