Nindies Hollow Knight: Silksong

  • Autore discussione Autore discussione Polmo
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Intendo denunciare team cherry per la panchina
rotta nelle vie del peccato
Ho perso 250 grani ad
acquafiele
, perché avevo solo una vita e mi ha beccato una trappola.
Wow
 
Ieri sera stavo ripassando le prime aree per recuperare oggetti e potenziamenti vari dopo aver battuto la
Vedova.
A fine sessione mi ritrovo a Bossopiano e mi dico “aah almeno qua un po’ di relax, mo compro la chiave da 500 grani, salvo sulla panchina e vado a nanna soddisfatto”. Mentre mi appropinquo a parlare alla mercante
scoppia il panico, tutti fuggono e si nascondono, accampamento distrutto.
Tempo di realizzare chemminchia stesse succedendo
mi vedo caricare dal Tiranno, incazzosissimo dal fatto di essere stato battuto durante la missione di caccia. Ripresa la concentrazione lo mazzuolo, per poi andare a vedere se gli accampati stessero tutti bene. Spaventati e rassegnati, riprendono le loro attività, mentre uno ripara la panchina distrutta. Stremato vado dal cucciolone campana e mi faccio portare altrove per salvare e andare a nanna. Oggi giro un po’ per sbloccare altre aree, poi decido di fare un salto a Bossopiano per vedere come se la stessero cavando con la ricostruzione e mi trovo nel mezzo del funerale del Tiranno, con l’officiante che chiede se qualcuno sappia come si chiama il defunto, che nonostante tutto merita i crismi della cerimonia.
E tutto ciò è totalmente missabile, dal momento che il pretesto iniziale è una missione secondaria con una ricompensa misera fatta di qualche grano di rosario. Sembra quasi che ti dicano “tutto quello che farai nel gioco non è fine a se stesso o non è fatto per darti il contentino dell’oggetto, ma per darti un assaggio in più del mondo in cui ti muovi e di cui vuoi saperne di più.
Social, creator, siti vari e utenti sparsi per l’internet stanno lì a rompere la fava con eh ma la difficoltà, eh ma se uso la bussola non posso usare il medaglione che mi prende i grani, eh ma non è niente di speciale, eh ma non so fare le fasi platform saltando a 45 gradi perciò il level design è pessimo e non sono io a non essere portato, eh ma questo è un gioco da 7 massimo altroché 10, ecc..
In esperienze come queste, il bello è entrare in sintonia con il mondo di gioco, godersi il pellegrinaggio (perché questo è, un pellegrinaggio in cerca di risposte), vivere e godersi i personaggi e le atmosfere, essere incuriositi dall’evoluzione del mondo man mano che il gioco prosegue, sfruttare al meglio le risorse a disposizione per adattarsi alle sfide che vengono offerte. E a fine gioco fermarsi e sentire se tutto il pacchetto ci ha smosso qualcosa dentro o meno.
Sono contento di leggere sul forum di persone che non avevano giocato HK ma che stanno apprezzando Silk, come anche chi si è incuriosito e ha deciso di iniziare dal primo. Indipendentemente dai discorsi tecnici e dei voti vari, quei 3 pazzi australiani sarebbero più contenti di sapere di essere riusciti a trasmettere quel che volevano esprimere, piuttosto che vincere premi e attestati. Poi certo, saranno contenti anche per le cafonate di soldi che hanno fatto e continueranno a fare :asd:
 
Ieri sera stavo ripassando le prime aree per recuperare oggetti e potenziamenti vari dopo aver battuto la
Vedova.
A fine sessione mi ritrovo a Bossopiano e mi dico “aah almeno qua un po’ di relax, mo compro la chiave da 500 grani, salvo sulla panchina e vado a nanna soddisfatto”. Mentre mi appropinquo a parlare alla mercante
scoppia il panico, tutti fuggono e si nascondono, accampamento distrutto.
Tempo di realizzare chemminchia stesse succedendo
mi vedo caricare dal Tiranno, incazzosissimo dal fatto di essere stato battuto durante la missione di caccia. Ripresa la concentrazione lo mazzuolo, per poi andare a vedere se gli accampati stessero tutti bene. Spaventati e rassegnati, riprendono le loro attività, mentre uno ripara la panchina distrutta. Stremato vado dal cucciolone campana e mi faccio portare altrove per salvare e andare a nanna. Oggi giro un po’ per sbloccare altre aree, poi decido di fare un salto a Bossopiano per vedere come se la stessero cavando con la ricostruzione e mi trovo nel mezzo del funerale del Tiranno, con l’officiante che chiede se qualcuno sappia come si chiama il defunto, che nonostante tutto merita i crismi della cerimonia.
E tutto ciò è totalmente missabile, dal momento che il pretesto iniziale è una missione secondaria con una ricompensa misera fatta di qualche grano di rosario. Sembra quasi che ti dicano “tutto quello che farai nel gioco non è fine a se stesso o non è fatto per darti il contentino dell’oggetto, ma per darti un assaggio in più del mondo in cui ti muovi e di cui vuoi saperne di più.
Social, creator, siti vari e utenti sparsi per l’internet stanno lì a rompere la fava con eh ma la difficoltà, eh ma se uso la bussola non posso usare il medaglione che mi prende i grani, eh ma non è niente di speciale, eh ma non so fare le fasi platform saltando a 45 gradi perciò il level design è pessimo e non sono io a non essere portato, eh ma questo è un gioco da 7 massimo altroché 10, ecc..
In esperienze come queste, il bello è entrare in sintonia con il mondo di gioco, godersi il pellegrinaggio (perché questo è, un pellegrinaggio in cerca di risposte), vivere e godersi i personaggi e le atmosfere, essere incuriositi dall’evoluzione del mondo man mano che il gioco prosegue, sfruttare al meglio le risorse a disposizione per adattarsi alle sfide che vengono offerte. E a fine gioco fermarsi e sentire se tutto il pacchetto ci ha smosso qualcosa dentro o meno.
Sono contento di leggere sul forum di persone che non avevano giocato HK ma che stanno apprezzando Silk, come anche chi si è incuriosito e ha deciso di iniziare dal primo. Indipendentemente dai discorsi tecnici e dei voti vari, quei 3 pazzi australiani sarebbero più contenti di sapere di essere riusciti a trasmettere quel che volevano esprimere, piuttosto che vincere premi e attestati. Poi certo, saranno contenti anche per le cafonate di soldi che hanno fatto e continueranno a fare :asd:
Ah, cavolo, pensa che quando
ha fatto irruzione nel villaggio mi ha sconfitto, al secondo try l’ho sconfitto, e quando sono tornato al villaggio c’era sì un funerale, ma del primo insetto con cui si parla all’arrivo al paesino (non ricordo il nome)!
:sadfrog:
 
Ma perchè, la mia sessione pomeridiana?
Io sono all'Atto 2, ma ero tornato nelle prime aree per trovare un po' di tregua, un po' di relax (vabbè, si fa per dire), e all'improvviso vedo un
nemico nuovo che poi finisce per rapirmi e mi ritrovo in un'area nuova, in prigione, nudo, senza niente :rickds:

Poi wtf vado dal tizio della locanda, per caso parlo con lui e scopro che mi vende
un nettare che serve per una quest, 480 grani, pago e mi dice di andarlo a prendere in cantina. Scendo laggiù e scoppia un caos assurdo con mille formiche incazzate che mi attaccano da tutte le parti. Sono morto :asd:
 
ci risentiamo quando ne perdi 2700/2800
no sono già diventato pazzo. Faccio soldi e torno sempre all'accampamento a comprare i rosari.
Non avranno mai più il mio denaro.

Comunque, specifico che ad
acquafiele
è andata così:
Vedo in alto delle pareti su cui fare walljump precisissimo, perché tappezzate di spine. Ho una sola maschera e la seta inzuppata di quello schifo che c'è nell'acqua, ma devo trovare una panchina perché quella che dicevo prima non ho capito come aggiustarla, quindi devo esplorare. Eseguo un walljump da manuale, preso dal fuoco sacro, e arrivo in cima dandomi potentemente il cinque da solo.
Ecco, nella piattaforma in cui sono atterrato, non spunta uno di quei mostri enormi che ti colpiscono con la catena togliendoti tre maschere alla volta, da fronteggiare in uno spazio minuscolo?
Praticamente sono morto d'infarto, non credo mi abbia nemmeno colpito.

Io purtroppo non posso pensare che Team Cherry non avesse previsto tutta questa cosa.
 
Ultima modifica:
no sono già diventato pazzo. Faccio soldi e torno sempre all'accampamento a comprare i rosari.
Non avranno mai più il mio denaro.

Comunque, specifico che ad
acquafiele
è andata così:
Vedo in alto delle pareti su cui fare walljump precisissimo, perché tappezzate di spine. Ho una sola maschera e la seta inzuppata di quello schifo che c'è nell'acqua, ma devo trovare una panchina perché quella che dicevo prima non ho capito come aggiustarla, quindi devo esplorare. Eseguo un walljump da manuale, preso dal fuoco sacro, e arrivo in cima dandomi potentemente il cinque da solo.
Ecco, nella piattaforma in cui sono atterrato, non spunta uno di quei mostri enormi che ti colpiscono con la catena togliendoti tre maschere alla volta, da fronteggiare in uno spazio minuscolo?
Praticamente sono morto d'infarto, non credo mi abbia nemmeno colpito.

Io purtroppo non posso pensare che Team Cherry non avesse previsto tutta questa cosa.
green non avevo mercanti e non li ho tutt'ora. sto morendo dentro guarda
 
La Lastra

Che spettacolo di battaglia con la Prima Peccatrice, fatta la terzo tentativo, che bomba di gioco mamma mia
 
Ieri sera stavo ripassando le prime aree per recuperare oggetti e potenziamenti vari dopo aver battuto la
Vedova.
A fine sessione mi ritrovo a Bossopiano e mi dico “aah almeno qua un po’ di relax, mo compro la chiave da 500 grani, salvo sulla panchina e vado a nanna soddisfatto”. Mentre mi appropinquo a parlare alla mercante
scoppia il panico, tutti fuggono e si nascondono, accampamento distrutto.
Tempo di realizzare chemminchia stesse succedendo
mi vedo caricare dal Tiranno, incazzosissimo dal fatto di essere stato battuto durante la missione di caccia. Ripresa la concentrazione lo mazzuolo, per poi andare a vedere se gli accampati stessero tutti bene. Spaventati e rassegnati, riprendono le loro attività, mentre uno ripara la panchina distrutta. Stremato vado dal cucciolone campana e mi faccio portare altrove per salvare e andare a nanna. Oggi giro un po’ per sbloccare altre aree, poi decido di fare un salto a Bossopiano per vedere come se la stessero cavando con la ricostruzione e mi trovo nel mezzo del funerale del Tiranno, con l’officiante che chiede se qualcuno sappia come si chiama il defunto, che nonostante tutto merita i crismi della cerimonia.
E tutto ciò è totalmente missabile, dal momento che il pretesto iniziale è una missione secondaria con una ricompensa misera fatta di qualche grano di rosario. Sembra quasi che ti dicano “tutto quello che farai nel gioco non è fine a se stesso o non è fatto per darti il contentino dell’oggetto, ma per darti un assaggio in più del mondo in cui ti muovi e di cui vuoi saperne di più.
Social, creator, siti vari e utenti sparsi per l’internet stanno lì a rompere la fava con eh ma la difficoltà, eh ma se uso la bussola non posso usare il medaglione che mi prende i grani, eh ma non è niente di speciale, eh ma non so fare le fasi platform saltando a 45 gradi perciò il level design è pessimo e non sono io a non essere portato, eh ma questo è un gioco da 7 massimo altroché 10, ecc..
In esperienze come queste, il bello è entrare in sintonia con il mondo di gioco, godersi il pellegrinaggio (perché questo è, un pellegrinaggio in cerca di risposte), vivere e godersi i personaggi e le atmosfere, essere incuriositi dall’evoluzione del mondo man mano che il gioco prosegue, sfruttare al meglio le risorse a disposizione per adattarsi alle sfide che vengono offerte. E a fine gioco fermarsi e sentire se tutto il pacchetto ci ha smosso qualcosa dentro o meno.
Sono contento di leggere sul forum di persone che non avevano giocato HK ma che stanno apprezzando Silk, come anche chi si è incuriosito e ha deciso di iniziare dal primo. Indipendentemente dai discorsi tecnici e dei voti vari, quei 3 pazzi australiani sarebbero più contenti di sapere di essere riusciti a trasmettere quel che volevano esprimere, piuttosto che vincere premi e attestati. Poi certo, saranno contenti anche per le cafonate di soldi che hanno fatto e continueranno a fare :asd:
fighissimo davvero, hanno fatto un balzo in avanti clamoroso rispetto al primo come vivacità del mondo.

Comunque mi sono bloccato, non so più dove andare avanti. Finalmente ho la vera Hollow Knight experience. :asd:
 
Ci sono robe di platform in zone avanzate che secondo me neanche nei giochi platform si fanno.. Armatevi di pazienza
 
Comunque oh... Sto esplorando tantissimo nel secondo atto... E sto trovando alcuni boss stranamente più facili :asd:

Con concordo con Green invece che sebbene il level design sia fenomenale e le aree si interconnettono in maniera intelligente, comunque ha una componente Metroidvania inferiore nel modo in cui i poteri aprono le nuove aree... Lo sto trovando tutt'ora lineare nella progressione, seppur mantenga tutta la componente esplorativa
 
[ah già fatta la boss fight molto coreografica del secondo atto, immagino chi ha giocato capisco a chi mi riferisca.... È stato divertente morire in quel modo


Comunque me l'ha segnata come vittoria
 
Ieri sera stavo ripassando le prime aree per recuperare oggetti e potenziamenti vari dopo aver battuto la
Vedova.
A fine sessione mi ritrovo a Bossopiano e mi dico “aah almeno qua un po’ di relax, mo compro la chiave da 500 grani, salvo sulla panchina e vado a nanna soddisfatto”. Mentre mi appropinquo a parlare alla mercante
scoppia il panico, tutti fuggono e si nascondono, accampamento distrutto.
Tempo di realizzare chemminchia stesse succedendo
mi vedo caricare dal Tiranno, incazzosissimo dal fatto di essere stato battuto durante la missione di caccia. Ripresa la concentrazione lo mazzuolo, per poi andare a vedere se gli accampati stessero tutti bene. Spaventati e rassegnati, riprendono le loro attività, mentre uno ripara la panchina distrutta. Stremato vado dal cucciolone campana e mi faccio portare altrove per salvare e andare a nanna. Oggi giro un po’ per sbloccare altre aree, poi decido di fare un salto a Bossopiano per vedere come se la stessero cavando con la ricostruzione e mi trovo nel mezzo del funerale del Tiranno, con l’officiante che chiede se qualcuno sappia come si chiama il defunto, che nonostante tutto merita i crismi della cerimonia.
E tutto ciò è totalmente missabile, dal momento che il pretesto iniziale è una missione secondaria con una ricompensa misera fatta di qualche grano di rosario. Sembra quasi che ti dicano “tutto quello che farai nel gioco non è fine a se stesso o non è fatto per darti il contentino dell’oggetto, ma per darti un assaggio in più del mondo in cui ti muovi e di cui vuoi saperne di più.
Social, creator, siti vari e utenti sparsi per l’internet stanno lì a rompere la fava con eh ma la difficoltà, eh ma se uso la bussola non posso usare il medaglione che mi prende i grani, eh ma non è niente di speciale, eh ma non so fare le fasi platform saltando a 45 gradi perciò il level design è pessimo e non sono io a non essere portato, eh ma questo è un gioco da 7 massimo altroché 10, ecc..
In esperienze come queste, il bello è entrare in sintonia con il mondo di gioco, godersi il pellegrinaggio (perché questo è, un pellegrinaggio in cerca di risposte), vivere e godersi i personaggi e le atmosfere, essere incuriositi dall’evoluzione del mondo man mano che il gioco prosegue, sfruttare al meglio le risorse a disposizione per adattarsi alle sfide che vengono offerte. E a fine gioco fermarsi e sentire se tutto il pacchetto ci ha smosso qualcosa dentro o meno.
Sono contento di leggere sul forum di persone che non avevano giocato HK ma che stanno apprezzando Silk, come anche chi si è incuriosito e ha deciso di iniziare dal primo. Indipendentemente dai discorsi tecnici e dei voti vari, quei 3 pazzi australiani sarebbero più contenti di sapere di essere riusciti a trasmettere quel che volevano esprimere, piuttosto che vincere premi e attestati. Poi certo, saranno contenti anche per le cafonate di soldi che hanno fatto e continueranno a fare :asd:
E pensa che il gioco ti offrirà ancora tanto, ma proprio taaaaanto altro. Vi assicuro che è ENORME, io non penso di stare neanche alla fine e sono comunque anni luce avanti a voi a quanto leggo :asd:
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La Lastra

Che spettacolo di battaglia con la Prima Peccatrice, fatta la terzo tentativo, che bomba di gioco mamma mia
E non è neanche il punto più alto :sisi: comunque si bellissima fight quella là
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Ah, cavolo, pensa che quando
ha fatto irruzione nel villaggio mi ha sconfitto, al secondo try l’ho sconfitto, e quando sono tornato al villaggio c’era sì un funerale, ma del primo insetto con cui si parla all’arrivo al paesino (non ricordo il nome)!
:sadfrog:
Anche da me era per quel poveretto, secondo me si è confuso lui :asd:
 
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