Playstation htoL#NiQ: The Firefly Diary / A Rose in the Twilight

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Jack 95

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Nippon Ichi Software’s latest PS Vita project is htoL #NiQ: Hotaru no Nikki (apparently that’s the title, yes), this week’s Dengeki PlayStation reveals.

The game will be released as a download title in Japan for 3,086 yen, with a limited run retail edition including a special box, visual art book, original soundtrack, and pair of tin badges offered at 5,800 yen.

Masayuki Furuya is the game’s director and character designer.

In Hotaru no Nikki, the player controls a firefly, guiding a girl named Mion. Also available is the shadow firefly, which moves forward within the shadows. The graphic style uses animated analog touch illustrations. According to Furuya, while you may feel sorry for Mion, he describes it as a sort of “die and remember” type of game.

World of Light

You control a firefly and guide Mion. It’s the firefly cursor from the teaser site, illuminating its surroundings.

Mion movements follow the firefly.

You have to skillfully guide her through places with obstacles, etc.

World of Shadow

It’s the same thing but from the shadow’s perspective. You control a shadow firefly instead, while the stage’s objects become shadows.

From here you can remove objects from the stage in order to complete levels.

Traps in the Ruin Shadows

Mysterious enemies lurk in the ruins’ shadows. They seem to be only visible from the shadow perspective. If you’re caught by them, Mion dies.

There are traps in the ruins that may surprise you. If you get caught, Mion dies.


http://gematsu.com/2014/03/nippon-ichi-announces-hotaru-nikki-ps-vita#DiaqJRdJRd3dSzsD.99


 
Ultima modifica da un moderatore:
Il titolo significa Firefly’s Diary.

Esce il 19 Giugno in Giappone.http://www.siliconera.com/2014/03/11/nippon-ichis-next-vita-game-turns-firefly/

 
Ultima modifica da un moderatore:
È carinissimo!! E sembra avere un tono decisamente diverso, rispetto ai soliti giochi di NIS.

 
guarda che nisa fa pure titoli horror da una vita :gio:
A parte che è NIS, NISA è la divisione americana. Comunque, definisci "titoli horror".

NIS non mi pare abbia mai fatto horror "puri", tutt'al più ha fatto titoli con elementi di humor nero (tipo "A Witch's Tale" su DS, o l'intera saga di Disgaea) ma sempre di stampo più o meno demenziale. Questo qui invece, al di là del fatto che non lo definirei "horror", ma più un "mystery", sembra possedere un tono più serio e poetico, un po' alla ICO. E non mi risulta che NIS abbia mai fatto titoli spiccatamente di questo tipo.

E anche se fosse, la stragrande maggioranza dei titoli NIS è di stampo demenziale, quindi il discorso vale comunque.

 
Ultima modifica da un moderatore:
A parte che è NIS, NISA è la divisione americana. Comunque, definisci "titoli horror".
NIS non mi pare abbia mai fatto horror "puri", tutt'al più ha fatto titoli con elementi di humor nero (tipo "A Witch's Tale" su DS, o l'intera saga di Disgaea) ma sempre di stampo più o meno demenziale. Questo qui invece, al di là del fatto che non lo definirei "horror", ma più un "mystery", sembra possedere un tono più serio e poetico, un po' alla ICO. E non mi risulta che NIS abbia mai fatto titoli spiccatamente di questo tipo.

E anche se fosse, la stragrande maggioranza dei titoli NIS è di stampo demenziale, quindi il discorso vale comunque.
7D7JF.png
è una serie tra l'altro, e non è neanche horror, è adventure secondo nis, horror stato gli è stato appioppato dagli americani.

poi basta guardare gli artworks che ha posstato in fondo per vedere che le ambientazioni vorrebbero essere sul tetro di quel tipo.

hai detto cazzate, deal with it, mica muori :gio:

 
[video=youtube;Uxqk8j-DNEs]

Ma loro lo hanno chiamato ufficialmente "debut TRAILER" ?

no perchè a me pare l'opening del gioco, mi hanno stancato con questa storia e l'hanno preso a vizio ormai :( ,

il trailer in origine era fatto per far capire alla gente com'è il gioco vero e proprio, non che metti una serie di immagini in movimento o il filmato iniziale, cosi non serve a niente.

 
Ma loro lo hanno chiamato ufficialmente "debut TRAILER" ?
no perchè a me pare l'opening del gioco, mi hanno stancato con questa storia e l'hanno preso a vizio ormai :( ,

il trailer in origine era fatto per far capire alla gente com'è il gioco vero e proprio, non che metti una serie di immagini in movimento o il filmato iniziale, cosi non serve a niente.

Loro lo hanno chiamato: htoL#NiQ-ホタルノニッキ- 朗読ムービー 第1回

Come prova:https://www.youtube.com/watch?v=vg76b9seyjk

Da che mondo e mondo un debut trailer è solo un debut trailer.Deve far notare il gioco e dare la sua introduzione.Dopo questo i trailer faranno vedere il gioco nei particolari.Se facessero il contrario,e postassero un video d'introduzione dopo aver mostrato il resto,sì che non servirebbe a niente.:loris:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Bellerrimo :sasa:, lo tengo d'occhio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Loro lo hanno chiamato: htoL#NiQ-ホタルノニッキ- 朗読ムービー 第1回 Come prova:https://www.youtube.com/watch?v=vg76b9seyjk

Da che mondo e mondo un debut trailer è solo un debut trailer.Deve far notare il gioco e dare la sua introduzione.Dopo questo i trailer faranno vedere il gioco nei particolari.Se facessero il contrario,e postassero un video d'introduzione dopo aver mostrato il resto,sì che non servirebbe a niente.:loris:
Lo chiamassero video d'introduzione allora,

se mi dici debut trailer la traduzione è trailer di debutto "prima apparizione di un trailer dedicato" quindi, non l'opening del gioco,

i trailer hanno SEMPRE fatto vedere un gioco com'è, gameplay compreso.

 
Lo chiamassero video d'introduzione allora,
se mi dici debut trailer la traduzione è trailer di debutto "prima apparizione di un trailer dedicato" quindi, non l'opening del gioco,

i trailer hanno SEMPRE fatto vedere un gioco com'è, gameplay compreso.
Seriously,non capisco che differenza faccia tra trailer di debutto e trailer d'introduzione.Servono come presentazione iniziale o da teaser,poi ti faranno vedere i trailer col gameplay.Non è che il gioco esce domani e non ti fanno vedere più nulla,stanno usando una politica di marketing che usa tutto il mondo da più o meno quindici anni.

Questa tua crociata non la capisco proprio.

 
Seriously,non capisco che differenza faccia tra trailer di debutto e trailer d'introduzione.Servono come presentazione iniziale o da teaser,poi ti faranno vedere i trailer col gameplay.Non è che il gioco esce domani e non ti fanno vedere più nulla,stanno usando una politica di marketing che usa tutto il mondo da più o meno quindici anni.Questa tua crociata non la capisco proprio.
Effettivamente sto esagerando più o meno volutamente, il fatto è che il gioco esce tra due mesi, e dopo 5 immagini fanno vedere un trailer con quasi le immagini statiche in movimento, insomma il gioco dovrebbe essere più o meno finito, su 2 minuti e quasi emmezzo fammene vedere 30 secondi con l'omino che si muove, non pretendo troppo,

sarà che mi sono spazientito nel vedere ondate di "trailer opening" dei tales of e altri jrpg, in cui fanno vedere un video che non serve a niente, è ridicolo.

 
Effettivamente sto esagerando più o meno volutamente, il fatto è che il gioco esce tra due mesi, e dopo 5 immagini fanno vedere un trailer con quasi le immagini statiche in movimento, insomma il gioco dovrebbe essere più o meno finito, su 2 minuti e quasi emmezzo fammene vedere 30 secondi con l'omino che si muove, non pretendo troppo,
sarà che mi sono spazientito nel vedere ondate di "trailer opening" dei tales of e altri jrpg, in cui fanno vedere un video che non serve a niente, è ridicolo.
Sulle tempistiche non ti preoccupare,è normale.Queste piccole software house annunciano apposta i loro giochi tre mesi prima circa dall'uscita,poi iniziano a mostrare il loro materiale abbastanza costantemente,ogni paio di settimane (per dire) fino all'uscita.Per loro,i due mesi che mancano sono ancora tanti di solito.

 
Sulle tempistiche non ti preoccupare,è normale.Queste piccole software house annunciano apposta i loro giochi tre mesi prima circa dall'uscita,poi iniziano a mostrare il loro materiale abbastanza costantemente,ogni paio di settimane (per dire) fino all'uscita.Per loro,i due mesi che mancano sono ancora tanti di solito.
Cavolo ma allora è proprio un vizio loro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png ,

solo con disgaea non hanno quasi mai fatto nulla di simile.

 
htoL#NiQ: Hotaru no Nikki | platform dai creatori di Disgea | 19 Giugno JAP | Traler inside |







htoL#NiQ: Hotaru no Nikki, è un platform esclusivo per PS Vita sviluppato dai ragazzi di Nippon Ichi, divenuti famosi per la saga di Disgaea.

La sua uscita è prevista per il 19 giugno 2014 in Giappone.

Sito ufficiale: http://nippon1.jp/consumer/hotarunonikki/

 
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