Ufficiale I migliori Boss dei Retrogame (Immagini e video sotto SPOILER)

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Condemned 2

Più una chase sequence, che una boss figh vera e proprio(non importa quanta vita si abbia se ti prende, sei morto) ma l'atmosfera di questo scontro è impagabile.
Siamo in una capanna buia ed isolata, in mezzo ad una foresta innevata. Lo spazio per fuggire è poco e l'orso ci sta sempre con il fiato sul collo.
Bisogna essere rapidi nel fuggire ed ancora più rapidi nel prendere decisioni se vogliamo sopravvivere.
 
Ti dichiaro in arresto (RoboCop 2 Arcade):



Davvero avvincente lo scontro contro Cain.
 
Kirby's Dream Land

Non è insolito che passando da una modalità o una difficoltà al altra, uno scontro possa cambiare totalmente.
Kabula è però un caso emblematico. Giocando normalmente è uno degli scontri più semplici ma quando passiamo al extra mode?
Apriti cielo, uno dei boss più random e totalmente imprevedibili di SEMPRE.
 
Ratchet e Clank:



Lo scontro contro il capitano Qwark ci permette di usare la nostra navicella per attaccare l'astronave nemica rendendo l'esperienza molto arcade. :asd:
 
Metroid Prime...

scontro davvero impegnativo, soprattutto la prima volta ed ancora di più.
Bisogna tenere sempre sotto controllo il radar, cercando al tempo stesso di NON perdere di vista troppo a lungo il boss e soprattutto di non finire nel acqua velenosa.
Tutte i tratti che la rendono una fight difficile, vengono ovviamente aumentati esponenzialmente nella hyper mode
 
Uno scontro che ricorda un po' Castlevania (DuckTales):

 
Disgaea

lo scontro con Kurtis rappresenta un grosso picco di difficoltà in una prima run.
Rispetto al capitolo precedente i mob(ed il boss) sono decisamente più forti, si parla di oltre una decina di livelli e durante una prima run, grindare non è affatto facile.
 
Un boss che ti fa girare la testa (Super Turrican 2):

 
Ecco the Dolphin

In un titolo ben noto per il suo essere sorprendentemente impegnativo nonostante le apparenze, si potrebbero dire tantissime cose sulla Vortex Queen e sullo scontro.
Ma oggi, mi limiterò solo a dirne una: lo sprite, quel dannato sprite, inquietantissima ed inaspettata come poche altre cose.
Non è una cosa che si dimentica.
 
Quando si dice cavalcare l'onda (Wario Land 4). :asd:

 
Salti precisi e riflessi pronti per questo boss di Comix Zone:

 
Non si scherza con i due fratelli (Super Mario RPG):

 
SMT

Quello con Thor anzi con l'ambasciatore Thor Man è lungi dal essere il più impegnativo degli scontri in un titolo di suo molto impegnativo.
Tuttavia a livello narrativo, pur con i pochi mezzi del titolo,siamo di fronte a qualcosa che chiude idealmente la serie di eventi strani, inquietanti e stranianti a cui avevamo assistito sino a quel punto.
Il mondo per come lo si conosceva, finisce qui e nulla sarà più come prima.
Si veda ad esempio la sequenza immediatamente successiva ma, di quella parlerò un'altra volta.
 
Il primo boss del primo Silent Hill, abbastanza inquietante:

 
Resident Evil 4

La prima VERA Boss fight di RE4 è anche una delle più riuscite in assoluto.
Braccati e costretti a nascondersi dagli infetti, si finisce dritti dritti nella trappola del imponente ed inquietante di fratello Mendez.
L'uomo che si scoprirà aver giocato un ruolo fondamentale nel diffondere le Los Plagas fra i paesani.
Si tratta di uno scontro emozionante, impegnativo e che costringe ad agire e pensare in fretta. L'arena poi è perfetta e si "evolve" mano a mano che lo scontro prosegue.
 
Occhio al polipone (Sword of Mana):

 
Mario & Luigi: Partners in time(spoiler mid-late game)

Siamo di fronte ad uno scontro esilarante ed impegnativo.
Mrs.Thwomp ci attacca perché ritiene il duo(anzi quartetto) colpevole di aver rovinato l'annuale divertimento suo e di suo marito aka saltare nella lava durante l'eruzione annuale.
La gimmick dello scontro è la capacità di Mrs.Thwomp di dividersi e creare svariate copie di se stessa.
Quella vera, ha denti perfettamente quadrati ed un corpo rotondo. Tutti le altre sono solo copie.
è una cosa da tenere mooolto bene a mente, perché non si tratta di uno scontro in cui si può tergiversare il Boss rigenera hp mano a mano e bisogna essere veloci se non si vogliono sprecare risorse e tornare letteralmente al punto di partenza.
 
Lo scontro finale in Mario Vs. Donkey Kong:



Prima liberiamo i Toad che poi ci aiuteranno ad affrontare Donkey evitando, nel frattempo, i classici barili. :)
 
Megaman 8

Nonostante molti non l'abbiano gradito, ho sempre apprezzato la svolta "super anime" avuta con l'andare avanti dei capitoli.
Tengu Man ha tutto dei Tengu da cui prende il nome: è orgoglioso(soprattutto del suo naso), arrogante, veloce, potente...e può controllare i venti.
La possibilità di cadere di sotto e la velocità del Boss possono essere un grosso problema per chi lo affronta la prima volta. Soprattutto se non si ha l'arma a cui è debole.
 
Occhio che punge (Croc):

 
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