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Il downgrade grafico non prende tanto tempo, considera che quando devono sviluppare un gioco per PC devono anche tener conto delle diverse impostazioni grafiche. Il problema di Switch è che i DevKit hanno tardato ad arrivare e gli sviluppatori dopo il fallimento di Wii U erano molto dubbiosi su Switch per cui hanno iniziato a lavorare in ritardo quando ormai la macchina sarebbe stata in commercio da pochi mesi. Secondo me vedremo come la situazione si evolve nel 2018Che sia anche un problema HW l'ho preso per scontato, il problema che molti sviluppatori non lo portano neanche downgradato perche' richiederebbe un lavoro non da poco
