Cosa c'è di nuovo?

Il Grande Topic dei Rumors | LEAKATE DIVERSE SPECIFICHE TECNICHE DELLA NUOVA CONSOLE

rumor

Daisuke

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Visti i recenti -e non- leaks ecco qui un sunto di tutto ciò che sappiamo, quasi confermato, confermatissimo o meno.

Cominciamo dalle prestazioni: Switch 2 sarà un dispositivo portatile molto potente, molto più di quanto potremmo aspettarci. PS5 e Xbox Series X avranno 4 anni quando uscirà Switch 2 e l'hardware Switch 2 sarà molto più moderno, soprattutto grazie al DLSS. Quindi, anche se la potenza pura non sarà paragonabile alle console della generazione attuale, la qualità dell'immagine non sarà molto indietro. Confrontare mele con mele qui è semplicemente impossibile; l'architettura è troppo diversa e non abbiamo ancora informazioni sufficienti. Tuttavia, sarà un passo da gigante rispetto allo Switch originale e Nintendo utilizza molte tecnologie all'avanguardia. Le varie info vengono divise in base al loro grado di affidabilità, iniziando con le fughe di notizie riportate da più fonti affidabili che hanno molte probabilità di essere accurate, per finire con le voci la cui credibilità è ancora incerta.

Specifiche tecniche generali (ottenute da leak passati e intrecciando vari dati legati agli ordini di Nintendo, NVIDIA e altri produttori)

  • CPU: 8 Core A78C
  • GPU: 12SM Ampere, 1536 Cuda Core, 12 RT Core, 48 Tensor Core, Optical Flow Accelerator (Orin)
  • 12GB di RAM LPDDR5X @ 120GB/s
  • 256 GB di memoria interna UFS 3.1.
  • Utilizzerà DLSS (versione 3.5) per migliorare le prestazioni e supportare il ray tracing
  • Lo schermo sarà da 8 pollici, LCD almeno su un modello di lancio.
  • Utilizzerà i magneti per attaccare il nuovo Joy-Con in qualche modo.
  • Sarà completamente retrocompatibile con i giochi Switch originali (fisici e digitali) e si connetterà tramite Bluetooth ai controller Joy-Con e Pro originali.
  • Supporto 4K mentre è inserito nel dock.
  • Utilizza la nuova NVIDIA Tegra T239, un chip custom derivato dal T234 e ideato apposta per questa console

Altre potenziali info:

  • Lancio a marzo 2025.
  • Microfono integrato
  • Sega, Atlus, Capcom, EA, Bandai Namco, Square Enix e Koei Tecmo supporteranno immediatamente la nuova console.
  • Nuovo formato fisico della cartuccia.
  • La dimensione della console sarà compresa tra lo Switch originale e uno Steam Deck, più vicino al ROG Ally.
  • Utilizzerà le nuove schede microSD Express per l'archiviazione espandibile, quindi le tue attuali schede microSD potrebbero non funzionare. Questo nuovo formato SD verrà lanciato entro la fine dell'anno e sarà più costoso. Inizialmente, queste schede saranno limitate a 256 GB.

Voci che necessitano di più fonti:
  • Un nuovo pulsante sul retro di ciascun Joy-Con.
  • Un nuovo pulsante sotto il pulsante Home.
  • Il cavalletto avrà una staffa di rafforzamento
  • Pokémon sta già lavorando a tre progetti per la nuova console.
Post in aggiornamento man mano che usciranno altre robe :ahsisi:
 
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Branci

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Son veramente troppo curioso di vedere le esclusive nintendo con questa potenza in più
considerando cosa hanno fatto con switch gli studi dedicati mi immagino che potrebbero veramente stupirci
 

King Vendrick

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Anche Pokemon comunque ricorda molto il suono di Xenoblade Chronicles X.
 

ace

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T239
8" 1080p LCD
20% più grande (forse perchè i joycon sono più grandi?)
12 GB ram
256 GB memoria interna
I joycon si connettono tramite un sistema di magneti
Tasti aggiuntivi (due?) sul pro controller e su ciascun joycon
Totalmente retcocompatibile

Questi sono i rumor più attendibili, giusto? Polmo
Riesce a far girare picross e possibili giochi di dicembre, segna
 

Branci

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Non ho ancora capito in che range di potenza ci collochiamo (tra portable e docked) e forse mancano ancora dati definitivi su GPU, CPU e clock per stabilirlo, ma se come si diceva ruota attorno ad una Serie S portatile (più o meno) credo possa far girare quasi tutto, e avere port di gran parte dei third. Forse DD2 (a seconda della CPU), e GTAVI (anche se il suo peso è ignoto) potrebbero crear problemi, ma il grosso della roba anche occidentale dovrebbe girare con un pizzico di lavoro (come per Serie S in fondo).

Speriamo che Wilds sia ottimizzato meglio lato CPU rispetto a DD2, visto che un port a qualche mese dal lancio sarebbe ottimale per Switch2.
 

Krauron

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Non ho ancora capito in che range di potenza ci collochiamo (tra portable e docked) e forse mancano ancora dati definitivi su GPU, CPU e clock per stabilirlo, ma se come si diceva ruota attorno ad una Serie S portatile (più o meno) credo possa far girare quasi tutto, e avere port di gran parte dei third. Forse DD2 (a seconda della CPU), e GTAVI (anche se il suo peso è ignoto) potrebbero crear problemi, ma il grosso della roba anche occidentale dovrebbe girare con un pizzico di lavoro (come per Serie S in fondo).

Speriamo che Wilds sia ottimizzato meglio lato CPU rispetto a DD2, visto che un port a qualche mese dal lancio sarebbe ottimale per Switch2.
L'unico problema é che Serie S affanna già ora, in una console che dura 10 anni e che (ipoteticamente) si vuole porre a differenza del passato come centro per far girare anche third party la situazione può diventare problematica
 

zaza50

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L'unico problema é che Serie S affanna già ora, in una console che dura 10 anni e che (ipoteticamente) si vuole porre a differenza del passato come centro per far girare anche third party la situazione può diventare problematica
Serie S è una Console fissa che risponde a quelle esigenze. Switch porterebbe quel livello (bene o male) in portatile, è uno stacco enorme. In più (come Switch1) sarebbe fruibile su TV (con il plus di una tecnica di ricostruzione superiore all'FSR, visto che il DLSS è decisamente più efficace).
 

Paolito

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L'unico problema é che Serie S affanna già ora, in una console che dura 10 anni e che (ipoteticamente) si vuole porre a differenza del passato come centro per far girare anche third party la situazione può diventare problematica
Se fosse davvero potente quando a series s in portatilita' per me andremmo davvero oltre le aspettative.
Qui qualche mese fa si pensava sarebbe stata al livello di ps4 pro, sarebbe un salto in avanti mostruoso e come macchina sarebbe ben piu' potente di switch rapportata ai tempi.
Con una macchina del genere una buona parte dei multy puo' arrivare con i dovuti tagli
 

Eucube

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Sono troppo curioso di questi Joycon magnetici :asd:
 

Cranky Kong

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Beh, devo dire che ci sono alcune cose che mi lasciano perplesso.

Prima di tutto, diciamo addio alla possibilità di aggiornamenti futuri! Con soli 12 GB di RAM divisi in due bancali da 6 GB LPDDR5X, questa console rischia seriamente di essere superata dalla concorrenza in pochissimo tempo. Guarda il Nintendo Switch, ha solo 4 GB di RAM, ma almeno non si fa illusioni riguardo alle sue prestazioni.

Poi c'è questa memoria interna da 256 GB su standard UFS 3.1. Ok, velocità di lettura di oltre 2 GB al secondo, ma cosa vuol dire realmente? Questo è solo un numero che suona bene sulla carta, ma senza un efficace sistema di gestione della memoria, finiremo per avere un'enorme quantità di spazio sprecato e tempi di caricamento lunghi come un giorno senza pane.

Inoltre, più del doppio di banda di quelle del Nintendo Switch? Davvero? È come confrontare una Ferrari con un triciclo! La quantità di RAM e la velocità di lettura della memoria interna sono importanti, ma senza un ecosistema di giochi e un supporto solido da parte degli sviluppatori, queste caratteristiche tecniche rischiano di essere poco più di numeri senza significato.

Insomma, questa console sembra aver puntato tutto sulle specifiche tecniche senza considerare l'esperienza complessiva dell'utente. Potrebbe essere una delusione imminente per gli appassionati di videogiochi.


Ironico, vero? :asd:
 

iaCCHe

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Ironico, vero? :asd:

Cranky a me non interessa manco capire le specifiche tecniche, ma voglio sentire un tuo parere se sei in grado di esprimerlo co sti dati approssimativi: console da sdentati o va bene? E se qualche dente lo abbiamo la batteria può essere decente?
 
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