Rumor Il Grande Topic dei Rumors

  • Autore discussione Autore discussione Morty
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rumor
Più di ciò che non c'è ancora su Switch dovete gasarvi per tutto quello che N riuscirà a droppare nei prossimi anni, e se la qualità rispetterà gli standard di MKW, Pokopia e Bananza ... beh, livello già altissimo
 
fino all'altro ieri nessuno parlava di dragon quest builders :asd:
Perché non é Pokémon a livello di brand e come struttura ludica sono comunque diversi, basti pensare che in uno combatti mentre l'altro é più incentrato sull'esplorazione, scoperta e mantenimento habitat a fini ludico.
 
Più di ciò che non c'è ancora su Switch dovete gasarvi per tutto quello che N riuscirà a droppare nei prossimi anni, e se la qualità rispetterà gli standard di MKW, Pokopia e Bananza ... beh, livello già altissimo
Amico mio tu sei nuovo. Qui dentro NON abbiamo pazienza e la pazienza NON è richiesta. In modo religioso ci raduniamo alle 15 qui dentro sperando in un segno divino che ci illumini la via. Fino a quel momento ABBIAMO IL DOVERE di essere pesanti.
 
Più di ciò che non c'è ancora su Switch dovete gasarvi per tutto quello che N riuscirà a droppare nei prossimi anni, e se la qualità rispetterà gli standard di MKW, Pokopia e Bananza ... beh, livello già altissimo
io mi gaso.
Se mi fa i direct, però.
 
Se vabbé due gen fa :asd:

Occhio eh che giochi come DK non se ne trovano e su PS4 ci si é abituati a giochi con praticamente zero interazioni ambientali o molto limitate e quello ti permette di precalcolare l'intera illuminazione che ti permette di dare l'effetto WoW a livello visivo.
In DK di precalcolato non ci sta nulla e il mondo può essere devastato in davvero pochissimo tempo.
Per quello Horizon Zero Dawn graficamente é piu avanzato per esempio.
infatti donkey lo slavo per la distruttività e comunque lato illumianzione modellazione ecc è piacebole

Ma mario lart world è abbastanza modesto se gli togli lo stile. L'illuminazione è davvero arretrata, le textures di numerosi pg sono brutte (piu carine sono quelle di mario e luigi, i main, che sembrano rifatte o prese da odyssey) cosi come dell'erba e della vegatazione, la mole pologonale anche è nodesta ecc. Prendi forza horizon e tecnicamente davvero mario kart sembra di 1-2 gen indietro---tralasciando lo stile che uno chiaramente è un cartoon e l'altro no. Ma ci sono in quel gioco un sacco di feature tecniche dell'era ps4one che semplicemente non ci sono in mario kart world. Tolto banannza non è che con gli altri ci sia chissa che interazione. Mario kart world non ha piu interazione di altri ow racing visti le gen passate ed è tecnicamente ben peggiore. Poi chiaro che era roba switch1 riconvertita ma servono anche titoli che diano una parvenza di grafica ps4one - per le esclusive

a livello di impatto visivo le esclusive switch2, tolto bananza, sembrano ancora ben indietro alle esclusive della gen ps4one....
 
eh però la nuova macchina gli ha permesso Bananza, e gli ha permesso di fare l'open world di MK. Ora, a prescindere dal giudizio su questi titoli che è soggettivo. Su Switch 1 Bananza non ce lo potevamo immaginare :unsisi:
Non credo che questi stessi vantaggi non riguarderanno anche Zelda o magari il prossimo Prime, o Pikmin o se qualcuno in cielo ci guarda qualche nuova IP (o qualche vecchia IP in vena di ritorni).
E non credo nemmeno che andando avanti non vedremo qualcosa in grado di lucidarci per bene gli occhi.
Sisi concordo. MK World e Bananza sono infatti titoli next gen a tutto tondo, sarebbero sicuramente usciti compromessi (Bananza a 30fps e con mondi più piccoli o MK anche lui a 30 probabilmente senza modalità locale).

Magari a livello di rendering si poteva fare di più si e sono sicuro che con certe seghe Nintendo non si tirerà indietro. C'é da dire che per i titoli frenetici secondo me Nintendo continuerà più a puntare sulla pulizia e chiarezza dell'immagine più che sull'effettistica o DLSS che potrebbe sporcare la lettura dell'immagine.
Paradossalmente anche Pokèmon ha fatto un discreto salto e manca ancora un anno dalla sua uscita dove possono limare bene diverse cose.
 
Se vabbé due gen fa :asd:

Occhio eh che giochi come DK non se ne trovano e su PS4 ci si é abituati a giochi con praticamente zero interazioni ambientali o molto limitate e quello ti permette di precalcolare l'intera illuminazione che ti permette di dare l'effetto WoW a livello visivo.
In DK di precalcolato non ci sta nulla e il mondo può essere devastato in davvero pochissimo tempo.
Per quello Horizon Zero Dawn graficamente é piu avanzato per esempio.
ma lui è una vita che si è capito che vuole il The Order pre confezionato al posto di un titolo che sfrutta la potenza per fare qualcosa di nuovo
 
Mario kart world non ha piu interazione di altri ow racing visti le gen passate
Beh somma, il fatto di poter gareggiare su ogni superficie non é affatto leggero e la simulazione dell'acqua é fatta molto bene non sono elementi comuni negli altri racing.
Se lanci una bomba in acqua quella genera l'onda d'urto se ne lanci due le due onde si infrangono, e con gli ultimi aggiornamenti puoi anche lanciarne una ventina contemporaneamente tra i vari giocatori, e il sistema regge.

Facendo una gara con solo Kamek puoi spammare decine su decine su decine di nemici diversi e anche lì zero tentennamenti e ho Morty testimone :asd:

MK World é un gioco estremamente dinamico é in grado di caricare costantemente nuovi assets e interazioni fisiche senza tentennamenti. Graficamente concordo che si poteva fare un po' di più, ma molte superfici sono anche pensate proprio perché guidabili, devono essere di facile lettura, non c'é niente di sfondo.
 
Beh somma, il fatto di poter gareggiare su ogni superficie non é affatto leggero e la simulazione dell'acqua é fatta molto bene non sono elementi comuni negli altri racing.
Se lanci una bomba in acqua quella genera l'onda d'urto se ne lanci due le due onde si infrangono, e con gli ultimi aggiornamenti puoi anche lanciarne una ventina contemporaneamente tra i vari giocatori, e il sistema regge.

Facendo una gara con solo Kamek puoi spammare decine su decine su decine di nemici diversi e anche lì zero tentennamenti e ho Morty testimone :asd:

MK World é un gioco estremamente dinamico é in grado di caricare costantemente nuovi assets e interazioni fisiche senza tentennamenti. Graficamente concordo che si poteva fare un po' di più, ma molte superfici sono anche pensate proprio perché guidabili, devono essere di facile lettura, non c'é niente di sfondo.
eh ma la barba, le goccioline di sudore e gli shader? male male male
 
ma lui è una vita che si è capito che vuole il The Order pre confezionato al posto di un titolo che sfrutta la potenza per fare qualcosa di nuovo
certo tu preferisci ritrovarti con una console da 400 euro che ancora non mette filtri antialiasing o roba fxaa

Che poi su ps4 è uscito tanto oltre the order quindi non citarlo alla cazzo.
E no, se il sfruttare la potenza per fare qualcosa di nuovo vuol dire mario kart world, ovvero trasformare i tracciati in lunghi rettilinei e in un open world spoglio che un forza horizon random (gen xbox one) lo fa sembrare tecnicamente di una gen indietro (pero certamente se N fa l'open world maggicamente diventa la roba piu innovativa del mondo)
 
occhio che il rating dice Switch, non Switch 2

non mi fregate più, Switch 2 ha finito le sue cartucce (anzi, le sue GKC), Switch 1 invece è ancora a metà del suo ciclo vitale
 
zaza50 iaCCHe hanno caricato la versione sbagliata di Overwatch su E-shop, é sempre la versione Switch 1 anche per la 2 con una SKU diversa :sard:
 
Beh somma, il fatto di poter gareggiare su ogni superficie non é affatto leggero e la simulazione dell'acqua é fatta molto bene non sono elementi comuni negli altri racing.
Se lanci una bomba in acqua quella genera l'onda d'urto se ne lanci due le due onde si infrangono, e con gli ultimi aggiornamenti puoi anche lanciarne una ventina contemporaneamente tra i vari giocatori, e il sistema regge.

Facendo una gara con solo Kamek puoi spammare decine su decine su decine di nemici diversi e anche lì zero tentennamenti e ho Morty testimone :asd:

MK World é un gioco estremamente dinamico é in grado di caricare costantemente nuovi assets e interazioni fisiche senza tentennamenti. Graficamente concordo che si poteva fare un po' di più, ma molte superfici sono anche pensate proprio perché guidabili, devono essere di facile lettura, non c'é niente di sfondo.
ma chi se la "incula" scusa l'onda d'urto della bomba in acqua se poi ha textures atroci, un AA degno di un fxaa epoca 2006, modellazione poligonale modestissima ecc ecc? Sinceramente dell'onda d'urto sticazzi, cosi come le varie superfici...
 
ma lui è una vita che si è capito che vuole il The Order pre confezionato al posto di un titolo che sfrutta la potenza per fare qualcosa di nuovo
Che, è sempre bene ribadire, non aveva i riflessi negli specchi mentre Luigi's Mansion 2 su 3DS si :trollface:
 
ma chi se la incula scusa l'onda d'urta della bomba in acqua se poi ha textures atroci, un AA degno di un fxaa epoca 2006, modellazione pologonale modestissima ecc ecc? Sinceramente dell'onda d'urto sticazzi, cosi come le varie superfici...
Che schifo il gameplay voglio la grafica, hai letteralmente scritto questo :sard:
 
Che schifo il gameplay voglio la grafica, hai letteralmente scritto questo :sard:
Da una console da 400 eruo si può forse pretendere ENTRAMBE le cose? o ci dobbiamo accontentare ancora di textues old gen, filtri fxaa epoca pc con gt 9800 ecc ecc?

No perchè sembra che adesso non si possano fare bene entrambe le cose. Che tra l'altro se parliamo del gameplay, allora mario kart wolrd è deicsamente una merda rispetto all'8 e facevano sicuramente meglio a boostare solo la grafica per fare un open world vuoto che manco loro sanno cosa farne e convetire dei tracciati stupendi in delle autostrade... meno male che ci stanno sempre loro che pensano al gameplay eh altrimenti il mondo dei videogames sarebbe finito
 
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