Rumor Il Grande Topic dei Rumors

  • Autore discussione Autore discussione Morty
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rumor
A proposito di Diablo 4, dite che è possibile che la versione switch 2 sia avviabile anche senza obbligo di connessione ad internet? Sempre rimanendo nel campo delle speculazioni se davvero esistesse una versione switch 2
 
E' morto il doppiatore di Wolf O'Donnel di Star Fox 64 RIP.

E' un segno, il nuovo gioco non esiste.
 
infatti donkey lo slavo per la distruttività e comunque lato illumianzione modellazione ecc è piacebole

Ma mario lart world è abbastanza modesto se gli togli lo stile. L'illuminazione è davvero arretrata, le textures di numerosi pg sono brutte (piu carine sono quelle di mario e luigi, i main, che sembrano rifatte o prese da odyssey) cosi come dell'erba e della vegatazione, la mole pologonale anche è nodesta ecc. Prendi forza horizon e tecnicamente davvero mario kart sembra di 1-2 gen indietro---tralasciando lo stile che uno chiaramente è un cartoon e l'altro no. Ma ci sono in quel gioco un sacco di feature tecniche dell'era ps4one che semplicemente non ci sono in mario kart world. Tolto banannza non è che con gli altri ci sia chissa che interazione. Mario kart world non ha piu interazione di altri ow racing visti le gen passate ed è tecnicamente ben peggiore. Poi chiaro che era roba switch1 riconvertita ma servono anche titoli che diano una parvenza di grafica ps4one - per le esclusive

a livello di impatto visivo le esclusive switch2, tolto bananza, sembrano ancora ben indietro alle esclusive della gen ps4one....
Pure io son rimasto un po’ deluso dal mero colpo d’occhio.
Si ok 24 giocatori in pista e tutta la distruttibilità ambientale di DK, ma davvero tra lo stesso form factor della console, la stessa UI, mi sembra di giocare con una Switch XL Pro piuttosto che con la 2. :asd:
Per i muscoli lato Nintendo mi sa che toccherà aspettare fine anno come minimo.
 
Però occhio, che prendendo proprio il Decima c'è di mezzo anche cose come Death Stranding 1* su PS4, che ci campa con la fisica. Quindi fisica col colpo d'occhio enorme in un OW.
Parlando di Mario Kart più che Bananza.

Poi sicuramente ha meno fauna da muovere rispetto ad Horizon, e va a 30 rispetto i 60 di Mario Kart, però....

Discorso ovviamente idiota alla base. Ogni gioco fa quello che vuole fare cercando di sviluppare un discorso o un altro. Ergo, Horizon non sviluppa la fisica perché non gliene frega di farlo, non solo la grafica che sicuramente avrebbe reso più difficolto gestire il tutto, ma anche perché non gliene frega di farlo. Punta ad altro come game design, dove anche il DLC only next sviluppa altre cose che non la fisica, cose che non potevano funzionavano su PS4 stando a loro. Quindi potevano sfruttare il DLC per iniziare a sviluppare il discorso fisica da mettere magari nel 3, ma hanno preferito altro. Poi magari nel 3 lo faranno non bloccato dal cross-gen, ma magari no, vedremo, ma al momento sembra più questione di come pensata la saga che non altro.
Cosi come DS invece, nonostante la grafica, sviluppa in modo corposo la questione fisica, cercando di far funzionare nei limiti limando altre cose.

Alla fine Mario Kart è più bello di vedere di Zelda Tears e Breath, ma come colpo d'occhio forse sia Breath che Tears più prestanti graficamente in un certo senso, sicuramente come colpo d'occhio, non saprei tecnicismi alla mano, con una fisica anche più avanzata di DS cosi come di Mario Kart, e di quasi la totalità dei giochi, con fauna e flora e un open world e via cosi, infatti in Tears claudica un po'a volte (cosa da tenere conto) e gira a 30 e non 60, però che alla fine ci sono entrate tutte queste cose, su un hardware come Switch.

Dipende insomma da cosa vuoi fare e cosa ti serve e girare su quei limiti, quindi il discorso alla base senza senso.
Mario Kart ha una grafica cartoon, non mi aspetto in nessun modo che possa avere un vero e proprio graficone, che non gli serve manco a una mazza. L'unica cosa decente su cui potrebbe lavorare non è tanto l'impatto grafico in se ma magari la resa dei materiali, come per esempio succede in Pikmin, con all'epoca il 3 su WiiU con una resa degli oggetti o acqua che all'epoca era fuori di testa. Ma anche nel 4 non è male, e non sono giochi realmente prestanti graficamente.

Ripeto, dipende da quello che vuole fare il gioco e si può fare nei limiti e aggirandoli.

Poi in un Mario o Mario Kart un livello più vicino alla CG tecnicamente, quindi una resa vicina ai Ratchet, non mi dispiacerebbe. Anche loro cartoon e con una grafica che dal Ratchet PS4 è sempre più vicino ad un film di animazione, una roba straordinaria, quindi se comunque anche Nintendo si avvicinasse a questa cosa mi piacerebbe tanto. Potrebbero farlo, però non cambia il discorso, perché neanche Astro Bot ha quella grafica lì, e quindi che nel caso vogliano sviluppare un discorso diverso, preferendo pensare al gameplay, lavorando su quello e a tutto il resto che serve al gioco più che pensare alla grafica, come anche la fisica appunto, e allora d'accordo.

*Evitiamo le battute facili visto che siamo persone serie sul Bartolini Simulator e tutto, o gioco senza gameplay, perché siamo persone con giudizio e DS un game design straordinario in tal senso. Nel caso vi squinzaglio anche iaCCHe
Si sono tutti giochi estremamente diversi e con target tecnici molto diversi.
Per esempio MK World è pensato per girare a 60fps anche con due giocatori a schermo condiviso che possono anche essere in parti diversi del mondo se uno rimane indietro.
Death Stranding su PS4 gira a 30fps anche sulla pro (probabilmente bottleneck della CPU) e Kojima è molto bravo a sfruttare le limitazioni dell'engine (dove probabilmente il motivo per cui non vi è un ciclo giorno/notte nel primo gioco è nato dai limiti tecnici dell'engine su PS4, dove pure Horizon ZD utilizzava una tecnica di cambio di illuminazione statica esattamente come MKWorld o altri giochi nintendo come Xenoblade o Splatoon).
Dopo ecco, adesso così stiamo facendo un mischione di discorsi perchè certe cose le ho riferite più per Bananza che MK.

A livello di Shading dei materiali secondo me con MK hanno fatto un ottimo lavoro sui modelli dei personaggi e kart, sul mondo di gioco concordo che ci sono alcune superfici che risultano anche per me troppo piatte, dopo da un lato, è sicuramente per fini di gameplay non puoi fare muri con troppe elevazioni diverse o non riusciresti a guidarci sopra ed elementi come rampe o punti di salto devono essere chiari e con una chiave di lettura adattabile su tutte le piste che ciascuna porta una sua ambientazione e tema. E MK World viaggia molto sulla sperimentazione mentre guidi, adattandoti a nuove strategie nel giro di pochi secondi per via anche dei numerosissimi intermezzi che non puoi imparare tutti a memoria facilmente.
 
È strana come cosa.
Diablo, guardian of galaxy e altre cose
Ma anche lato Nintendo con Giugno sguarnito, Rhythm Heaven con solo una data senza neanche un trailerino, Splatoon e FE che hanno ricevuto il rating finale su molte board... tutto sembra puntare ad un Direct.... ma nessun leaker ne menziona l'esistenza :dsax:
 
Direi che è giunta l’ora di cambiare sondaggio con uno a tema polli fino a buone nuove
 
Ma anche lato Nintendo con Giugno sguarnito, Rhythm Heaven con solo una data senza neanche un trailerino, Splatoon e FE che hanno ricevuto il rating finale su molte board... tutto sembra puntare ad un Direct.... ma nessun leaker ne menziona l'esistenza :dsax:
Sai che a questo punto non mi meraviglierei di un Direct "all'ultimo minuto", magari non c'era volontà di farlo, magari volevano droppare tutto sull'app, magari hanno bevuto troppo sakè o magari hanno semplicemente realizzato che conveniva tornare a quel formato e i leaker ancora non hanno sentito nulla.

Perché però non aspettare Giugno ormai? Anticipano per StarFox? No, perché tanto non esiste, quindi? Bho
 
Sai che a questo punto non mi meraviglierei di un Direct "all'ultimo minuto", magari non c'era volontà di farlo, magari volevano droppare tutto sull'app, magari hanno bevuto troppo sakè o magari hanno semplicemente realizzato che conveniva tornare a quel formato e i leaker ancora non hanno sentito nulla.

Perché però non aspettare Giugno ormai? Anticipano per StarFox? No, perché tanto non esiste, quindi? Bho
Per me possono tranquillamente fare un direct di aggiornamento prossima settimana e dopo a Giugno fare uno Zelda direct tra Film, iniziative varie, accessori e giochi
 
Per me possono tranquillamente fare un direct di aggiornamento prossima settimana e dopo a Giugno fare uno Zelda direct tra Film, iniziative varie, accessori e giochi
L'unica cosa sensata, quello di Giugno è troppo in là, devono per forza anticiparlo se non vogliono annunciare tutto tramite app, ma c'è troppa roba infatti.
 
Rhythm a inizio luglio grida "arriva altro a luglio", e quello potrebbe davvero essere Fire Emblem. Se a giugno c'è un gioco nuovo lo comunicano questa settimana, se c'è una Switch 2 Edition possono attendere serenamente fino a maggio inoltrato
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se non vogliono annunciare tutto tramite app
È qui che arriva il bello
 
Oggi ci sono le review di Tomodachi, e domani il D1. Non distrarranno l'attenzione da un titolo che probabilmente venderà da dio.
 
Rhythm a inizio luglio grida "arriva altro a luglio", e quello potrebbe davvero essere Fire Emblem. Se a giugno c'è un gioco nuovo lo comunicano questa settimana, se c'è una Switch 2 Edition possono attendere serenamente fino a maggio inoltrato
C'è comunque anche la prossima di settimana... dove tra martedì e venerdì sarò via e mi hanno fissato degli incontri proprio negli orari di annunci, quindi sapete già cosa succederà :sard:
 
Quindi dite Direct settimana prossima? Col Film che debutta in Giappone e tutto il focus marketing lì?
 
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